Automobile
- Designer Martin Wallace
- Verlag Mayfair Games , Warfrog Games , 999 Games , IELLO , Lookout Games
- Illustration Mike Atkinson , Czarnè , Peter Dennis , Klemens Franz
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Automobile tauchst du in die US-Autoindustrie des frühen 20. Jahrhunderts ein. Du kaufst Fabriken, die Fahrzeuge verschiedener Wertstufen produzieren, und musst Marktinformationen nutzen, um kluge Produktionsentscheidungen zu treffen. Dabei finanzierst du Händler, steuerst Preise und nutzt Sonderaktionen von historischen Persönlichkeiten wie Ford oder Kettering. Alte Fabriken werden mit der Zeit ineffizient, was dich zum Technologiewechsel zwingt. Wer seine Fabriken am besten managt, gewinnt.
Für wen ist das Spiel?
Automobile ist ein Kennerspiel, das wirtschaftliche Strategie und Planung erfordert. Es richtet sich an Spieler ab 12 Jahren, die Geduld für eine ausgedehnte Partie von rund 120 Minuten mitbringen. Vorerfahrung mit komplexeren Strategiespielen ist hilfreich, da Marktmechanismen und Variable Player Powers bedacht werden müssen.
So funktioniert's
Das Spiel nutzt Commodity Speculation, Loans und Open Drafting als Kernmechanismen. Die Spieler erwerben Fabriken, produzieren Autos und reagieren auf variierenden Marktbedarf. Turn Order: Role Order und Variable Player Powers ermöglichen individuelle Aktionsreihenfolgen und Sonderfähigkeiten, die historische Unternehmer repräsentieren. Durch geschicktes Management von Produktion und Vertrieb optimierst du deinen Marktanteil.
Das Besondere
Automobile wurde von Martin Wallace designt und war 2009 mehrfach nominiert, unter anderem für den Golden Geek Best Gamers' Board Game. Es gehört zur Treefrog Line von Warfrog Games und thematisiert die Automobilindustrie mit einem historischen Hintergrund. Die Kombination aus wirtschaftlicher Tiefe und variablen Spielerfähigkeiten macht es einzigartig.
Auszeichnungen
2009
2009
- 2010 JoTa Best Heavy Board Game Critic Award — Nominiert
- 2010 JoTa Best Heavy Board Game — Nominiert
- 2009 Jogo do Ano — Nominiert
- 2009 Meeples Choice Award — Nominiert
Pro
- Historisch inspirierte Variable Player Powers
- Tiefe wirtschaftliche Strategie mit Commodity Speculation und Loans
- Ausgedehnte Spieldauer für intensive Partien
- Mehrfach preisgekrönt und von Martin Wallace designt
Contra
- Nur für 3-5 Spieler geeignet
- Relativ lange Spieldauer von ca. 120 Minuten
- Erfordert Vorerfahrung mit komplexeren Strategiespielen
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt in der US-Autoindustrie der frühen 1900er Jahre. Der technologische Fortschritt und der Wettbewerb um Marktanteile stehen im Mittelpunkt des Spiels.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich darauf, Marktinformationen sorgfältig zu analysieren und deine Produktion an die Nachfrage anzupassen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Automobile ist für 3 bis 5 Spieler konzipiert und bietet keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die Spieldauer beträgt etwa 120 Minuten, sodass du ausreichend Zeit für Erklärung und Spiel einplanen solltest.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel richtet sich an Kenner und erfordert Erfahrung mit wirtschaftlichen und strategischen Brettspielen.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Automobile kombiniert Commodity Speculation mit variablen Spielerfähigkeiten und einem historischen Industrie-Thema.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Mit einem Mindestalter von 12 Jahren und komplexer Strategie ist es eher für erfahrene Spieler als für Familien geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Variable Player Powers erlauben individuelle Sonderfähigkeiten basierend auf historischen Unternehmern.
Fazit
Automobile ist ein anspruchsvolles Wirtschafts-Spiel für strategische Spieler, die sich auf längere Partien und Marktmanipulation einlassen wollen. Für Fans von Industrie- und Strategiespielen bietet es einen lohnenden Wettbewerb.































