The Moscow Campaign: Strike and Counterstrike Russia, 1941
- Designer Jim Dunnigan
- Verlag SPI (Simulations Publications, Inc.)
- Illustration Redmond Aksel Simonsen
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du simulierst die finalen deutschen Angriffe auf Moskau und die erste sowjetische Gegenoffensive im Zweiten Weltkrieg. Das Spiel nutzt eine Hexfeldkarte mit 6 Meilen pro Hex und drei Tagen pro Runde. Du führst Divisionen und Kampfgruppen mit unterschiedlichen Kampfwerten und Bewegungsreichweiten. Es gibt 24 Szenarien, die verschiedene Zeiträume von September bis Dezember 1941 abdecken. Du wechselst dich mit deinem Gegner bei Bewegung und Kampfphasen ab, inklusive spezieller Regeln für Nachschub und Überrennen.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an zwei Spieler, die sich für historische Wargames interessieren und gerne taktische Simulationen mit komplexen Regeln spielen. Mit einer Spieldauer von etwa 120 Minuten und einem Mindestalter von 12 Jahren ist es für Kennerspieler geeignet, die Geduld für längere Strategierunden mitbringen. Vorerfahrungen mit hexbasierten Wargames sind hilfreich.
So funktioniert's
Das Spiel basiert auf Hexfeldraster, Movement Points und Dice Rolling für Kampfentscheidungen. Jede Runde besteht aus mehreren Phasen: Bewegung, Kampf und einer zweiten Bewegungsphase für mechanisierte Einheiten. Die Kampfergebnisse werden über eine Ratio / Combat Results Table ermittelt. Spieler müssen ihre Einheiten versorgen und Nachschublinien zu Eisenbahntrassen sichern. Semi-aktive Kontrollzonen erschweren das Betreten und Verlassen angrenzender Hexfelder.
Das Besondere
Designed von Jim Dunnigan, einem Pionier der Wargames, ist The Moscow Campaign eine historisch orientierte Simulation mit detaillierten Einheiten und Szenarien. Obwohl keine offiziellen Awards vorliegen, gilt es als Klassiker im Bereich der strategischen Zweiter-Weltkriegsspiele. Es verwendet typische SPI-Mechaniken wie Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation, vergleichbar mit anderen historischen Wargames aus den 1970er Jahren.
Pro
- Historisch fundierte Simulation der Schlacht um Moskau
- Vielzahl an Szenarien mit unterschiedlichen Start- und Endzeitpunkten
- Kombination aus Movement Points, Dice Rolling und Combat Results Table
- Klassischer Hex-Grid-Mechanismus mit semi-aktiven Kontrollzonen
Contra
- Nur für zwei Spieler geeignet
- Längere Spieldauer von etwa 120 Minuten
- Eher komplexe Regeln und Spielmechaniken
Setting & Atmosphäre
Das Spiel simuliert die Kampfhandlungen um Moskau im Zweiten Weltkrieg, speziell die deutsche Offensive und die sowjetische Gegenoffensive im Jahr 1941. Die Karte zeigt Städte, Flüsse, Eisenbahnen und Gelände im europäischen Russland.
Tipp für Einsteiger
Nimm dir Zeit, die Regeln sorgfältig zu studieren, und konzentriere dich auf die Bedeutung von Nachschub- und Bewegungspunkten.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Das Spiel ist nur für zwei Spieler konzipiert und enthält keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 120 Minuten und erfordert eine gewisse Vorbereitungszeit für das Setup.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Kenntnisse in taktischen Wargames und Hexfeldmechaniken sind hilfreich, da das Spiel komplex ist.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
The Moscow Campaign legt Wert auf realistische Simulation und semi-aktive Kontrollzonen, typische SPI-Mechaniken der 1970er Jahre.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität und des Themas ist es eher für erwachsene Kennerspieler als für Familien geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Movement Points, Dice Rolling und einer Ratio / Combat Results Table prägt das taktische Spiel.
Fazit
The Moscow Campaign ist empfehlenswert für Spieler mit Interesse an historisch fundierten, taktischen Wargames und ausreichend Zeit für eine Partie. Wer komplexe Simulationen und Zweipersonen-Duelle mag, findet hier ein Klassiker-Spiel.































