The Siege of Jerusalem (Third Edition)
- Designer Fred Schachter , Steve Weiss
- Verlag The Avalon Hill Game Co
- Illustration Charles Kibler , George I. Parrish, Jr. , Steve Weiss
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du erlebst die Belagerung Jerusalems im Jahr 70 n. Chr. als taktische Simulation mit römischen Legionen gegen die befestigte Stadt. Die Partie zeichnet sich durch den Einsatz von Würfeln, Hexfeldern und Zonenkontrolle aus. Du planst methodische Sturmangriffe, baust Belagerungsmaschinen auf und kämpfst um jeden Stadtabschnitt. Die lange Spieldauer erlaubt es, strategische Entscheidungen tiefgehend auszuspielen und die angespannte Atmosphäre einer historischen Belagerung nachzuempfinden.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an zwei Spieler, ideal für Kenner von komplexen Wargames mit historischem Thema. Mit einer Spieldauer von etwa 300 Minuten erfordert es Geduld und Interesse an detailreichen Simulationen. Vorerfahrung mit strategischen Brettspielen ist hilfreich, da das Regelwerk anspruchsvoll ist. Familien mit jüngeren Kindern sind weniger die Zielgruppe.
So funktioniert's
The Siege of Jerusalem nutzt Würfelwürfe zur Entscheidungsfindung und spielt auf einem Hexfeld mit Zonen der Kontrolle, die Einfluss auf Bewegungen und Kämpfe haben. Die Spieler steuern entweder die römischen Angreifer oder die Verteidiger in der Stadt. Die Kombination aus Dice Rolling, Hexagon Grid und Zone of Control erzeugt taktische Tiefe und Spannung in der langen Partie.
Das Besondere
Fred Schachter und Steve Weiss entwarfen dieses Spiel, das 1989 den Charles S. Roberts Award für Best Pre-World War II Board Game gewann. Es ist Teil der historischen Ancient: Rome-Reihe und hebt sich durch seine detailreiche Simulation und die Kombination aus Solitaire-Mechaniken und Zweispieler-Wargame hervor.
Auszeichnungen
- 1989 Charles S. Roberts Best Pre-World War II Board Game — Gewinner
- 1989 Charles S. Roberts Best Wargaming Graphics — Nominiert
Pro
- Detailreiche historische Simulation der Belagerung Jerusalems
- Taktische Tiefe durch Dice Rolling, Hexagon Grid und Zone of Control
- Ausgezeichnet mit dem Charles S. Roberts Award 1989
- Integrierte Solitaire-Regeln für anspruchsvolle Zweispieler-Partien
Contra
- Sehr lange Spieldauer von etwa 300 Minuten
- Nur für zwei Spieler ausgelegt, kein Solo-Modus
- Komplexes Regelwerk, nicht für Einsteiger geeignet
Setting & Atmosphäre
Das Spiel thematisiert die Belagerung Jerusalems im Jahr 70 n. Chr. im Kontext des römischen Imperiums. Die Stadt ist von mächtigen Mauern umgeben, und die römischen Legionen versuchen, diese durch eine langwierige Belagerung zu überwinden.
Tipp für Einsteiger
Nimm dir Zeit, die Regeln gründlich zu lernen, und plane deine Züge strategisch über mehrere Runden hinweg.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
The Siege of Jerusalem ist ausschließlich für zwei Spieler konzipiert und bietet keinen dedizierten Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 300 Minuten, die lange Spieldauer erfordert Geduld und ausreichend Zeit.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel ist komplex und richtet sich an Kenner von taktischen Wargames mit historischem Hintergrund.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Es kombiniert klassische Wargame-Mechaniken mit Solitaire-Elementen und fokussiert auf die detailreiche Belagerung Jerusalems.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität und langen Spieldauer ist es eher für ältere Spieler und Wargame-Fans geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Dice Rolling, Hexagon Grid und Zone of Control sorgt für taktische Tiefe und realistische Kampfabläufe.
Fazit
The Siege of Jerusalem (Third Edition) empfiehlt sich für erfahrene Spieler, die intensive und langwierige historische Wargames schätzen. Für kurze Spieleabende ist es weniger geeignet, aber für strategische Tiefe und Atmosphäre sehr empfehlenswert.




















