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Rolling Deep

Rolling Deep

1-1
Spieler
45
Minuten
10+
Alter
2027
Erschienen

Rolling Deep bei eurem nächsten Spieleabend?

Leg Rolling Deep in deine Sammlung, lass deine Runde abstimmen, was gespielt wird, und haltet Sieger und Punkte fest. Kostenlos, ohne Kreditkarte.

Rolling Deep in meine Sammlung

Die Beschreibung, die häufigen Fragen und die Einschätzungen zu diesem Spiel wurden mit Hilfe künstlicher Intelligenz aus den Spieldaten erstellt und redaktionell geprüft. Fehler entdeckt? Sag uns Bescheid.

Was dich erwartet

Du spielst als Trio von Würfel-Abenteurern, die sich durch Kapitel einer vulkanischen Unterwelt kämpfen. Das Spiel kombiniert Dice Rolling, Deck/Bag/Pool-Building und Shop-Mechaniken: Du würfelst, entscheidest ob du Ergebnisse sicherst oder einzelne Würfel neu wirfst, und kaufst zwischen den Runden Upgrades. Kapitel steigern die Schwierigkeit und führen Boss-Begegnungen mit speziellen Regeln ein. Ziel ist es, fünf Kapitel zu überleben und den Kern des Vulkans zu erreichen.

Für wen ist das Spiel?

Rolling Deep ist ein Kennerspiel für Solo-Spieler ab 10 Jahren; die Spielzeit von etwa 45 Minuten macht es zu einer kompakten, aber strategischen Solosession. Vorerfahrung mit Dice-Building oder Push-Your-Luck-Mechaniken hilft beim Einstieg, ist aber keine Pflicht.

So funktioniert's

Kernablauf ist würfeln, Resultate werten und zwischen sicheren Aktionen oder Risikowürfen abwägen (Push Your Luck, Re-rolling and Locking). Zwischen Runden nutzt du einen Shop, um Upgrades zu erwerben, die Würfelseiten verändern oder dauerhafte Boni geben (Deck, Bag, and Pool Building, Income). Zeit und Reroll-Potions steuern deine Möglichkeiten pro Runde; Kapitel-System und Boss-Runden verändern variabel den Spielaufbau und die Herausforderungen (Scenario / Mission / Campaign Game, Variable Set-up).

Action Queue Deck, Bag, and Pool Building Dice Rolling Events Income Once-Per-Game Abilities Open Drafting Push Your Luck Random Production Re-rolling and Locking Scenario / Mission / Campaign Game Score-and-Reset Game Set Collection Solo / Solitaire Game Sudden Death Ending Track Movement Variable Set-up

Das Besondere

Designed von Peter C. Hayward verbindet Rolling Deep Dice-Building, Action Queue und ein Kapitel-basiertes Progressionssystem. Das Solo-only-Design und die Kombination aus Push-Your-Luck mit Re-rolling/Locking heben das Spiel innerhalb von Dungeon-Crawler- und Roguelike-Formaten hervor. Die thematische Mischung aus Vulkan-Expedition, Schatzsuche und Boss-Kämpfen ist zentral für das Erlebnis.

Pro

  • Kompakte Solo-Partien (~45 Minuten) ideal für einzelne Sessions
  • Kombination aus Dice-Building und Push-Your-Luck bietet spannende Risikoentscheidungen
  • Kapitel- und Boss-System sorgt für gesteigerte Varianz und dramatische Wendungen
  • Shop- und Upgrade-Mechaniken erlauben dauerhafte Würfel-Optimierung

Contra

  • Nur für einen Spieler konzipiert — keine Mehrspielerpartien
  • Erfordert Management von Ressourcen (Zeit, Reroll-Potions), was Einsteiger überfordern kann

Setting & Atmosphäre

Das Spiel führt dich in eine vulkanische Unterwelt mit Expeditionsthematik, Schatzsuche und Boss-Begegnungen. Elemente von Fantasy, Science-Fiction und Archäologie prägen die Kapitel-Abfolge.

Tipp für Einsteiger

Konzentriere dich zunächst auf das Verständnis von Zeit-Management und wann ein Resultat gesichert werden sollte; Upgrades im Shop gezielt auswählen, um Würfelstärken zu verändern.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Ja. Rolling Deep ist als Solitaire-Game konzipiert (players.min = 1).

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Eine Partie dauert etwa 45 Minuten; die Kapitel-Struktur teilt das Spiel in überschaubare Abschnitte.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Grundkenntnisse in Dice-Building oder Push-Your-Luck-Mechaniken sind hilfreich, aber nicht zwingend.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Rolling Deep kombiniert Dice-Building mit einem Kapitel- und Boss-System sowie Shop-Upgrades, was es vom reinen Dice-Roller unterscheidet.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Das Spiel ist ab 10 Jahren, aber als solo-kennenspiel eher für erfahrene Einzelspieler als für klassische Familienrunden.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Kombination aus Push Your Luck, Re-rolling and Locking und Deck/Pool-Building ist zentral für das Erlebnis.

Fazit

Wer Solo-Roguelikes mit Würfeln mag und 45 Minuten für eine intensive Session hat, findet mit Rolling Deep einen fokussierten Titel. Erwartet taktische Entscheidungen rund ums Risiko-Management und langfristige Würfel-Optimierung.

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