Near: Echoes of Civilizations
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Leg Near: Echoes of Civilizations in deine Sammlung, lass deine Runde abstimmen, was gespielt wird, und haltet Sieger und Punkte fest. Kostenlos, ohne Kreditkarte.
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- Designer Matthieu Podevin
- Verlag La Boîte de Jeu
- Illustration Anthony Wolff
Die Beschreibung, die häufigen Fragen und die Einschätzungen zu diesem Spiel wurden mit Hilfe künstlicher Intelligenz aus den Spieldaten erstellt und redaktionell geprüft. Fehler entdeckt? Sag uns Bescheid.
Was dich erwartet
Du leitest eine Zivilisation über drei Ages mit je vier Runden und gestaltest alternative Antike-Szenarien: Mayas bauen Amphitheater, Huns errichten Gärten. Das Spiel nutzt Karten als Kernmechanik; pro Zug spielst du Karten, löst Entdeckungen oder Ereignisse aus, errichtest Strukturen auf einem Welt-Board und entwickelst Domains wie Handel, Militär oder Religion. Am Ende jeder Age gibt es objektbasierte Wertungen, dazu asymmetrische Endwertungen je nach Zivilisation und gebauten Wundern.
Für wen ist das Spiel?
Für strategisch orientierte Kennerspieler und Expertenspieler ab 14 Jahren, die 120 Minuten Spielzeit und komplexere Entscheidungen mögen. Geeignet für Freunde von Civilization-Themen und historischen Alternativszenarien. Wenig Einstiegshilfe ist vorgesehen — Vorerfahrung mit Card-Driven-Mechaniken oder Hand-Management hilft.
So funktioniert's
Das Spiel basiert stark auf Karten: Campaign-/Battle-Card-Driven-Mechaniken, Multi-Use-Cards und Hand-Management bestimmen deine Aktionen. Spieler nutzen Karten, um Domains (Transport, Trade, Military, Religion, Production) zu entwickeln, Ereignisse oder Entdeckungen auszulösen und Strukturen auf einem Hex-/Grid-Board zu platzieren. Set-Collection spielt bei der Punktwertung eine Rolle; am Ende jedes Ages zählen spezifische Ziele und zivilisationsabhängige Endwertungen.
Das Besondere
Designed von Matthieu Podevin, Near verbindet Card-Driven-Spielweise mit Grid/Hexagon-Board-Positionierung und asymmetrischen Zivilisationseffekten. Das Setting erlaubt alternative Geschichts-Szenarien (Alternate History, Ancient-Themen) und bietet variable Ziele pro Age, was jede Partie anders macht. Publisher ist La Boîte de Jeu.
Pro
- Kombination aus Card-Driven-Mechaniken und Grid-/Hex-Board-Positionierung
- Variable Ziele pro Age sorgen für Wiederspielwert
- Asymmetrische Zivilisationseffekte und Wunder bieten taktische Vielfalt
- Thematisch starke Alternate-History-Ausrichtung mit antiken Kulturen
Contra
- Relativ lange Spieldauer (120 Minuten) verlangt Geduld
- Komplexe Karten-Interaktionen erfordern Vorerfahrung mit Hand-Management
- Nicht für Familienspieler unter 14 geeignet
Setting & Atmosphäre
Das Spiel thematisiert antike Zivilisationen (Ägypten, Griechenland, Persien, Rom, Mayas) und Alternate-History-Ideen: historische Kulturen und Wunder in erfundenen Kombinationen. Die Weltkarte/Board bildet diese antiken Schauplätze ab.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich zunächst auf das Verständnis der Domains und der Mehrfachnutzung von Karten; plane deine Aktionen über mehrere Runden.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein. Das Spiel ist für 2–4 Spieler ausgelegt (players.min = 2).
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die Spieldauer ist mit 120 Minuten angegeben; rechnete mit zusätzlicher Erklär- und Aufbauzeit.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Vorerfahrung mit Card-Driven-Mechaniken, Hand-Management oder Civilization-Strategie hilft beim Einstieg.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Near kombiniert Campaign/Battle-Card-Driven-Mechaniken mit Hex/Grid-Positionierung und asymmetrischen Zivilisationseffekten, wodurch Karten- und Platzierungsentscheidungen verknüpft werden.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Eher nicht: Mindestalter 14 Jahre und 120 Minuten Spielzeit deuten auf ein Kennerspiel/Expertenspiel hin.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Verbindung von Campaign/Battle-Card-Driven, Multi-Use-Cards und Hexagon-Grid-Positionierung ist zentral.
Fazit
Near eignet sich für Spieler, die 120 Minuten tiefgehende Card-Driven-Strategie mit Civilisation-Flair suchen. Wer kurze Partien bevorzugt oder wenig Erfahrung mit Multi-Use-Cards hat, sollte das beachten.
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