Ticket to Ride: Germany
- Designer Alan R. Moon
- Verlag Days of Wonder , Galápagos Jogos , Hobby Japan , Rebel Sp. z o.o.
- Illustration Cyrille Daujean , Julien Delval
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du sammelst Karten, um Bahnstrecken zwischen deutschen Städten zu beanspruchen und ein Netzwerk zu bauen, das deine geheimen Zielkarten verbindet. Dabei sammelst du Punkte für Strecken und erfüllte Tickets. Zusätzlich beanspruchst du Passagiere an Streckenenden, die am Spielende Bonuspunkte bringen. Die Kombination aus Hand Management, Network and Route Building und Set Collection sorgt für taktische Tiefe in etwa 60 Minuten Spieldauer.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Familien und Kennerspieler ab 8 Jahren, die Spaß an strategischem Zugbau und Kartenmanagement haben. Mit einer moderaten Komplexität eignet es sich gut für Spielrunden mit Geduld für eine Spielabend-Länge von rund 60 Minuten. Vorerfahrung mit Zug- oder Route-Building-Spielen ist hilfreich, aber nicht zwingend.
So funktioniert's
Spieler ziehen Karten via Open Drafting und verwalten ihre Hand, um passende Wagenkarten für Strecken zu sammeln. Sie beanspruchen Strecken auf dem Spielplan durch Network and Route Building, verbinden Städte und erfüllen geheime Zielkarten. Beim Platzieren einer Strecke erhalten sie Passagiere, die am Rundenende Bonuspunkte bringen. Set Collection spielt eine wichtige Rolle beim Sammeln von Karten und Passagieren zur Punktewertung.
Das Besondere
Alan R. Moon entwarf Ticket to Ride: Germany als eigenständiges Spiel, das Elemente von Zug um Zug: Deutschland und der Deutschland 1902-Erweiterung vereint. Es integriert das Passagier-Scoring-System aus der Erweiterung und unterscheidet sich so von anderen Titeln der Ticket to Ride-Reihe. Obwohl keine offiziellen Awards verzeichnet sind, ist das Spiel durch seine Kombination bewährter Mechaniken und das deutsche Thema einzigartig.
Pro
- Kombination bewährter Mechaniken wie Network and Route Building und Set Collection
- Integriertes Passagier-Scoring für zusätzliche taktische Tiefe
- Geeignet für 2-5 Spieler mit moderater Spieldauer von ca. 60 Minuten
- Eigenständiges Spiel mit deutschem Thema innerhalb der Ticket to Ride-Reihe
Contra
- Keine Solo-Variante verfügbar
- Für sehr junge Kinder (unter 8) eher ungeeignet
- Keine offiziellen Auszeichnungen, daher weniger bekannt als andere Ticket to Ride-Varianten
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt im Deutschland des frühen 20. Jahrhunderts mit einem Fokus auf den Eisenbahnverkehr und der Verbindung wichtiger Städte über ein Streckennetz. Es ist Teil der Ticket to Ride-Reihe mit dem Schwerpunkt auf nationalem Schienennetz.
Tipp für Einsteiger
Fokussiere dich zunächst darauf, deine Zielkarten zu erfüllen und baue dein Streckennetz strategisch aus, ohne dich zu verzetteln.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Ticket to Ride: Germany ist nicht für den Solomodus ausgelegt, da die minimale Spielerzahl 2 beträgt.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 60 Minuten, was es zu einem Spiel in Spielabend-Länge macht.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Moderate Erfahrung mit Kartenmanagement und Streckenbau ist hilfreich, aber das Spiel ist auch für Familien geeignet.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Dieses Spiel kombiniert klassische Ticket to Ride-Mechaniken mit einem speziellen Passagier-Scoring-System aus der Deutschland 1902-Erweiterung.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Ja, ab 8 Jahren und mit moderater Komplexität ist es gut für Familien geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Das Passagier-Scoring in Verbindung mit Network and Route Building macht das Spiel taktisch abwechslungsreich.
Fazit
Ticket to Ride: Germany empfiehlt sich für Spieler, die den klassischen Ticket to Ride-Stil mit zusätzlicher Passagierwertung mögen. Es passt gut zu Familien und Kennerspielern, die moderate Spieldauer und strategische Tiefe schätzen.





























