World Without End
- Designer Michael Rieneck , Stefan Stadler
- Verlag KOSMOS , 999 Games , Devir , Filosofia Éditions , Galakta
- Illustration Michael Menzel
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In World Without End übernimmst du die Rolle eines Bürgers in Kingsbridge, 200 Jahre nach The Pillars of the Earth. Du kümmerst dich um Bau, Handel, Religion, Ernährung und medizinisches Wissen. Jede Runde wird eine Ereigniskarte aufgedeckt, die die möglichen Aktionen bestimmt. So müssen Spieler ihre Hand geschickt verwalten und auf die zufällige Produktion reagieren. Ziel ist es, durch vielfältige Wege wie Gebäude oder Heilung von Kranken Siegpunkte zu sammeln.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Kenner und Familien mit Spielerfahrung ab 12 Jahren. Mit einer Spieldauer von etwa 120 Minuten erfordert es Geduld und strategisches Denken. Einsteiger sollten mit Hand-Management-Mechaniken vertraut sein, um erfolgreich mitzuspielen. Für 2 bis 4 Spieler bietet es eine ausgewogene Spielerzahl für Spielabende.
So funktioniert's
World Without End kombiniert Hand Management und Random Production. Jeder Spieler verwaltet seine Handkarten, die Aktionen und Ressourcen steuern. Zu Beginn jeder Runde wird eine Ereigniskarte gezogen, die das Angebot an Aktionen verändert und so den Spielverlauf dynamisch gestaltet. Spieler müssen ihre Ressourcen klug einsetzen, um in Bau, Handel, Religion und medizinischer Versorgung voranzukommen und dadurch Siegpunkte zu erzielen.
Das Besondere
Designed von Michael Rieneck und Stefan Stadler, erhielt World Without End 2009 eine Nominierung für den Meeples Choice Award. Es ist Teil der Kosmos-Literaturspiel-Reihe und basiert auf Ken Folletts Roman, was dem Spiel eine einzigartige erzählerische Tiefe verleiht. Im Vergleich zu anderen Wirtschafts- und Strategiespielen bietet es eine spannende Kombination aus thematischem Erzählen und strategischem Hand Management.
Auszeichnungen
2010
2010
- 2010 Deutscher Spiele Preis Best Family/Adult Game 3rd Place — Nominiert
- 2010 Juego del Año — Finalist
- 2010 Lys Passioné — Finalist
- 2009 Meeples Choice Award — Nominiert
Pro
- Thematisch enge Anbindung an Ken Folletts Roman
- Kombination von Hand Management und zufälliger Produktion
- Unterstützt 2 bis 4 Spieler ideal für Familienspielrunden
- Nominierung für Meeples Choice Award 2009
Contra
- Relativ lange Spieldauer von ca. 120 Minuten
- Komplexität erfordert Spielerfahrung mit Hand-Management
- Ab 12 Jahren, daher nicht für jüngere Kinder geeignet
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt im mittelalterlichen Kingsbridge, England, etwa 200 Jahre nach den Ereignissen von The Pillars of the Earth. Thematisch sind Bau, Handel, Religion und eine Pestepidemie zentrale Elemente des Spielverlaufs.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich darauf, deine Handkarten effizient zu verwalten und auf die Ereigniskarten flexibel zu reagieren, um das Beste aus jeder Runde herauszuholen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, World Without End ist für 2 bis 4 Spieler ausgelegt und unterstützt keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 120 Minuten, was eine ausgedehnte Spielsitzung bedeutet.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Erfahrung mit Hand-Management-Mechaniken ist hilfreich, da das Spiel strategisches Denken und Planung erfordert.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
World Without End verbindet literarisches Thema mit Hand Management und zufälliger Produktion, was ihm eine erzählerische Tiefe verleiht.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Ab 12 Jahren geeignet, ist es eher für erfahrene Familien oder Kennerspieler mit längerer Aufmerksamkeitsspanne geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Hand Management und Random Production gestaltet das Spiel dynamisch und strategisch anspruchsvoll.
Fazit
World Without End ist eine empfehlenswerte Wahl für Spieler, die komplexe Hand-Management-Strategien in einem literarisch inspirierten Setting suchen. Die Spieldauer erfordert allerdings Geduld und Erfahrung im Strategiespiel.



























