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Terrible Swift Sword: Battle of Gettysburg Game

Terrible Swift Sword: Battle of Gettysburg Game

2-6
Spieler
4200
Minuten
12+
Alter
1976
Erschienen

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Was dich erwartet

Du steuerst Einheiten der amerikanischen Bürgerkriegszeit auf einem hexagonal gegliederten Schlachtfeld, das komplexe Gelände mit Wellen von Hügeln und verstreuten Wäldern abbildet. Das Spiel simuliert drei Tage intensiver Gefechte mit individueller Führung durch Kommandanten und Pferde. Über 125 Runden und 60 Stunden Spielzeit kannst du strategische Bewegungen planen, kämpfen und die Outcome-Tabelle zur Schadensbestimmung nutzen. Kurze Szenarien sind verfügbar, doch das Hauptaugenmerk liegt auf der vollständigen historischen Schlacht.

Für wen ist das Spiel?

Das Spiel richtet sich an erfahrene Wargamer und Expertenspieler, die sich auf lange, detaillierte Schlachten einlassen wollen. Die Spieldauer von etwa 60 Stunden erfordert viel Geduld und Vorerfahrung mit komplexen Regeln. Es ist kein Familienspiel und eignet sich nur für Spieler ab 12 Jahren. Das Spiel unterstützt 2 bis 6 Spieler, ist aber vor allem für zwei Spieler als taktische Herausforderung konzipiert.

So funktioniert's

Das Spiel nutzt Mechaniken wie Dice Rolling, Hexagon Grid und Zone of Control, um Bewegungen und Kampf zu simulieren. Jede Einheit wird auf dem hexagonalem Spielfeld bewegt, wobei die Zonen der Kontrolle strategische Einflussbereiche bilden. Der Kampf wird über eine Ratio / Combat Results Table mit Wahrscheinlichkeitsberechnung abgewickelt. Die Spieler führen ihre Einheiten taktisch über 125 Runden, was eine detaillierte Simulation der Gettysburg-Schlacht bietet.

Dice Rolling Hexagon Grid Ratio / Combat Results Table Zone of Control

Das Besondere

Terrible Swift Sword wurde von Richard H. Berg entwickelt und gewann 1976 den Charles S. Roberts Award als Best Tactical Game. Es ist der erste Teil der Great Battles of the American Civil War Serie und gilt als Meilenstein im Bereich der taktischen Wargames. Die Kombination aus historischen Details und komplexer Simulation macht es einzigartig unter Strategiespielen zum Amerikanischen Bürgerkrieg.

Auszeichnungen

  • 1976 Charles S. Roberts Best Graphics and Physical Systems — Nominiert
  • 1976 Charles S. Roberts Best Tactical Game — Gewinner
  • 1976 Charles S. Roberts Best Tactical — Nominiert

Pro

  • Detaillierte Simulation der Schlacht von Gettysburg
  • Ausgefeilte taktische Mechaniken mit Dice Rolling und Zone of Control
  • Langfristige Strategie über 125 Runden
  • Ausgezeichnet mit Charles S. Roberts Best Tactical Game 1976

Contra

  • Sehr lange Spieldauer von etwa 60 Stunden
  • Hohe Komplexität erfordert Vorerfahrung
  • Nicht für Familien oder Gelegenheitsspieler geeignet

Setting & Atmosphäre

Das Spiel behandelt die historische Schlacht von Gettysburg 1863 im Amerikanischen Bürgerkrieg. Die Schlachtfelder sind detailliert mit Hügeln, Wäldern und historischen Einheiten aus Union und Konföderation dargestellt.

Tipp für Einsteiger

Beginne mit kürzeren Szenarien, um dich mit den Regeln und Mechaniken vertraut zu machen, bevor du dich an die vollständige Schlacht wagst.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Das Spiel ist für 2 bis 6 Spieler ausgelegt, ein Solo-Modus ist nicht vorgesehen.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Eine vollständige Partie kann über 60 Stunden dauern; kürzere Szenarien sind als Einstieg empfehlenswert.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Das Spiel ist ein Expertenspiel mit hoher Komplexität und erfordert Erfahrung im Bereich taktischer Wargames.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Es ist der erste Teil der Great Battles of the American Civil War Serie mit besonders detaillierter Simulation auf Regimentsebene.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Aufgrund der langen Spieldauer und Komplexität ist es nicht für Familien oder jüngere Spieler geeignet.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Kombination aus Dice Rolling, Hexagon Grid und Zone of Control ermöglicht eine realistische taktische Simulation.

Fazit

Das Spiel ist eine klare Empfehlung für Wargaming-Experten und Geschichtsinteressierte, die sich auf eine langwierige und tiefgründige Simulation einlassen wollen. Für Gelegenheitsspieler oder Familien ist es aufgrund der hohen Komplexität und langen Spieldauer weniger geeignet.