1914: Glory's End / When Eagles Fight
- Designer Ted Raicer
- Verlag GMT Games
- Illustration Charles Kibler , Rodger B. MacGowan , Mark Simonitch
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Das Spiel simuliert die ersten drei Monate des Ersten Weltkriegs an der Westfront. Du kontrollierst deutsche oder alliierte Truppen, die auf einem Hexfeld-Kartenplan mit taktischem Würfeleinsatz gegeneinander antreten. Die Kampagne umfasst 30 Spielzüge, wobei auch kürzere Szenarien verfügbar sind, die historische oder freie Aufstellungen ermöglichen. Das Spiel legt Wert auf historische Genauigkeit bei gleichzeitig hoher Spielbarkeit.
Für wen ist das Spiel?
1914: Glory's End richtet sich an erfahrene Spieler und Wargame-Fans, die komplexe Simulationen schätzen. Die Spieldauer von etwa 240 Minuten erfordert Geduld und strategisches Denken. Vorerfahrung mit Hex-Grid- und Würfelmechaniken ist hilfreich, da das Spiel keine Einstiegshilfe für Anfänger bietet.
So funktioniert's
Du bewegst deine Einheiten, die auf einem Hexagon-Grid angeordnet sind, und nutzt Würfelwürfe zur Simulation von Kampfhandlungen. Die Einheiten repräsentieren Korps und Divisionen, und das Spiel simuliert Operationen im Maßstab von 9,5 Meilen pro Hex und drei Tagen pro Zug. Du kannst zwischen historischen und freien Aufstellungen wählen, was unterschiedliche taktische Herausforderungen bietet.
Das Besondere
Ted Raicer, bekannt für seine WWI-Spiele, entwarf dieses Spiel, das vor Paths of Glory erschien. Obwohl ohne Auszeichnungen, ist es Teil der 1914 Guns of August Campaign Familie und bietet eine einzigartige Kombination aus historischer Genauigkeit und Spielbarkeit. Die Mechaniken Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation prägen das Erlebnis.
Pro
- Historisch genaue Simulation der Westfront 1914
- Tiefgreifende strategische Entscheidungen auf Hexfeld-Karte
- Zwei-Spieler-Kampf für intensives Duell
- Variabilität durch historische oder freie Aufstellung
Contra
- Lange Spieldauer von etwa 240 Minuten
- Komplexe Regeln erfordern Vorerfahrung
- Nicht für Solo-Spieler geeignet
Setting & Atmosphäre
Das Spiel thematisiert die Westfront des Ersten Weltkriegs im Jahr 1914, fokussiert auf die Schlachten von August bis September, inklusive der Schlacht an der Marne und der ersten Ypern-Schlacht.
Tipp für Einsteiger
Nimm dir Zeit, die Regeln sorgfältig zu lernen, und starte mit den kürzeren Szenarien, um dich mit den Mechaniken vertraut zu machen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, das Spiel ist ausschließlich für zwei Spieler konzipiert.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 240 Minuten, die Kampagne umfasst 30 Spielzüge.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Erfahrung mit komplexen Wargames und Hexagon-Grid-Mechaniken ist empfehlenswert.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Das Spiel legt besonderen Wert auf historische Genauigkeit und Spielbarkeit bei WWI-Kampagnen.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Wegen der Komplexität und langen Spieldauer ist es eher für erfahrene Spieler geeignet, nicht für Familien mit Kindern.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation prägt das Spielerlebnis.
Fazit
1914: Glory's End ist ein anspruchsvolles Wargame, das besonders für zwei Spieler geeignet ist, die sich für den Ersten Weltkrieg interessieren und komplexe Simulationen mögen. Die lange Spieldauer erfordert Zeit und strategische Planung.























