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Small World GOLDEN GEEK NOMINIERT 2009 INTERNATIONAL GAMERS AWARD NOMINIERT 2009 JAPAN BOARDGAME PRIZE NOMINEE 2009

Small World

2-5
Spieler
80
Minuten
8+
Alter
2009
Erschienen

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Was dich erwartet

In Small World konkurrieren zwei bis fünf Spieler um die Vorherrschaft in einer zu kleinen Welt. Du wählst aus 14 Fantasy-Völkern mit jeweils einzigartigen Spezialfähigkeiten die beste Kombination, um angrenzende Territorien zu erobern. Dabei kannst du deine Zivilisation auch bewusst in den Niedergang schicken, um eine neue zu etablieren. Die Punktewertung erfolgt über die Kontrolle von Gebieten während der Runden, was taktische Entscheidungen über Expansion und Rückzug erfordert.

Für wen ist das Spiel?

Small World richtet sich an Kennerspieler mit Interesse an strategischem Gebietserwerb und Fantasy-Themen. Die Spieldauer von etwa 80 Minuten ist für Spielabende geeignet. Das Spiel erfordert keine tiefgehenden Vorkenntnisse, aber ein Verständnis für taktische Abwägungen und Mechaniken wie Area Majority ist von Vorteil.

So funktioniert's

Jeder Spieler kontrolliert ein Volk mit speziellen Fähigkeiten (Variable Player Powers) und nutzt seine Einheiten, um angrenzende Gebiete zu besetzen (Area Movement). Dabei konkurrieren die Spieler um Mehrheiten in den Gebieten (Area Majority). Du kannst deine Rasse auch in den Niedergang schicken, indem du deren Marker umdrehst, um eine neue Rasse zu wählen. Die Punkte basieren auf den besetzten Territorien und variieren durch die Spezialfähigkeiten der Völker.

Area Majority / Influence Area Movement Dice Rolling Hidden Victory Points Increase Value of Unchosen Resources Variable Player Powers

Das Besondere

Philippe Keyaerts hat mit Small World eine Neuinterpretation seines Spiels Vinci geschaffen, die durch Variable Player Powers und Area Majority besticht. Das Spiel wurde 2009 mehrfach für den Golden Geek Award nominiert, unter anderem für Best Family Board Game und Best Wargame. Small World kombiniert Fantasy-Thematik mit taktischem Gebietserwerb und ist Teil der Small World-Familie.

Auszeichnungen

GOLDEN GEEK NOMINIERT 2009
Nominiert
2009
INTERNATIONAL GAMERS AWARD NOMINIERT 2009
Nominiert
2009
JAPAN BOARDGAME PRIZE NOMINEE 2009
Nominiert
2009

Pro

  • Vielfältige Völker mit einzigartigen Fähigkeiten (Variable Player Powers)
  • Taktischer Gebietserwerb durch Area Majority und Area Movement
  • Spielerzahl 2-5, ideal für Gruppen
  • Mehrere Nominierungen für Golden Geek Awards 2009

Contra

  • Nicht für Solospieler geeignet (min. 2 Spieler)
  • Spieldauer von ca. 80 Minuten erfordert Geduld
  • Einstieg kann für unerfahrene Spieler etwas komplex sein

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt in einer phantastischen Welt mit Völkern wie Zwergen, Zauberern und Orks, die um die Vorherrschaft auf einer begrenzten Landkarte kämpfen. Das Thema verbindet Fantasy mit territorialer Eroberung und strategischem Kampf.

Tipp für Einsteiger

Konzentriere dich zunächst darauf, die Stärken der verschiedenen Völker zu verstehen und beobachte die Züge der Mitspieler genau, um den richtigen Zeitpunkt für den Niedergang deiner Rasse zu finden.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Nein, Small World ist für 2 bis 5 Spieler konzipiert und enthält keinen Solo-Modus.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Eine Partie dauert etwa 80 Minuten, was eine übliche Spielabend-Länge darstellt.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Small World ist ein Kennerspiel mit strategischem Anspruch, daher sind Grundkenntnisse in taktischem Gebietserwerb und Variable Player Powers hilfreich.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Small World unterscheidet sich durch die Kombination aus Area Majority, Variable Player Powers und der Mechanik, dass man Völker in den Niedergang schicken kann, um neue zu wählen.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Das Spiel ist ab 8 Jahren geeignet und wurde für den Golden Geek Best Family Board Game nominiert, eignet sich also gut für Familien mit etwas Spielerfahrung.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Variable Player Powers und die Möglichkeit, Völker in den Niedergang zu schicken, machen Small World mechanisch besonders.

Fazit

Small World ist eine empfehlenswerte Wahl für Spieler, die strategische Fantasy-Spiele mit variablen Völkern und taktischem Gebietserwerb suchen. Die Spieldauer und Mechaniken sind gut ausbalanciert, allerdings ist das Spiel nicht für Solospieler geeignet.