Whisperwood
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- Designer Brad Brooks , Erin McDonald , Christian Strain
- Verlag Cardboard Alchemy
- Illustration Sergio Chaves , Sandara Tang
Die Beschreibung, die häufigen Fragen und die Einschätzungen zu diesem Spiel wurden mit Hilfe künstlicher Intelligenz aus den Spieldaten erstellt und redaktionell geprüft. Fehler entdeckt? Sag uns Bescheid.
Was dich erwartet
Du spielst einen Druiden, der in generationsübergreifender Fantasy-Atmosphäre versucht, den verunreinigten Whisperwood zu heilen. Das Spiel setzt auf gleichzeitig geplante Aktionen und anschließende Zugauflösung, in denen du Elemente wiederherstellst, mit Wildtieren kooperierst, Runen einschreibst und Golems erweckst. Die Balance zwischen dem Reinigen von Korruption und dem Risiko, zu viel Korruption aufzunehmen, prägt viele Entscheidungen. Das Thema ist in der Beschreibung als Wiederherstellung eines verwundeten Waldes durch Druiden verankert.
Für wen ist das Spiel?
Für Kennerspieler, die komplexe, thematische Euro-Mechaniken mögen: Whisperwood richtet sich an Spieler ab 14 Jahren und bietet eine lange Partie (abendfüllend). Das Spiel ist für Solo- bis Vier-Spieler-Partien ausgelegt und verlangt Geduld für Planung und lange Spielrunden. Vorerfahrung mit Engine-/Bag-Building-Mechaniken hilft beim Einstieg.
So funktioniert's
Whisperwood nutzt Closed Drafting und Bag-Building kombiniert mit gleichzeitigem Action-Planning. Jede Runde erzeugen Spieler tokenartige Energie und planen simultan ihre Aktionen; anschließend werden Aktionen in Zugreihenfolge nacheinander ausgeführt. Tech-Track-Elemente und End Game Bonuses beeinflussen langfristige Entwicklung und Wertung. Variable Set-up sorgt für unterschiedliche Startbedingungen zwischen Partien.
Das Besondere
Designed von Brad Brooks, Erin McDonald und Christian Strain, verbindet Whisperwood Bag-Building mit Closed Drafting und simultaner Aktionswahl. Das Setting der Druiden und die Golem-Erweckung geben dem Engine-Aufbau thematischen Fokus. Whisperwood erscheint 2027 und wird als thematisches Fantasy-Spiel mit langer Spieldauer geführt.
Pro
- Thematisch starke Wiederherstellungs-Story rund um Druiden und Golems
- Kombination aus Closed Drafting, Bag-Building und simultaner Aktionsplanung
- Variable Set-up erhöht Wiederspielbarkeit
- Solo-Modus möglich (1–4 Spieler) — flexibel anzahlbar
Contra
- Lange Spieldauer (ungefähr 200 Minuten) erfordert Zeit und Geduld
- Komplexität und Mechanik-Mix können Einsteiger überfordern
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt in einem verunreinigten Wald namens Whisperwood, in dem ein Druidenrat versucht, Flora und Fauna wiederherzustellen und Wächtern (Golems) Leben einzuhauchen. Das Fantasy-Thema ist zentral im Spieltext des Publishers verankert.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich in den ersten Partien auf das Grundprinzip von Bag-Building und simultaner Planung; nimm dir Zeit für die erste Partie, um Tech-Track-Effekte zu entdecken.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Ja. Das Spiel unterstützt Solo-Partien, da die Spielerzahl bei 1 beginnt.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die angegebene Spieldauer ist ca. 200 Minuten – inklusive Setup und Erklärzeiten sollte man einen abendfüllenden Zeitraum einplanen.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Vorerfahrung mit Bag-/Deck-Building und simultaner Aktionsplanung ist hilfreich; das Spiel richtet sich eher an Kennerspieler.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Whisperwood kombiniert Bag-Building mit Closed Drafting und simultaner Aktionsplanung in einem starken Druiden-/Wald-Setting, was den Fokus auf thematischen Engine-Aufbau legt.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Wegen der Altersangabe ab 14 und der langen, komplexen Partien ist es weniger für Familien mit jungen Kindern geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Closed Drafting, Bag-Building und simultaner Aktionswahl ist die prägende mechanische Besonderheit.
Fazit
Whisperwood ist empfehlenswert für Spieler, die komplexe, themengebundene Engine- und Bag-Building-Spiele mögen und abendfüllende Partien suchen. Wenig geeignet für Gelegenheitsspieler oder kurze Spielabende.
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