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The Air-Eaters Strike Back!

The Air-Eaters Strike Back!

1-5
Spieler
180
Minuten
14+
Alter
1981
Erschienen

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Was dich erwartet

In diesem komplexen Strategiespiel führst du eine interplanetare Auseinandersetzung im inneren Sonnensystem über mehrere Jahre. Du steuerst Raum- und Bodeneinheiten auf hexagonalen Gittern und nutzt Würfel für Kampf- und Bewegungsentscheidungen. Die Spielwelt umfasst Planeten und Monde wie Merkur, Erde, Mars und Jupitermonde mit jeweils eigenen Karten für Bodenoperationen. Verschiedene Szenarien ermöglichen sowohl Solospiel als auch Mehrspielerpartien mit bis zu fünf Teilnehmern.

Für wen ist das Spiel?

Das Spiel richtet sich an erfahrene Spieler ab 14 Jahren, die sich für detailreiche Science-Fiction-Strategie mit langer Spieldauer (bis zu sechs Stunden) interessieren. Wegen der Komplexität und der Simulationstiefe ist es eher ein Expertenspiel. Vorerfahrung mit Wargames und komplexen Simulationen ist empfehlenswert.

So funktioniert's

Du bewegst Einheiten auf einem hexagonalen Raster, wobei Planetenbewegungen und Raumfahrt berücksichtigt werden. Kämpfe werden durch Würfelwürfe entschieden, während Produktion, Technologie und Teleportation als weitere Mechaniken integriert sind. Die Spielrunden repräsentieren jeweils drei Monate, was langfristige Planung und Ressourcenmanagement erfordert. Die Kombination aus Grid Movement, Dice Rolling und Simulation prägt das Spielgeschehen.

Dice Rolling Grid Movement Hexagon Grid Simulation

Das Besondere

Entworfen von Keith Gross, ist The Air-Eaters Strike Back! ein Nachfolger von Invasion of the Air-Eaters und erweitert das Setting auf das gesamte innere Sonnensystem. Es gehört zur Familie der Creatures: Aliens / Extraterrestrials und kombiniert klassische Wargame-Mechaniken mit Sci-Fi-Thematik. Obwohl ohne offizielle Auszeichnungen, besticht das Spiel durch seine detailreiche Simulation und Mehrspieleroptionen bis fünf Spieler.

Pro

  • Komplexe Simulation mit Produktion und Technologie
  • Mehrspielerpartien mit bis zu 5 Spielern möglich
  • Solospiel-Szenario enthalten
  • Detaillierte Maps für mehrere Planeten und Monde

Contra

  • Sehr lange Spieldauer (bis zu 6 Stunden)
  • Hohe Komplexität, daher nur für erfahrene Spieler
  • Minimales Regelmaterial ohne moderne Aufbereitung

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt im Science-Fiction-Universum des inneren Sonnensystems, inklusive Planeten wie Erde, Mars und deren Monden. Ein Krieg zwischen Aliens und Menschen entfaltet sich über Jahrzehnte und umfasst Raum- und Bodenkampf.

Tipp für Einsteiger

Nimm dir Zeit, um die Mechaniken von Grid Movement und Dice Rolling zu verstehen, und beginne mit einfachen Szenarien, bevor du komplexere Mehrspielerpartien spielst.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Ja, es enthält ein spezielles Solospiel-Szenario.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Eine Partie kann zwischen drei und sechs Stunden dauern, je nach Szenario und Spielerzahl.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Erfahrung mit komplexen Wargames und Simulationen ist empfehlenswert, da das Spiel ein Expertenspiel ist.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Das Spiel kombiniert einen detaillierten Sci-Fi-Krieg über das gesamte innere Sonnensystem mit klassischen Wargame-Mechaniken und bietet eine umfangreiche Simulation.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Wegen der hohen Komplexität und langen Spieldauer ist es eher für erfahrene Spieler ab 14 Jahren geeignet, nicht für Familien mit jüngeren Kindern.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Kombination aus Hexagon Grid Movement, Dice Rolling und einer detailreichen Simulation von Raum- und Bodenkämpfen.

Fazit

The Air-Eaters Strike Back! ist eine lohnenswerte Wahl für Fans komplexer, langwieriger Science-Fiction-Wargames mit Solomodus. Weniger geeignet für Gelegenheitsspieler oder kurze Spielrunden.