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AuZtralia

AuZtralia

1-4
Spieler
120
Minuten
13+
Alter
2018
Erschienen

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Was dich erwartet

In AuZtralia erkundest du ein alternatives Australien der 1930er Jahre, baust Häfen, Eisenbahnen und Minen, um dich auf das Erwachen der alten, gefährlichen Wesen vorzubereiten. Du musst Ressourcen wie Zeit sorgsam verwalten und dich mit anderen Spielern verbünden, um gegen die Bedrohungen zu kämpfen. Die Mischung aus Action Retrieval, Netzwerk-Aufbau und kooperativen Elementen sorgt für taktische Tiefe und Spannung in jeder Partie.

Für wen ist das Spiel?

AuZtralia richtet sich an erfahrene Kennerspieler ab 13 Jahren, die komplexe, thematisch dichte Spiele mit längerer Spieldauer schätzen. Mit einer Spielzeit von etwa 120 Minuten erfordert es Geduld und strategisches Denken. Vorerfahrung mit semi-kooperativen oder kooperativen Spielen ist hilfreich, um die Dynamik und den Umgang mit der Bedrohung durch die Old Ones zu meistern.

So funktioniert's

Das Spiel kombiniert Action Retrieval mit Netzwerk- und Streckenbau auf einem Hexagon-Raster, wobei jeder Spielzug Zeit als Ressource kostet. Spieler bauen gemeinsam oder semi-kooperativ Infrastruktur auf, sammeln Ressourcen und rekrutieren Persönlichkeiten, um gegen die Old Ones zu kämpfen, die als aktiver Gegner ins Spiel kommen. Die Hexfeld-Karte bildet die Grundlage für Exploration und strategische Planung, während kooperative und semi-kooperative Mechaniken das Zusammenspiel prägen.

Action Retrieval Cooperative Game Hexagon Grid Network and Route Building Semi-Cooperative Game Solo / Solitaire Game

Das Besondere

Martin Wallace entwarf 2018 mit AuZtralia ein semi-kooperatives Strategiespiel, das für den Board Game Quest Awards Best Thematic Game nominiert wurde. Das Setting kombiniert Horror und Fantasy im Australien der 1930er, inspiriert von Wallace' A Study in Emerald. Die Kombination aus kooperativen und kompetitiven Elementen sowie das Zeitmanagement heben das Spiel von anderen Explorationstiteln ab.

Auszeichnungen

  • 2018 Board Game Quest Awards Best Thematic Game — Nominiert

Pro

  • Semi-kooperatives Gameplay mit kooperativer Variante
  • Tiefes Zeitmanagement als zentrale Ressource
  • Kombination aus Action Retrieval und Netzwerkbau
  • Thematisch dichtes Setting inspiriert von A Study in Emerald

Contra

  • Lange Spieldauer von etwa 120 Minuten erfordert Geduld
  • Komplexe Regeln und Mechaniken für Einsteiger anspruchsvoll
  • Ab 13 Jahren, daher nicht für jüngere Familien geeignet

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt in einem alternativen Australien der 1930er Jahre, nach einem verheerenden Krieg, in dessen Folge alte, finstere Wesen im australischen Outback lauern. Dieses düstere Fantasy-Horror-Szenario bildet die Kulisse für Erkundung und Überlebenskampf.

Tipp für Einsteiger

Konzentriere dich am Anfang darauf, die Zeitressource effizient zu nutzen und die Mechaniken von Action Retrieval und Netzwerkaufbau gut zu verstehen.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Ja, AuZtralia kann solo gespielt werden, da ein Solo-Modus im Spiel enthalten ist.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Die Spieldauer beträgt etwa 120 Minuten; plane Zeit für Aufbau und Erklärungen ein.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Erfahrung mit komplexeren Kennerspielen und semi-kooperativen Mechaniken erleichtert den Einstieg.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

AuZtralia kombiniert semi-kooperatives Gameplay mit Netzwerk- und Streckenbau auf einem Hexagon-Raster, was es von klassischen Explorationstiteln abhebt.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Aufgrund der Komplexität und des Alterslimits ab 13 Jahren ist es eher für erfahrene Spieler als für Familien mit jüngeren Kindern geeignet.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Das Action Retrieval kombiniert mit Netzwerk- und Streckenbau auf einem Hexagon-Raster ist charakteristisch für AuZtralia.

Fazit

AuZtralia eignet sich für Spieler, die thematisch dichte, semi-kooperative Spiele mit komplexen Mechaniken und längerer Spieldauer mögen. Wer Geduld und strategisches Denken mitbringt, findet hier ein tiefgründiges Erlebnis.