StarForce 'Alpha Centauri': Interstellar Conflict in the 25th Century
- Designer Redmond Aksel Simonsen
- Verlag SPI (Simulations Publications, Inc.)
- Illustration Redmond Aksel Simonsen
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du steuerst Flotten von interstellaren Raumschiffen und Raumstationen auf einer hexagonal gegliederten Karte, die 74 Sternsysteme in einem 40 Lichtjahre großen dreidimensionalen Raum zeigt. Die Bewegung erfolgt simultan in einem Action-Queue-System. Begegnungen werden taktisch auf einer separaten Karte ausgetragen, wobei Kampfergebnisse variabel und durch Wahrscheinlichkeiten bestimmt werden. Das Spiel simuliert einen futuristischen Krieg mit Telekinese-Technologie in der Raumfahrt.
Für wen ist das Spiel?
StarForce richtet sich an Kenner von komplexen Wargames und Science-Fiction-Strategien. Mit einer langen Spieldauer von etwa 240 Minuten ist Geduld gefragt. Das Spiel ist für Spieler ab 12 Jahren geeignet und benötigt keine Vorerfahrung, verlangt aber taktisches Denken und Planung. Solo-Spiel ist möglich, ebenso wie Partien zu zweit oder dritt.
So funktioniert's
Die Spieler bewegen ihre Einheiten auf einem Hexagon-Gitter, wobei die genaue Position erst bei einer Begegnung aufgedeckt wird. Die Aktionen werden zeitgleich geplant und ausgeführt (Action Queue). Kämpfe werden entweder vereinfacht über Wahrscheinlichkeiten abgewickelt oder taktisch auf einer kleineren Karte mit Aktionspunkten. Ziel ist es, vorgegebene Missionsziele zu erfüllen, indem man die gegnerischen Einheiten manövriert und bekämpft.
Das Besondere
Redmond Aksel Simonsen entwickelte 1974 ein frühes Science-Fiction-Wargame, das als erstes Massenmarktspiel dieses Genres gilt. Es wurde als Charles S. Roberts Best Professional Game 1974 nominiert. Das Spiel gehört zur Simultaneous Movement System-Reihe von SPI und nutzt eine dreidimensionale Hexfeldkarte mit innovativem Simultaneous Movement und taktischem Kampf.
Auszeichnungen
- 1974 Charles S. Roberts Best Professional Game — Nominiert
Pro
- Erstes massenmarkttaugliches Science-Fiction-Wargame
- Simultaneous Movement System sorgt für dynamische Spielzüge
- Tiefgehende taktische Kämpfe mit Aktionspunkten
- Solo-Modus für Einzelspieler enthalten
Contra
- Sehr lange Spieldauer von etwa 240 Minuten
- Hohe Komplexität und Anspruch an taktisches Denken
- Nicht für Familien oder Gelegenheitsspieler geeignet
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt im 25. Jahrhundert im Weltraum, auf einer Karte mit 74 Sternsystemen in einem 40 Lichtjahre großen dreidimensionalen Raum, mit Erde als Zentrum. Das Thema ist interstellarer Konflikt mit futuristischer Telekinese-Technologie.
Tipp für Einsteiger
Beginne mit der Basisspiel-Variante, um die komplexen Mechaniken langsam kennenzulernen, bevor du das erweiterte taktische Kampfsystem nutzt.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Ja, StarForce 'Alpha Centauri' kann alleine gespielt werden, da es einen Solo-Modus für 1 Spieler bietet.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die Spieldauer liegt bei etwa 240 Minuten, was einen ausgedehnten Spieleabend erfordert.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel benötigt keine Vorerfahrung, verlangt aber taktisches Verständnis und Geduld.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
StarForce nutzt ein simultanes Bewegungssystem und kombiniert taktische Kämpfe mit einer dreidimensionalen Hexfeldkarte, was es von anderen Wargames abhebt.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der hohen Komplexität, langen Spieldauer und dem empfohlenen Mindestalter von 12 Jahren ist es eher für erfahrene Spieler geeignet, nicht als Familienspiel.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Das Simultaneous Movement System in Verbindung mit einem 3D-Hexagon-Gitter und taktischen Aktionspunkten zeichnet das Spiel aus.
Fazit
StarForce 'Alpha Centauri' ist ein historisch bedeutendes, komplexes Wargame für Fans von tiefgehender Science-Fiction-Strategie mit Solo-Modus und langer Spieldauer. Geduld und strategische Planung sind Voraussetzung.




























