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The Pillars of the Earth GOLDEN GEEK NOMINIERT 2007

The Pillars of the Earth

2-4
Spieler
120
Minuten
12+
Alter
2006
Erschienen

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Was dich erwartet

Du schlüpfst in die Rolle eines Baumeisters im 13. Jahrhundert und konkurrierst mit bis zu drei Mitspielern um den größten Beitrag zum Bau einer Kathedrale in England. Arbeiter werden eingesetzt, um Rohstoffe zu fördern, die dann von Handwerkern in Siegpunkte verwandelt werden. Mit drei Meisterbauern pro Runde kannst du zusätzliche Aktionen ausführen, etwa Arbeiter anwerben oder Waren handeln. Dabei balancierst du den Erwerb von Gold gegen das Erzielen von Siegpunkten, um am Ende die meisten Punkte zu sammeln.

Für wen ist das Spiel?

Das Spiel richtet sich an Kennerspieler ab 12 Jahren, die sich für komplexe Wirtschaftssimulationen und historische Themen interessieren. Mit einer Spieldauer von bis zu 120 Minuten benötigt es Geduld und strategisches Denken. Vorerfahrung mit Worker-Placement-Mechaniken ist hilfreich, um die Abläufe und taktischen Möglichkeiten schnell zu erfassen.

So funktioniert's

The Pillars of the Earth nutzt Worker Placement mit verschiedenen Arbeitertypen, Events und einen Marktmechanismus. Spieler setzen Arbeiter ein, um Ressourcen zu sammeln oder Gold zu produzieren. Meisterbauer erlauben flexible Aktionen, wie das Rekrutieren weiterer Arbeiter oder den Handel mit Waren. Die Zugreihenfolge wird durch Anspruch auf Aktionen bestimmt, teils zufällig, teils strategisch. Ziel ist es, durch geschickt eingesetzte Ressourcen und Aktionen die meisten Siegpunkte zu erzielen.

Events Market Turn Order: Claim Action Turn Order: Random Worker Placement Worker Placement, Different Worker Types

Das Besondere

Designed von Michael Rieneck und Stefan Stadler, gewann das Spiel 2007 den Årets Spill Best Family Game und den Deutschen Spiele Preis als Best Family/Adult Game. Es ist Teil der Kosmos Literaturspiel-Reihe und basiert auf Ken Folletts Bestseller-Roman. Die Mischung aus Worker Placement, Markt und Events hebt es von anderen Wirtschaftsspielen ab.

Auszeichnungen

GOLDEN GEEK NOMINIERT 2007
Nominiert
2007
  • 2007 Årets Spill Best Family Game — Gewinner
  • 2007 Deutscher Spiele Preis Best Family/Adult Game — Gewinner
  • 2006 Meeples Choice Award — Nominiert

Pro

  • Gelungene Kombination aus Worker Placement und Marktmechanik
  • Historisches Setting mit literarischem Hintergrund
  • Ausgezeichnet mit mehreren Familienspiel-Preisen 2007
  • Spielerzahl 2–4 für abwechslungsreiche Partien

Contra

  • Relativ lange Spieldauer von bis zu 120 Minuten
  • Komplexität erfordert Geduld und Einarbeitung
  • Nicht für Spieler unter 12 Jahren geeignet

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt im mittelalterlichen England des 13. Jahrhunderts und dreht sich thematisch um den Bau einer großen Kathedrale, inspiriert vom gleichnamigen Ken Follett Roman.

Tipp für Einsteiger

Konzentriere dich zunächst auf das Verstehen der verschiedenen Arbeiterfunktionen und die Balance zwischen Goldgewinn und Siegpunkten.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Das Spiel ist für 2 bis 4 Spieler ausgelegt und bietet keinen Solo-Modus.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Eine Partie dauert etwa 90 bis 120 Minuten, zuzüglich Aufbauzeit.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Kenntnisse in Worker Placement und wirtschaftlichen Strategiespielen sind hilfreich.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Die Kombination aus verschiedenen Arbeiterarten, Marktmechanik und Events macht es einzigartig.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Es ist für Familien mit älteren Kindern ab 12 Jahren geeignet, die komplexere Spiele mögen.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Das Worker Placement mit unterschiedlichen Arbeitertypen und der Turn Order Claim Action sind zentrale Mechaniken.

Fazit

Die Säulen der Erde ist eine empfehlenswerte Wahl für Spieler, die komplexe Wirtschaftsspiele mit historischem Setting mögen und sich auf eine längere Partie mit strategischem Tiefgang einlassen wollen.