The Fast Carriers: Air-Sea Operations, 1941-77
- Designer Jim Dunnigan
- Verlag SPI (Simulations Publications, Inc.)
- Illustration Redmond Aksel Simonsen
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du steuerst Flugzeugträger und deren Einsätze im Pazifik während des Zweiten Weltkriegs auf großen Hex-Feldern. Über Aktionspunkte platzierst du Task Forces und Flugoperationen, während taktische Luftkämpfe in mehreren Wellen mit individuellen Flugzeugparametern ausgetragen werden. Das Spiel nutzt geheime Einheitenplatzierung und Würfel für Zufallselemente.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an erfahrene Spieler, die sich für historische Kriegssimulationen interessieren. Es ist ein reines Zweipersonenspiel mit einer Spieldauer von etwa 120 Minuten, ideal für Spieler ab 12 Jahren mit Geduld für komplexe taktische Abläufe.
So funktioniert's
The Fast Carriers arbeitet mit Action Points, die du strategisch für Bewegung und Angriff einsetzt. Das Spielfeld besteht aus einem Hexagon-Raster, auf dem Task Forces und Flugzeugträger positioniert werden. Geheime Einheitendeployment und Würfelmechanismen bestimmen die Sichtbarkeit und den Ausgang von Kämpfen in mehreren Wellen.
Das Besondere
Designed von Jim Dunnigan, bietet das Spiel eine detailreiche Simulation des Luft-Seekriegs im Pazifik zwischen 1941 und 1977. Es kombiniert Secret Unit Deployment mit taktischen Luftkampf-Mechaniken auf hexagonalen Karten. Als SPI-Veröffentlichung von 1975 ist es ein klassisches Beispiel für historische Wargames.
Pro
- Detaillierte Simulation von Flugzeugträger-Kriegführung
- Einsatz von Action Points für strategische Entscheidungen
- Geheime Einheitenplatzierung erhöht Spannung
- Taktische Luftkämpfe mit mehreren Angriffswellen
Contra
- Nur für zwei Spieler geeignet
- Relativ lange Spieldauer von etwa 120 Minuten
- Benötigt Vorerfahrung mit komplexen Wargames
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt im Pazifikraum während des Zweiten Weltkriegs bis in die 1970er Jahre und simuliert Luft- und Seekämpfe mit Flugzeugträgern.
Tipp für Einsteiger
Lerne zuerst die Grundmechaniken wie Action Points und geheime Einheitenplatzierung, bevor du dich auf die taktischen Luftkämpfe konzentrierst.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, The Fast Carriers ist ein reines Zweipersonenspiel.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die Spielzeit beträgt etwa 120 Minuten, inklusive Aufbau.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel richtet sich an erfahrene Spieler mit Kenntnissen in komplexen Wargames.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Die Kombination aus Secret Unit Deployment und taktischen Luftkämpfen auf Hexfeldern macht es einzigartig.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Wegen der Komplexität und Spieldauer ist es eher für Kenner als für Familien geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Secret Unit Deployment kombiniert mit Action Points und taktischem Würfeln.
Fazit
The Fast Carriers eignet sich für Spieler, die komplexe historische Simulationen mit Schwerpunkt auf Flugzeugträgern schätzen. Die Zweipersonenpartien sind taktisch anspruchsvoll und erfordern Einarbeitung.































