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A Study in Emerald (Second Edition)

A Study in Emerald (Second Edition)

2-5
Spieler
60
Minuten
13+
Alter
2015
Erschienen

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Was dich erwartet

In A Study in Emerald tauchst du ein in eine düstere Welt des Jahres 1882, in der die mächtigen Alten Wesen seit Jahrhunderten herrschen. Du agierst im Schattenkrieg zwischen den Restorationisten und den loyalen Kräften der Alten. Mit verdeckten Rollen, Auktionen und Einflusskämpfen bestimmst du, wer auf welcher Seite steht. Die Atmosphäre ist von Paranoia geprägt, während du mit Handmanagement und Deckbau deine Position stärkst.

Für wen ist das Spiel?

Das Spiel richtet sich an Kenner und Expertenspieler ab 13 Jahren, die komplexe, thematisch dichte Spiele mit strategischen Mechaniken mögen. Die Spieldauer von rund 60 Minuten macht es ideal für den Spielabend. Vorerfahrung mit Hidden-Roles- oder Deckbau-Spielen erleichtert den Einstieg, da die Regeln trotz Vereinfachungen anspruchsvoll sind.

So funktioniert's

A Study in Emerald kombiniert Area Majority, Auktionen und Deckbau. Spieler erhalten verdeckte Rollen und bieten in Auktionen um Karten, die sie in ihrem Deck nutzen. Mit Handmanagement und Open Drafting beeinflussen sie Machtbereiche auf dem Spielfeld. Die Interaktion entsteht durch Einfluss und geheime Allianzen, wobei der Sieg von der Kontrolle über Schlüsselbereiche abhängt.

Area Majority / Influence Auction / Bidding Deck, Bag, and Pool Building Hand Management Hidden Roles Open Drafting

Das Besondere

Martin Wallace hat mit A Study in Emerald (Second Edition) eine Neuauflage seines Spiels von 2013 geschaffen, die mit Artwork von Ian O'Toole und vereinfachten Regeln überzeugt. Das Spiel basiert auf Neil Gaimans preisgekrönter Kurzgeschichte und verbindet die Welten von Sherlock Holmes und dem Cthulhu-Mythos. Es vereint Hidden Roles und politische Intrigen in einem einzigartigen Setting.

Pro

  • Verdeckte Rollen sorgen für hohe Interaktion und Spannung
  • Kombination von Area Majority, Auktion und Deckbau als Mechaniken
  • Atmosphärisches Setting, inspiriert von Neil Gaimans Geschichte
  • Rund 60 Minuten Spieldauer ideal für den Spielabend

Contra

  • Regeln trotz Vereinfachung noch komplex für Einsteiger
  • Erfordert strategisches Denken und Geduld
  • Nicht für Familien mit jüngeren Kindern geeignet (ab 13 Jahren)

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt im Jahr 1882 in einer alternativen Welt, in der die Alten Wesen seit Jahrhunderten herrschen. Es verbindet historische Elemente mit Horror, dem Cthulhu-Mythos und der Welt von Sherlock Holmes.

Tipp für Einsteiger

Konzentriere dich auf das Verständnis der verdeckten Rollen und die optimale Nutzung deiner Karten. Geduld beim Erlernen der Mechaniken zahlt sich aus.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Das Spiel ist für 2 bis 5 Spieler ausgelegt und bietet keinen Solo-Modus.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Eine Partie dauert etwa 60 Minuten, was es für einen normalen Spielabend geeignet macht.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Erfahrung mit Kennerspielen und Mechaniken wie Hidden Roles und Deckbau erleichtert den Einstieg.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Die Kombination aus Sherlock-Holmes-Setting, Cthulhu-Mythos und verdeckten Rollen macht es einzigartig.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Aufgrund der Komplexität und des Alterslimits ab 13 Jahren ist es eher für ältere Spieler geeignet.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Mischung aus Area Majority, Auktionen und versteckten Rollen prägt das Spiel.

Fazit

A Study in Emerald ist ein spannendes Kennerspiel für Spieler, die komplexe Strategien und ein dunkles Setting schätzen. Wer sich auf die verdeckten Rollen und den Deckbau einlässt, findet hier ein lohnendes Erlebnis.