Around the World in 80 Days
- Designer Michael Rieneck
- Verlag Competo / Marektoy , Devir , Galakta , Kaissa Chess & Games , KOSMOS
- Illustration Dirk Hoffmann , Franz Vohwinkel , Bernd Wagenfeld
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du reist im Stil von Phileas Fogg und Passepartout um die Welt, sammelst Reise-Karten und entscheidest, ob du sofort weiterziehst oder auf bessere Karten wartest. Auf einer viktorianisch dekorierten Weltkarte nutzt du Schiffs- und Zugkarten, um Städte zu erreichen. Zeit ist ein zentraler Faktor: Wer am wenigsten Tage für seine Reise braucht, gewinnt. Dabei beeinflussen auch Sonderkarten und ein Detektiv das Geschehen.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Kennerspieler, die Spaß an taktischen Rennspielen mit Zeitmanagement haben. Es ist für 2 bis 6 Spieler ab 10 Jahren geeignet und bietet mit etwa 70 Minuten Spieldauer eine angenehme Spielabend-Länge. Vorerfahrung mit Hand-Management und Rennspielen ist hilfreich, aber nicht zwingend erforderlich.
So funktioniert's
Jeder Spieler wählt reihum eine offene Reisekarte mit Zusatzbonus, etwa den Startspieler für die nächste Runde. Anschließend entscheidet er, ob er zum nächsten Ziel reist, wofür passende Zug- oder Schiffskarten gespielt werden müssen. Die Bewegung erfolgt punkt-zu-punkt auf der Karte, und die Zeit wird über eine Turn-Order mit Zeitspuren erfasst. Wer am wenigsten Tage für die Weltreise benötigt, gewinnt.
Das Besondere
Designed von Michael Rieneck, wurde Around the World in 80 Days 2005 für das Spiel des Jahres nominiert. Das Spiel kombiniert Hand-Management, Open Drafting und Point-to-Point Movement in einem thematisch starken Setting. Es gehört zur Literature-Serie von Kosmos und ist inspiriert von Jules Vernes klassischem Roman.
Auszeichnungen
2005
2005
- 2010 Hra roku — Nominiert
- 2009 Hra roku — Nominiert
- 2009 Juego del Año — Finalist
- 2004 Meeples Choice Award — Nominiert
Pro
- Thematisch starke Umsetzung des Jules Verne Romans
- Kombination aus Hand-Management, Open Drafting und Point-to-Point Movement
- Spielerzahl von 2 bis 6 gut unterstützt
- Nominiert für Spiel des Jahres 2005
Contra
- Keine Solo-Variante enthalten
- Spieldauer von etwa 70 Minuten erfordert Geduld
- Ab 10 Jahren, daher nicht für sehr junge Kinder geeignet
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt in der Welt des viktorianischen Zeitalters und basiert auf dem 1872 veröffentlichten Roman von Jules Verne. Die Spieler folgen den Spuren von Phileas Fogg auf einer Reise um die Welt.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich darauf, deine Reise-Karten smart zu wählen und die Zeitplanung im Blick zu behalten, um nicht unnötig Tage zu verlieren.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Das Spiel ist für 2 bis 6 Spieler ausgelegt und enthält keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 70 Minuten, je nach Spieleranzahl und Erfahrung kann es etwas variieren.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Grundkenntnisse in Hand-Management und Rennspielen sind hilfreich, aber das Spiel ist auch für Kennerspieler mit mittlerer Erfahrung geeignet.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Das Spiel verbindet Open Drafting mit Zeit-Track-Reihenfolge und einem starken literarischen Thema, was es einzigartig macht.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Ab 10 Jahren und mit einer Spieldauer von rund 70 Minuten ist es eher für Familien mit älteren Kindern und Kennerspieler geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Hand Management, Open Drafting und Turn Order über einen Zeit-Track ist charakteristisch.
Fazit
Ein empfehlenswertes Rennspiel für Spieler, die taktisches Hand-Management mit Zeitdruck mögen und ein thematisch dichtes Spielerlebnis suchen. Die Länge und Komplexität passen gut zu Kennerspielern ab 10 Jahren.



























