DVONN
- Designer Kris Burm
- Verlag Corfix , Don & Co. , HUCH! , Rebel Sp. z o.o. , Rio Grande Games
- Illustration Kris Burm , lu'cifer
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du spielst auf einem länglichen sechseckigen Spielfeld mit weißen, schwarzen und roten DVONN-Steinen. Zuerst platzierst du alle Steine, beginnend mit den roten DVONN-Steinen, dann deine eigenen. Anschließend bewegst du Stapel, wobei die Stapelgröße die Zugweite bestimmt. Stapel müssen immer als Ganzes bewegt werden und enden auf anderen Steinen. Verlierst du den Kontakt zu den DVONN-Steinen, werden deine Steine entfernt. Das Spiel endet, wenn keine Züge mehr möglich sind, und der Spieler mit dem höchsten Stapel gewinnt.
Für wen ist das Spiel?
DVONN ist ein Kennerspiel mit abstrakter Strategie, ideal für zwei Spieler ab 9 Jahren. Mit einer Spieldauer von etwa 30 Minuten ist es gut für Spielabende geeignet, die kurze, taktische Spiele bevorzugen. Es erfordert kein Vorwissen, aber das Verständnis der Mechanik ist für den Erfolg wichtig.
So funktioniert's
Das Spiel verwendet Grid Movement und Map Reduction als Hauptmechaniken. Du bewegst Stapel von Steinen auf einem sechseckigen Raster, wobei die Zugweite der Stapelgröße entspricht. Stapel werden immer als Ganzes bewegt und müssen auf anderen Steinen landen. Wenn ein Stapel den Kontakt zu den roten DVONN-Steinen verliert, wird er vom Spielfeld entfernt. Ziel ist es, am Ende die höchsten Stapel zu kontrollieren.
Das Besondere
DVONN ist Teil des GIPF-Projekts und wurde von Kris Burm entworfen. Es gewann 2002 den Mensa Select Award und erhielt die Empfehlung zum Spiel des Jahres 2002. Die Kombination aus abstrakter Strategie, Grid Movement und Map Reduction macht es einzigartig unter Zweipersonenspielen.
Auszeichnungen
2002
2002
2002
2002
2002
- 2001 Meeples Choice Award — Nominiert
Pro
- Klares, abstraktes Strategiespiel für zwei Spieler
- Spieldauer von etwa 30 Minuten ermöglicht schnelle Partien
- Einbindung von Grid Movement und Map Reduction als Kernmechaniken
- Teil des renommierten GIPF-Projekts mit hohem Anspruch
Contra
- Nur für zwei Spieler geeignet
- Kein thematischer Hintergrund für Spieler, die Story bevorzugen
- Relativ abstrakt, was Anfänger abschrecken kann
Setting & Atmosphäre
Das Spiel hat kein spezifisches Thema und spielt auf einem abstrakten, sechseckigen Spielfeld. Es gehört zur Kategorie abstrakte Strategiespiele ohne erzählerischen Hintergrund.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich darauf, wie du deine Stapel bewegst und den Kontakt zu den DVONN-Steinen hältst, um keine Steine zu verlieren.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, DVONN ist ausschließlich für zwei Spieler konzipiert.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 30 Minuten, was kurze und intensive Spielrunden ermöglicht.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
DVONN ist ein Kennerspiel mit abstrakter Strategie, das keine umfangreiche Vorerfahrung erfordert, aber taktisches Denken voraussetzt.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
DVONN kombiniert Grid Movement und Map Reduction in einem abstrakten, zweispielerigen Setting und ist Teil des GIPF-Projekts.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Ab 9 Jahren geeignet, aber eher für Familien mit Interesse an abstrakten Strategiespielen mit mittlerem Anspruch.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Grid Movement und Map Reduction ist charakteristisch für DVONN.
Fazit
DVONN ist empfehlenswert für Spieler, die abstrakte Strategiespiele mit tiefgründigen taktischen Entscheidungen mögen, vorausgesetzt man spielt zu zweit und mag kurze, konzentrierte Partien.



























