U.S.N.: The Game of War in the Pacific, 1941-43
- Designer Jim Dunnigan
- Verlag SPI (Simulations Publications, Inc.)
- Illustration Redmond Aksel Simonsen
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Das Spiel simuliert die komplexen Luft-, Land- und Seekämpfe im Pazifik zwischen 1941 und 1943 auf einem Hexfeld mit großem Maßstab. Jede Runde repräsentiert eine Woche, und die Einheiten reichen von Divisionen bis zu Flugzeugstaffeln. Mit verschiedenen Kampfresultatstabellen spiegelt es die Vielfalt der Gefechte wider – von Torpedoangriffen bis Nahkämpfen. Du steuerst zwei gegnerische Seiten im Zweipersonenspiel und erlebst strategische Entscheidungen über mehrere Kampagnen oder kürzere Szenarien.
Für wen ist das Spiel?
U.S.N. richtet sich an erfahrene Spieler und Kenner von Wargames, die sich auf lange, anspruchsvolle Partien einlassen wollen. Die komplexe Simulation und die lange Spieldauer von etwa sechs Stunden erfordern Geduld und Vorerfahrung mit taktischen Strategiespielen. Es ist kein Familienspiel, sondern für Spieler ab 14 Jahren geeignet, die intensive historische Strategiespiele schätzen.
So funktioniert's
Das Spiel verwendet eine Hexagon-Grid-Karte, auf der Einheiten wie Divisionen und Flugzeugstaffeln bewegt werden. Der Spielmechanismus basiert auf Würfelwürfen zur Simulation von Kämpfen mit fünf verschiedenen Combat Results Tabellen, die unterschiedliche Kampfsituationen abdecken. In jeder Runde planst du Operationen über Luft, Land und See, wobei jede Einheit spezifische Eigenschaften und Einflusssphären hat. Das Spiel bietet mehrere Szenarien, vom umfassenden Kampagnenmodus bis zu kürzeren Mini-Spielen.
Das Besondere
Design von Jim Dunnigan, einem Veteranen im Bereich historischer Kriegsspiele, macht U.S.N. zu einer der frühen umfassenden Simulationen des Pazifikkriegs im Brettspiel. Es erschien erstmals 1971 als Beilage im Magazin Strategy & Tactics und gilt als Klassiker unter den Zweipersonen-Wargames mit realistischem Hexfeld- und Würfelmechanismus. Die detailreiche Darstellung der drei Kriegsbereiche Luft, Land und See zeichnet es besonders aus.
Pro
- Historisch detaillierte Simulation des Pazifikkriegs
- Fünf unterschiedliche Combat Results Tabellen für realistische Kampfmechanik
- Zwei-Spieler-Wargame mit Fokus auf Luft-, Land- und Seekampf
- Strategische Tiefe durch vielfältige Kampagnen- und Szenarienoptionen
Contra
- Sehr lange Spieldauer von etwa 6 Stunden
- Hohe Komplexität und Anspruch an Vorerfahrung
- Nur für zwei Spieler geeignet
Setting & Atmosphäre
Das Spiel thematisiert den Pazifikkrieg zwischen 1941 und 1943 im Zweiten Weltkrieg. Die Karte erstreckt sich vom östlichen Hawaii bis zum westlichen Java und zeigt die gesamte zentrale Pazifikregion mit ihren militärischen Konflikten.
Tipp für Einsteiger
Nimm dir Zeit, um die verschiedenen Combat Results Tabellen und die Bewegungsmechaniken zu verstehen, bevor du eine längere Kampagne spielst.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, U.S.N. ist ausschließlich für genau zwei Spieler konzipiert.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa sechs Stunden, was Geduld und Ausdauer erfordert.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel richtet sich an erfahrene Spieler mit Kenntnissen in Wargames und komplexen Strategiespielen.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
U.S.N. bietet eine besonders detaillierte Simulation des Pazifikkriegs mit fünf verschiedenen Kampfresultatstabellen und großem Kartenmaßstab.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität, langen Spieldauer und Zweipersonenbegrenzung ist es nicht für Familien mit Kindern geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Hexagon-Grid, Dice Rolling und fünf unterschiedlichen Combat Results Tabellen zeichnet das Spiel aus.
Fazit
U.S.N. ist eine empfehlenswerte Wahl für erfahrene Wargamer, die eine tiefgehende und realistische Simulation des Pazifikkriegs suchen. Die lange Spieldauer und Komplexität verlangen allerdings Zeit und Strategieverständnis.































