The Wreck of the B.S.M. Pandora
- Designer Jim Dunnigan
- Verlag Hobby Japan , SPI (Simulations Publications, Inc.)
- Illustration Joe Barney , Redmond Aksel Simonsen
Tracke deine Ergebnisse mit Playnexi
Füge dieses Spiel zu deiner Sammlung hinzu und erfasse Partien, Punkte und Statistiken.
Kostenlos startenWas dich erwartet
In diesem Abenteuer-Raumfahrtspiel kämpfst du mit bis zu vier Mitspielern gegen die Zeit, um dein beschädigtes Raumschiff zu reparieren. Dabei bewegst du dich in einem modularen Spielfeld mit Tile Placement und triffst auf gefährliche außerirdische Kreaturen. Solo oder kooperativ müsst ihr Werkzeuge suchen und Bedrohungen abwehren, bevor ein fataler Systemausfall eintritt.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel eignet sich für Kenner, die eine anspruchsvolle Spieldauer von etwa 120 Minuten und kooperative Herausforderungen mögen. Ab 10 Jahren bietet es auch jüngeren Spielern Einstiegsmöglichkeiten, erfordert aber etwas Erfahrung mit komplexeren Spielmechaniken. Durch den Solo-Modus ist es zudem für Einzelspieler interessant.
So funktioniert's
Spieler bewegen ihre Figuren im Bereich Area Movement durch das Spielfeld, das durch variablen Aufbau mit Tile Placement entsteht. Als kooperatives Spiel koordinierst du dich mit deinen Mitspielern oder spielst alleine, um Reparaturen durchzuführen und Gefahren zu beseitigen. Variable Set-ups sorgen für Abwechslung in jeder Partie.
Das Besondere
Designed von Jim Dunnigan, erschien das Spiel 1980 bei SPI und zählt zu den frühen kooperativen Science-Fiction-Spielen. Es verbindet Area Movement mit kooperativen und Solo-Mechaniken und ist thematisch ein Dungeon Crawler mit Alien-Gegnern. Es ist eng verwandt mit anderen SPI-Wargames mit Solo-Regeln und erschien im Ares Magazine #2.
Pro
- Kooperatives und Solo-Spiel möglich
- Variable Set-ups sorgen für Wiederspielbarkeit
- Thematisch starker Science-Fiction-Dungeon Crawler
- Area Movement und Tile Placement als Kernmechaniken
Contra
- Lange Spieldauer von ca. 120 Minuten
- Relativ hohe Komplexität für jüngere Spieler
- Kein moderner Look, da von 1980
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt in einer Science-Fiction-Umgebung auf einem beschädigten Raumschiff, in dem eine biologische Forschungscrew gegen außerirdische Lebensformen und einen drohenden Systemausfall kämpft.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich auf die grundlegenden Koordinationsmechanismen und probiere den Solo-Modus, um die Regeln im eigenen Tempo zu lernen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Ja, The Wreck of the B.S.M. Pandora kann solo gespielt werden, da es einen Solo-Modus beinhaltet.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die Spieldauer liegt bei etwa 120 Minuten, inklusive Aufbauzeit durch variable Set-ups.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel richtet sich an Kenner mit Erfahrung in kooperativen und komplexeren Spielen.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Das Spiel kombiniert kooperative und Solo-Mechaniken mit einem Science-Fiction-Dungeon-Crawler-Thema, was es von anderen Wargames unterscheidet.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität und der Spieldauer ist es eher für ältere Kinder und Kenner geeignet, weniger für reine Familienspielrunden.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Area Movement, Tile Placement und variablem Aufbau macht das Spielerlebnis abwechslungsreich.
Fazit
The Wreck of the B.S.M. Pandora ist ein lohnendes Spiel für Fans kooperativer und thematischer Science-Fiction-Spiele mit längerer Spieldauer. Wer komplexe Mechaniken und Solo-Spiel schätzt, findet hier viel Material.






























