Tempus
- Designer Martin Wallace
- Verlag Cafe Games , Pro Ludo , PS-Games , Ubik , Warfrog Games
- Illustration Eckhard Freytag , Ron Magin
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Tempus baust du deine Zivilisation über zehn Epochen auf einem modularen Hexfeld-Spielplan aus. Du platzierst deine Bevölkerungstoken, bewegst sie, führst Kämpfe ohne Würfel, entwickelst Ideen und gründest Städte. Dabei sammelst du Fortschrittspunkte, um in neue Epochen aufzusteigen und Vorteile zu erlangen. Das Spiel kombiniert Auktionen, Handmanagement und Konfliktlösung über Karten in einem komplexen Strategiespiel.
Für wen ist das Spiel?
Tempus richtet sich an Kennerspieler ab 14 Jahren, die komplexe Strategiespiele mit langer Spieldauer mögen. Die Partie dauert etwa 120 Minuten und erfordert Geduld und strategisches Denken. Anfänger sollten Erfahrung mit Worker-Placement- oder Civilization-Spielen haben, da das Regelwerk und die Mechaniken einiges an Einarbeitung verlangen.
So funktioniert's
Das Spiel nutzt Mechaniken wie Auction / Bidding, Hand Management und Card Play Conflict Resolution. Du setzt in jeder Runde deine Bevölkerungsmarker auf den Hexfeldern ein, bewegst sie und kannst kämpfen oder Städte bauen. Fortschrittspunkte basieren auf besetzten Terrains, Städten und Ideen. Am Ende jeder Epoche werden die führenden Spieler belohnt und ihre Epoche fortgeschritten.
Das Besondere
Tempus wurde 2006 als Nominee für den Golden Geek Best Gamer's Board Game und Meeples Choice Award sowie 2008 für den JoTa Best Heavy Board Game nominiert. Design von Martin Wallace garantiert tiefgründige Strategie. Das Spiel bietet eine einzigartige Kombination aus diceless Kämpfen und Era-Mechanik in einem Civilization-Setting.
Auszeichnungen
2006
- 2008 JoTa Best Heavy Board Game — Nominiert
- 2006 Meeples Choice Award — Nominiert
Pro
- Tiefe Strategieschichten durch Era-Entwicklung und Fortschrittspunkte
- Kombination aus Auktion, Handmanagement und Konfliktlösung
- Diceless Combat-System bringt taktische Kämpfe ohne Zufall
- Nominiert für wichtige Spielerpreise 2006 und 2008
Contra
- Nur für 3 bis 5 Spieler, kein Solo-Modus
- Lange Spieldauer von etwa 120 Minuten erfordert Zeit
- Hohe Komplexität, daher nicht für Gelegenheitsspieler geeignet
Setting & Atmosphäre
Das Spiel simuliert den Aufbau einer Zivilisation auf einem modularen Hexfeld mit verschiedenen Geländearten wie Wiesen, Bergen und Wäldern. Die Spieler entwickeln ihre Städte und Ideen über zehn Epochen hinweg.
Tipp für Einsteiger
Nimm dir Zeit, um die Mechaniken zu verstehen, und konzentriere dich auf das Sammeln von Fortschrittspunkten durch geschicktes Platzieren und Bewegen deiner Token.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, Tempus ist für 3 bis 5 Spieler ausgelegt und bietet keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 120 Minuten, abhängig von der Spielerzahl und Erfahrung.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Tempus ist ein Kennerspiel, das Erfahrung mit komplexen Strategiespielen und Mechaniken wie Auction und Hand Management voraussetzt.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Tempus kombiniert diceless Kämpfe mit Era-basiertem Fortschritt, was es von anderen Civilization- und Territory-Building-Spielen abhebt.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität und langen Spieldauer ist Tempus eher für erfahrene Spieler als für Familien mit jüngeren Kindern geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Das diceless Combat-System und die Kombination aus Auction / Bidding mit Hand Management machen Tempus einzigartig.
Fazit
Tempus ist ein anspruchsvolles Strategiespiel für erfahrene Spieler, die Civilization- und Territory-Building-Mechaniken mögen. Die langen Partien und komplexen Abläufe setzen Vorerfahrung voraus.






















