Kostenlos starten Anmelden
Five Tribes: The Djinns of Naqala GOLDEN GEEK 2014

Five Tribes: The Djinns of Naqala

2-4
Spieler
80
Minuten
13+
Alter
2014
Erschienen

Tracke deine Ergebnisse mit Playnexi

Füge dieses Spiel zu deiner Sammlung hinzu und erfasse Partien, Punkte und Statistiken.

Kostenlos starten

Was dich erwartet

Du trittst in den Sultanat von Naqala ein und bewegst die fünf Völker über modulare Geländekacheln, um Einfluss zu gewinnen. Das Spiel beginnt mit Meeples auf dem Brett, und du musst durch geschicktes Manövrieren, das Herbeirufen von Dschinns und das Ausnutzen von Markt- und Oasen-Feldern Punkte erzielen. Die Regeln sind laut Beschreibung eingängig, die strategische Tiefe entsteht durch das Abwägen mehrerer Gewinnwege und das Planen gegen Mitspieler. Thema und Aktionen sind eng mit arabischer Mythologie und fantasy-artiger Atmosphäre verbunden.

Für wen ist das Spiel?

Für Kennerspieler: Bruno Cathalas Entwurf richtet sich an Spieler, die strategische Planung mögen; das Mindestalter ist 13 Jahre. Mit einer Spieldauer von etwa 80 Minuten eignet es sich für Spielabende, verlangt aber Aufmerksamkeit und taktische Vorerfahrung. Nicht als reines Familienspiel gedacht, eher für Spieler, die Mindgames und Interaktion schätzen.

So funktioniert's

Kern ist ein Mancala-ähnliches Verteilprinzip, bei dem vorhandene Meeples über das modulare Brett bewegt werden. Zusätzliche Mechaniken sind Auction/Bidding bzw. Constrained Bidding bei bestimmten Entscheidungen sowie End Game Bonuses und Hidden Victory Points als Wertungsaspekte. Du verlegst Figuren, löst Aktionen auf den gelandeten Feldern aus und kannst Dschinns herbeirufen, die spezielle Effekte bieten. Die Kombination aus taktischem Ziehen und langfristiger Punkteplanung bestimmt den Spielverlauf.

Auction / Bidding Constrained Bidding End Game Bonuses Hidden Victory Points Mancala Modular Board

Das Besondere

Designed von Bruno Cathala verbindet das Spiel Meeple-Strategie mit einem Mancala-artigen Zugsystem und modularem Board. Five Tribes wurde 2014 bei den Golden Geek Awards als Gewinner in der Kategorie "Best Strategy Board Game" ausgezeichnet und gewann 2014 außerdem einen Board Game Quest Award als Game of the Year (laut Awards-Liste). Die ungewöhnliche Startposition mit bereits gesetzten Meeples unterscheidet es von klassischen Worker-Placement-Spielen.

Auszeichnungen

GOLDEN GEEK 2014
Gewinner
2014
  • 2014 Board Game Quest Awards Best Strategy/Euro Game — Nominiert
  • 2014 Board Game Quest Awards Game of the Year — Gewinner

Pro

  • Originelles Mancala-artiges Bewegungsprinzip mit Meeples auf dem Brett
  • Modulares Board sorgt für Varianz zwischen Partien
  • Strategische Tiefe durch Kombination aus Bidding-Elementen, End-Game-Boni und versteckten Siegpunkten
  • Auszeichnung: Golden Geek Best Strategy Board Game (2014)

Contra

  • Spieldauer (~80 Minuten) erfordert Geduld bei Kennerspielern
  • Anspruchsvollere Planungs- und Interaktionsanforderungen für Einsteiger

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt im fiktiven Sultanat von Naqala mit stark arabisch-mythologischem Flair. Orte wie Dörfer, Märkte und Oasen bilden das modulare Spielbrett und bilden die thematische Grundlage für Aktionen und Dschinns.

Tipp für Einsteiger

Konzentriere dich zuerst auf das Verständnis des Verteilprinzips (Mancala-ähnlich) und auf typische Aktionsfelder; plane mehrere Züge im Voraus, statt nur reaktiv zu spielen.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Nein. Die angegebene Spielerzahl ist 2–4, ein Solo-Modus ist nicht Teil der Basisdaten.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Die Spieldauer beträgt etwa 80 Minuten; mit Erklärung und Analyse kann eine Spielrunde länger ausfallen.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Als Kennerspiel verlangt es etwas Erfahrung mit strategischen Brettspielen und dem Planen mehrerer Züge voraus.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Im Gegensatz zu klassischen Worker-Placement-Spielen startet Five Tribes mit bereits platzierten Meeples und nutzt ein Mancala-ähnliches Bewegungsprinzip.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Aufgrund des Alterslimits (13+) und der strategischen Komplexität ist es eher für erfahrene Familienmitglieder als für Kinder geeignet.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Das Mancala-ähnliche Verteilen der Meeples kombiniert mit Constrained Bidding und modularem Board prägt das Spielgefühl.

Fazit

Five Tribes ist ein empfehlenswertes Kennerspiel für 2–4 Spieler, die strategische Tiefe und Interaktion suchen. Wer kurze Partien oder sehr einfache Regeln erwartet, sollte die 80‑minütige Spieldauer und die erforderliche taktische Planung beachten.