TAMSK
- Designer Kris Burm
- Verlag Don & Co. , Rio Grande Games , Schmidt Spiele
- Illustration lu'cifer
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In TAMSK spielt ihr mit Sanduhren als Spielfiguren auf einem sechseckigen Spielfeld mit Löchern. Ihr bewegt eure Sanduhren auf benachbarte Felder und dreht sie dabei um, was die verfügbare Zeit symbolisiert. Ziel ist es, beweglich zu bleiben, während der Gegner blockiert oder seine Sandzeit aufgebraucht hat. Das Spiel kombiniert Echtzeit-Elemente mit taktischem Einzäunen und hexagonaler Gitterbewegung.
Für wen ist das Spiel?
TAMSK richtet sich an Spieler, die abstrakte Strategiespiele mit kurzer Spieldauer mögen. Es ist ein Kennerspiel mit einfacher Komplexität, geeignet ab 8 Jahren. Die Partie dauert etwa 20 Minuten und benötigt keine Vorerfahrung, ideal für zwei Spieler, die schnelle taktische Duelle bevorzugen.
So funktioniert's
Jeder Spieler steuert Sanduhren, die als Spielfiguren dienen, und bewegt diese auf benachbarte Felder eines sechseckigen Gitters. Beim Ziehen wird die Sanduhr umgedreht (Action Timer), was ihre verbleibende Zeit begrenzt. Durch das Einzäunen (Enclosure) bestimmter Bereiche kann der Gegner in seinen Zügen eingeschränkt werden. Wer noch bewegliche Sanduhren hat, während der Gegner blockiert ist oder keine Sandzeit mehr besitzt, gewinnt.
Das Besondere
Kris Burm entwickelte TAMSK 1998 als Teil der GIPF-Projekt-Reihe abstrakter Strategiespiele. Das Spiel ist einzigartig darin, Zeit als zentrales Spielelement einzusetzen und kombiniert Echtzeit mit strategischem Einzäunen auf einem hexagonalen Spielfeld. Es unterscheidet sich dadurch von klassischen Strategiespielen durch seine mechanische Integration von Sanduhren als Spielfiguren.
Pro
- Einzigartige Verwendung von Sanduhren als Spielfiguren (Action Timer)
- Kurze Spieldauer von etwa 20 Minuten
- Teil der bekannten GIPF-Projekt-Reihe von Kris Burm
- Kombination aus Einzäunen (Enclosure) und Gitterbewegung (Grid Movement)
Contra
- Nur für zwei Spieler geeignet
- Kein Solo-Modus enthalten
- Begrenzte thematische Tiefe durch abstraktes Setting
Setting & Atmosphäre
Das Spiel findet auf einem hexagonalen Spielfeld mit Löchern statt, auf dem Sanduhren als Spielfiguren bewegt werden. Thema ist abstrakte Strategie ohne konkreten erzählerischen Hintergrund.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich auf das Timing deiner Züge und die Kontrolle zentraler Felder, um Bewegungsfreiheit zu erhalten.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
TAMSK ist ausschließlich für zwei Spieler konzipiert und bietet keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie TAMSK dauert etwa 20 Minuten, was es zu einem kurzweiligen Spiel macht.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel ist als Kennerspiel einfach gehalten und benötigt keine speziellen Vorerfahrungen.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
TAMSK nutzt als einziges Spiel der GIPF-Reihe Sanduhren als zentrale Spielkomponente und kombiniert Echtzeit mit strategischem Einzäunen.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Ab 8 Jahren ist TAMSK geeignet, die kurze Spieldauer und einfache Regeln machen es familienfreundlich, jedoch nur für zwei Spieler.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Verwendung von Action Timer mit Sanduhren als Spielfiguren ist die besondere Mechanik von TAMSK.
Fazit
TAMSK ist ein kurzweiliges, abstraktes Strategiespiel für zwei Spieler, das mit seinem Zeitmechanismus überzeugt. Empfehlenswert, wenn du schnelle und taktische Duelle suchst.















