18 Ghosts
- Designer Michael Rieneck
- Verlag nestorgames
- Illustration Carlos Aliaga , Néstor Romeral Andrés
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du steuerst Geister in einem alten schottischen Schloss mit 25 Räumen. Ziel ist es, drei Geister in unterschiedlichen Farben durch magische Portale zur Freiheit zu führen. Dabei bewegen sich die Geister auf einem Raster und kämpfen mit einem Schere-Stein-Papier-Mechanismus, um sich den Weg freizumachen. Das Spiel endet sofort, sobald ein Spieler alle drei Geisterfarben draußen hat.
Für wen ist das Spiel?
18 Ghosts richtet sich an Spieler, die ein kurzes, taktisches Duell suchen. Mit einer Spieldauer von etwa 15 Minuten eignet es sich gut für schnelle Spieleabende. Das Spiel ist als Kennerspiel einzuordnen, da es abstrakte Mechaniken nutzt und strategisches Denken erfordert. Vorerfahrung mit abstrakten Strategiespielen ist von Vorteil.
So funktioniert's
Die Spieler bewegen ihre Geister auf einem 5x5-Raster (Grid Movement). Bei Begegnungen entscheidet ein Schere-Stein-Papier-Mechanismus (Rock-Paper-Scissors) über den Ausgang, wobei Geister auch gesammelt (Set Collection) werden müssen, um das Spiel zu gewinnen. Ziel ist es, als Erster einen roten, blauen und gelben Geist aus dem Schloss zu bringen.
Das Besondere
Design von Michael Rieneck, bekannt für clevere Spielmechaniken. 18 Ghosts kombiniert Grid Movement mit Rock-Paper-Scissors in einem abstrakten Setting ohne vorhandene Awards. Das Spiel ist speziell für zwei Spieler konzipiert und bietet ein schnelles, intensives Duell im Genre Abstract Strategy und Horror.
Pro
- Kurze Spieldauer von ca. 15 Minuten
- Kombination aus Grid Movement und Rock-Paper-Scissors
- Speziell für zwei Spieler konzipiert
- Abstraktes Strategiespiel mit einfachem Thema
Contra
- Nur für zwei Spieler spielbar
- Keine Solo-Variante enthalten
- Begrenzte Spieldauer könnte für manche zu kurz sein
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt in einem alten schottischen Schloss mit 25 Räumen und einem großen Kerker. Die Geister wollen dem Schloss entkommen und nutzen dafür magische Portale.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich darauf, deine Geister taktisch klug zu bewegen und die Schere-Stein-Papier-Mechanik zu deinem Vorteil zu nutzen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, 18 Ghosts ist ausschließlich für zwei Spieler konzipiert.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 15 Minuten, ideal für schnelle Spielsitzungen.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Grundlegende Erfahrung mit abstrakten Strategiespielen hilft beim schnellen Einstieg.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
18 Ghosts kombiniert Grid Movement mit Rock-Paper-Scissors in einem kurzen, intensiven Duell für zwei Spieler.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Das Spiel ist ab 8 Jahren, aber aufgrund der abstrakten Mechaniken eher für erfahrene Spieler geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Grid Movement und Rock-Paper-Scissors in einem Set-Collection-Kontext ist charakteristisch.
Fazit
18 Ghosts ist ein empfehlenswertes, kurzes Strategiespiel für zwei Spieler, die abstrakte Mechaniken mögen und schnelle taktische Duelle bevorzugen. Es eignet sich besonders für Spieler mit Erfahrung in abstrakten Spielen.



























