Airships
- Designer Andreas Seyfarth
- Verlag Queen Games , Corfix , G3
- Illustration Jo Hartwig
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Airships baust du eine Flotte beeindruckender Luftschiffe, indem du geschickt drei farbige Würfel mit Kartenwerten kombinierst. Du errichtest Hangars, engagierst Ingenieure und konstruierst Motoren, um letztlich den berühmten Zeppelin Hindenburg zu vollenden. Das Spiel bringt taktische Herausforderungen, bei denen du Ressourcen durch Würfel als Einkaufsmittel managst, ähnlich wie bei Kingsburg. Spannung entsteht durch das geschickte Nutzen der Würfelwerte und das Sammeln passender Sets.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Familien und Gelegenheitsspieler ab 10 Jahren, die eine spieldauer von etwa 60 Minuten bevorzugen. Es ist ein Familienspiel mit moderatem Anspruch, das keine tiefgehende Vorerfahrung benötigt, aber taktisches Denken fordert. Ideal für Spieler, die Würfelmechaniken und Set Collection mögen.
So funktioniert's
Airships nutzt Dice Rolling als zentrale Mechanik: Du wirfst drei farbige Würfel und nutzt die Ergebnisse als Ressourcen. Im Open Drafting werden diese Würfelwerte unter den Spielern ausgewählt. Mit den Würfeln kombinierst du Kartenwerte, um Hangars, Ingenieure und Motoren zu bauen. Das Sammeln passender Sets (Set Collection) unterstützt den Bau deiner Luftschiffe. Der Spieler mit der besten Kombination aus diesen Elementen gewinnt.
Das Besondere
Andreas Seyfarth, bekannt für seine komplexeren Strategiespiele, gestaltet hier ein taktisches Würfelspiel mit Luftschiff-Thematik. Airships wurde 2008 für den Golden Geek Best Family Board Game Award nominiert. Es gehört zur Familie der Luftschiff- und Zeppelin-Spiele und ist vergleichbar mit Kingsburg und To Court the King aufgrund der Nutzung von Würfeln als Ressourcen.
Auszeichnungen
2008
Pro
- Taktisches Würfelspiel mit moderater Spieldauer (ca. 60 Minuten)
- Kombination aus Dice Rolling, Open Drafting und Set Collection
- Bekannter Designer Andreas Seyfarth
- Nominierung für Golden Geek Best Family Board Game 2008
Contra
- Nur für 2 bis 4 Spieler
- Kein Solo-Modus enthalten
- Ab 10 Jahren, daher nicht für sehr junge Kinder geeignet
Setting & Atmosphäre
Das Spiel thematisiert die Epoche der Luftschiffe und Zeppelin-Flugzeuge, in der du Hangars baust und Motoren konstruierst, um eine beeindruckende Flotte aufzubauen. Die Atmosphäre dreht sich um die industrielle Entwicklung der Luftfahrt.
Tipp für Einsteiger
Nutze die Würfelergebnisse flexibel und achte auf die Kombination der Kartenwerte, um deine Luftschiff-Flotte effektiv auszubauen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, Airships ist für 2 bis 4 Spieler ausgelegt und enthält keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie Airships dauert etwa 60 Minuten, ideal für einen Spielabend.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel ist als Familienspiel konzipiert und erfordert keine tiefgehenden Vorkenntnisse.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Airships kombiniert Würfeln als Ressource mit Open Drafting und Set Collection, ähnlich wie Kingsburg, aber mit Luftschiff-Thematik.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Ja, ab 10 Jahren und mit moderater Komplexität ist es gut für Familien geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Dice Rolling, Open Drafting und Set Collection macht Airships taktisch und abwechslungsreich.
Fazit
Airships ist empfehlenswert für Familien und Gelegenheitsspieler, die taktische Würfelspiele mit moderater Spieldauer suchen. Für Spieler, die komplexe Strategiespiele bevorzugen, könnte es zu leicht sein.

























