SPQR
- Designer Richard H. Berg , Mark Herman
- Verlag GMT Games , Oriflam
- Illustration Rodger B. MacGowan , Mark Simonitch
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In SPQR steuerst du als Spieler die Truppen der römischen Republik in historischen Schlachten wie Cannae oder Zama. Du aktivierst Einheiten innerhalb des Kommandobereichs deiner Anführer, nutzt Movement Points und Line of Sight, um den Gegner zu routen oder zu zerstören. Das Spiel basiert auf einem Hexagon-Grid und kombiniert Simulation mit Würfelelementen, was taktische Tiefe und historische Genauigkeit verbindet.
Für wen ist das Spiel?
SPQR richtet sich an zwei Spieler, die Interesse an komplexen historischen Strategiespielen haben. Mit einer Spielzeit von etwa 240 Minuten und einem empfohlenen Mindestalter von 13 Jahren ist es ein Expertenspiel, das Geduld und strategisches Denken erfordert. Vorerfahrung mit Wargames ist von Vorteil, um die Feinheiten der Manipulartaktik und der Kommandoregeln zu verstehen.
So funktioniert's
Spieler bewegen ihre Einheiten auf einem hexagonalen Spielfeld mit Movement Points. Die Aktivierung erfolgt über Anführer innerhalb ihres Befehlsradius. Line of Sight beeinflusst den Kampf, der durch Dice Rolling simuliert wird. Ziel ist es, die gegnerische Armee durch geschickte Truppenführung und Taktik zu besiegen. Die Simulation historischer Schlachten schafft eine realistische Kampfumgebung.
Das Besondere
SPQR wurde von Richard H. Berg und Mark Herman entworfen und gewann 1992 den Charles S. Roberts Award für das beste Pre-World War II Brettspiel sowie für die beste Wargaming-Grafik. Es ist Teil der 'Great Battles of History' Serie von GMT Games und besticht durch seine detailgetreue Simulation der römischen Manipulartaktik und historischer Schlachten.
Auszeichnungen
- 1992 Charles S. Roberts Best Pre-World War II Board Game — Gewinner
- 1992 Charles S. Roberts Best Wargaming Graphics — Gewinner
- 1992 Origins Awards Best Pre-20th Century Boardgame — Gewinner
Pro
- Detailgetreue Simulation historischer Schlachten
- Komplexe taktische Tiefe durch Movement Points und Line of Sight
- Ausgezeichnet mit Charles S. Roberts Awards 1992
- Teil der renommierten Great Battles of History Serie
Contra
- Lange Spieldauer von etwa 240 Minuten
- Nur für zwei Spieler geeignet
- Hohe Komplexität erfordert Vorerfahrung
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt in der Ära der römischen Republik und behandelt fünf bedeutende antike Schlachten. Thematisch fokussiert es sich auf die militärische Entwicklung und Kriegsführung im antiken Rom.
Tipp für Einsteiger
Nimm dir Zeit, die Kommandoregeln und die Manipulartaktik zu verstehen, um das volle Potenzial des Spiels zu nutzen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
SPQR ist nur für zwei Spieler konzipiert und bietet keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 240 Minuten, was eine ausgedehnte Spielsitzung erfordert.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Es ist ein Expertenspiel, daher sind Erfahrungen mit komplexen Wargames empfehlenswert.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
SPQR zeichnet sich durch seine detailreiche Simulation der römischen Manipulartaktik und die Integration von Movement Points und Line of Sight aus.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität und langen Spieldauer ist SPQR eher für erfahrene Spieler als für Familien geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Movement Points, Line of Sight und Dice Rolling sorgt für eine realistische Simulation der Schlachten.
Fazit
SPQR ist ein anspruchsvolles Wargame für zwei Spieler, das historisch fundierte Taktik mit komplexen Regeln verbindet. Empfehlenswert für erfahrene Spieler, die lange, strategische Spiele schätzen.































