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1918/1919: Storm in the West

1918/1919: Storm in the West

2-2
Spieler
240
Minuten
12+
Alter
2020
Erschienen

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Was dich erwartet

Du steuerst als Spieler großmaßstäbliche Einheiten wie Infanterie, Panzer, Kavallerie und Luftunterstützung auf einer großen Hexfeldkarte der Westfront im Ersten Weltkrieg. Die Deutschen starten mit starken Stosstruppen, die eine offensive Schlagkraft in der ersten Spielhälfte ermöglichen. Später dominieren die Alliierten mit amerikanischen Truppen und Panzern, was die Deutschen in die Defensive zwingt. Die Kampagnen 1918 und 1919 bieten strategisch anspruchsvolle und dynamische Gefechte, die in einer einzigen Sitzung spielbar sind.

Für wen ist das Spiel?

Das Spiel richtet sich an erfahrene Wargamer ab 12 Jahren, die komplexe historische Strategiespiele mögen. Mit einer Spieldauer von etwa 240 Minuten eignet es sich für lange Spielabende zu zweit. Vorerfahrung mit Hexfeld- und Würfelmechaniken ist hilfreich, da das Spiel keine einfachen Regeln bietet, sondern taktische Tiefe verlangt.

So funktioniert's

Spieler bewegen ihre Einheiten auf einem großmaßstäblichen Hexfeld, das Terrain und Gräben abbildet. Der Kampf wird durch Würfelwürfe entschieden, die Offensiv- und Defensivmöglichkeiten widerspiegeln. Deutsche Stosstruppen bieten anfänglich starke Angriffschancen, während die Alliierten mit zunehmender Spieldauer zahlenmäßig und technologisch aufholen. Die Wahl zwischen Angriff und Verteidigung prägt den Spielverlauf in den historischen und hypothetischen Kampagnen.

Dice Rolling Hexagon Grid

Das Besondere

Ted Raicer entwickelte dieses Wargame mit einem Fokus auf die entscheidenden Jahre des Ersten Weltkriegs an der Westfront. 2020 wurde es als Nominee für den Charles S. Roberts Award für das beste World War I Board Wargame ausgezeichnet. Das Spiel besticht durch seine Kombination aus Hexfeld-Strategie und Würfelmechanik sowie die zwei historischen Kampagnen 1918 und 1919, die unterschiedliche strategische Herausforderungen bieten.

Auszeichnungen

  • 2020 Charles S. Roberts Best World War I Board Wargame — Nominiert

Pro

  • Detaillierte historische Darstellung der Westfront 1918/1919
  • Strategische Tiefe durch Kombination von Dice Rolling und Hexagon Grid
  • Zwei unterschiedliche Kampagnen mit eigenen Herausforderungen
  • Nominiert für Charles S. Roberts Award 2020

Contra

  • Nur für 2 Spieler, kein Solo-Modus offiziell vorgesehen
  • Sehr lange Spieldauer von etwa 240 Minuten
  • Erfordert Vorerfahrung mit komplexen Wargames

Setting & Atmosphäre

Das Spiel thematisiert die Westfront des Ersten Weltkriegs in den Jahren 1918 und 1919. Die Karte umfasst Gebiete von Epinal bis zur Kanal-Küste mit verschiedenen Geländearten wie Forts, Gräben, Wäldern und Marschland.

Tipp für Einsteiger

Konzentriere dich zunächst darauf, die Hexfeldbewegung und Würfelmechanik zu verstehen, bevor du dich auf komplexe Strategien einlässt.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Das Spiel ist offiziell für zwei Spieler konzipiert, ein Solo-Modus ist nicht vorgesehen.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Eine Partie dauert etwa 240 Minuten, was einen ausgedehnten Spielabend erfordert.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Erfahrung mit komplexen Wargames und Kenntnis von Hexfeld- und Würfelmechaniken sind von Vorteil.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Das Spiel kombiniert detaillierte historische Kampagnen mit Dice Rolling und Hexagon Grid, was taktische Tiefe und realistische Simulation verbindet.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Aufgrund der Komplexität und langen Spieldauer ist das Spiel eher für erfahrene Spieler als für Familien geeignet.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Kombination aus Dice Rolling zur Kampfabwicklung und Hexagon Grid für Bewegung und Gelände macht das Spiel taktisch anspruchsvoll.

Fazit

1918/1919: Storm in the West ist ein tiefgründiges Zweipersonenspiel für Wargame-Fans mit Interesse an historischer Genauigkeit. Die lange Spieldauer erfordert Geduld, belohnt aber mit spannendem strategischem Gameplay.