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Dragons of Underearth

Dragons of Underearth

2-8
Spieler
180
Minuten
12+
Alter
1981
Erschienen

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Was dich erwartet

In Dragons of Underearth erlebst du eine Kombination aus Fantasy-Abenteuer, Zauberei und Kampf auf einem Hexfeldraster. Das Spiel nutzt Würfelmechanismen und Movement Points, um Bewegungen und Aktionen zu steuern. Du steuerst Drachen und andere Kreaturen in einem Rollenspiel-Szenario, das als Einführung in die Fantasy Trip-Regeln dient. Trotz der Komplexität bietet es eine vereinfachte Variante, die vor allem Spielern gefallen könnte, die nur die Basisspiele Melee und Wizard kennen.

Für wen ist das Spiel?

Das Spiel richtet sich an Kenner und erfahrene Spieler ab 12 Jahren, die Interesse an klassischen Fantasy-Rollenspielen haben. Mit einer Spieldauer von etwa 180 Minuten ist es eher für ausgedehnte Spielrunden geeignet. Vorerfahrungen mit Würfelmechaniken und Grid-Bewegung sind hilfreich, da das Spiel eine gewisse Komplexität und strategische Planung erfordert.

So funktioniert's

Dragons of Underearth nutzt Mechaniken wie Dice Rolling, Hexagon Grid und Movement Points, um Bewegungen und Kämpfe zu strukturieren. Spieler bewegen ihre Figuren über ein sechseckiges Spielfeld und setzen Aktionspunkte ein, um Zauber zu wirken oder Angriffe durchzuführen. Das Spiel basiert auf einer vereinfachten Version der Fantasy Trip-Regeln und integriert Elemente von Paper-and-Pencil- und Rollenspielmechaniken, um eine narrative Kampferfahrung zu ermöglichen.

Dice Rolling Grid Movement Hexagon Grid Movement Points Paper-and-Pencil Role Playing

Das Besondere

Designed von Keith Gross, ist Dragons of Underearth ein vereinfachtes Rollenspiel, das auf Metagaming's Fantasy Trip-Regeln basiert und als Sequel zu The Lords of Underearth gilt. Obwohl es keine Auszeichnungen erhielt, ist es Teil der Fantasy Trip-Reihe von Steve Jackson Games und kombiniert Rollenspiel mit taktischem Hexfeldkampf, was eine einzigartige Mischung für frühe 80er Jahre Spiele darstellt.

Pro

  • Kombination von Rollenspiel und Wargame-Elementen
  • Nutzung von Hexagon Grid und Movement Points für taktische Tiefe
  • Einführung in die Fantasy Trip-Regeln
  • Für 2 bis 8 Spieler konzipiert

Contra

  • Lange Spieldauer von etwa 180 Minuten erfordert Geduld
  • Keine Solo-Variante verfügbar
  • Komplexität eher für erfahrene Spieler geeignet

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt in einer Fantasy-Welt mit Drachen und Monstern, eingebettet in ein Abenteuer mit Zauberei und Kampf. Es ist thematisch an klassische Fantasy-Rollenspiele angelehnt und nutzt eine Hexfeldkarte als Spielfeld.

Tipp für Einsteiger

Nimm dir Zeit, die Würfel- und Bewegungsmechaniken zu verstehen, und starte am besten mit Spielern, die mit Rollenspielen vertraut sind.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Nein, Dragons of Underearth ist für 2 bis 8 Spieler ausgelegt und bietet keinen Solo-Modus.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Eine Spielrunde dauert etwa 180 Minuten, was eine ausgedehnte Spielzeit für eine intensive Spielerfahrung bedeutet.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Erfahrung mit Würfelmechaniken, Hexfeldbewegung und grundlegenden Rollenspielregeln ist empfehlenswert.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Dragons of Underearth ist eine vereinfachte Version der Fantasy Trip-Regeln und kombiniert Rollenspiel mit taktischem Hexfeldkampf.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Aufgrund der Komplexität und langen Spieldauer ist es eher für erfahrene Spieler ab 12 Jahren als Familienspiel geeignet.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Kombination aus Dice Rolling, Hexagon Grid und Movement Points schafft eine taktisch anspruchsvolle und narrative Spielerfahrung.

Fazit

Dragons of Underearth eignet sich für Spieler, die klassische Fantasy-Rollenspiele mit taktischem Kampf auf Hexfeldern mögen und bereit sind, sich auf längere, komplexere Spielrunden einzulassen. Für Einsteiger ohne Rollspielerfahrung ist das Spiel weniger geeignet.