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Excursions

Excursions

1-6
Spieler
90
Minuten
10+
Alter
2027
Erschienen

Excursions bei eurem nächsten Spieleabend?

Leg Excursions in deine Sammlung, lass deine Runde abstimmen, was gespielt wird, und haltet Sieger und Punkte fest. Kostenlos, ohne Kreditkarte.

Excursions in meine Sammlung

Die Beschreibung, die häufigen Fragen und die Einschätzungen zu diesem Spiel wurden mit Hilfe künstlicher Intelligenz aus den Spieldaten erstellt und redaktionell geprüft. Fehler entdeckt? Sag uns Bescheid.

Was dich erwartet

Du leitest als Kreuzfahrtdirektor eine Raumstation-Basis von Galactic Cruise, planst Ausflüge, werbst Gäste, rüstest Flotten auf und schaltest Entwicklungen frei. Das Spiel nutzt ein rotierendes Stations-Tableau: Als aktiver Spieler wählst du eine der Außenaktionen und alle Mitspieler führen diese Aktion gleichzeitig aus, während der aktive Spieler zusätzlich einen wechselnden Bonus erhält. Gewonnen hat, wer nach der Schlusswertung die meisten Siegpunkte hat.

Für wen ist das Spiel?

Excursions richtet sich an Kennerspieler, die Wirtschaftssimulationen mit thematischem Sci‑Fi-Setting mögen; die Altersempfehlung ab 10 Jahren macht es familienkompatibel, die Spieldauer von etwa 90 Minuten verlangt aber Spielabend‑Geduld. Wegen Multi-Use-Cards und Hand-Management ist Vorerfahrung mit mittelkomplexen Euro-Mechaniken hilfreich.

So funktioniert's

Rund um eine drehbare Raumstation wählt der aktive Spieler eine Aktion von mehreren Außenfeldern; alle Spieler führen diese Aktion aus, der Aktive erhält zusätzlich einen Bonus, dessen Stärke sich mit der Rotation verändert. Kernelemente sind Hand-Management, Multi-Use-Cards und Income/Market-Mechaniken: du planst, wie du Karten einsetzt, um Einkommen zu erzeugen, Ausflüge hinzuzufügen und Schiffe zu upgraden. Variable Set-ups sorgen für Abwechslung in der Startanordnung, End Game Bonuses belohnen Zielerreichungen am Spielende.

End Game Bonuses Follow Hand Management Income Market Multi-Use Cards Race Solo / Solitaire Game Variable Set-up

Das Besondere

Designed von Ben Rosset zeigt Excursions eine Verbindung zu Galactic Cruise und setzt auf ein drehbares Stations-Board, das Aktionsboni dynamisch verändert. Die Kombination aus Follow/Market-Mechaniken mit Hand-Management und Multi-Use-Cards ist das zentrale Unterscheidungsmerkmal gegenüber klassischen Wirtschafts‑Spielen.

Pro

  • Dynamisches, rotierendes Stations-Tableau erzeugt variable Aktionsboni
  • Kombination aus Hand-Management, Multi-Use-Cards und Income/Market bietet strategische Tiefe
  • Solo-Modus vorhanden (1 Spieler) und bis zu 6 Spieler möglich
  • Variabler Spielaufbau sorgt für Wiederspielwert

Contra

  • Mittlere bis längere Spieldauer (~90 Minuten) erfordert Zeit und Geduld
  • Komplexere Mechaniken wie Hand-Management und Multi-Use-Cards können Einsteiger überfordern

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt auf einer state-of-the-art Galactic Cruise Raumstation im Sonnensystem; du agierst als Kreuzfahrtdirektor, planst Exkursionen und betreibst Gäste‑Management in einem futuristischen, wirtschaftlich geprägten Umfeld.

Tipp für Einsteiger

Konzentriere dich in den ersten Partien auf grundlegende Synergien zwischen Einkommen und Ausflugs‑Planung; vermeide komplexe Optimierungsziele bis du das Stations‑Drehprinzip verinnerlicht hast.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Ja. Das Spiel enthält einen Solo-/Solitaire‑Modus, da players.min = 1.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Die angegebene Spieldauer liegt bei etwa 90 Minuten; inklusive Erklärung und Setup solltest du für eine erste Partie etwas mehr Zeit einplanen.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Grundkenntnisse zu Hand-Management und Wirtschaftsmechaniken sind hilfreich; das Spiel ist als Kennerspiel einzuschätzen.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Excursions kombiniert ein rotierendes Aktions-Tableau mit Multi-Use-Cards und Markt/Income-Mechaniken, was eine andere Dynamik als klassische Worker-Placement- oder reine Engine-Builder bietet.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Die Altersangabe ab 10 Jahren spricht für Familien, doch die Komplexität und Spieldauer machen es eher für erfahrenere Familienrunden geeignet.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Das rotierende Stations-Tableau mit wechselnden Aktionsboni in Kombination mit Multi-Use-Cards und Hand-Management ist die prägende Mechanik.

Fazit

Wenn du mittelkomplexe Wirtschaftsmechaniken in einem Sci‑Fi-Kreuzfahrt-Setting suchst und Spiele um 90 Minuten magst, ist Excursions eine gute Wahl; für reine Familienspieler ohne Erfahrung mit Engine-Building könnte es allerdings zu komplex sein.

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