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Spielautor

Richard H. Berg

Richard H. Berg, US-amerikanischer Wargame-Designer, aktiv von 1976 bis 2008 und Autor von über 140 veröffentlichten Kriegsspielen.

  • 19 Spiele

Biografie

Richard H. Berg (1943–2019) war ein produktiver Wargame-Designer und vielseitiger Medienprofi. Laut Quellen war er in Charleston, South Carolina ansässig; seine Karriere als Spieledesigner reicht von Mitte der 1970er bis 2008. Berg arbeitete außerdem als Anwalt, Komponist und in der Medienkommunikation und diente in der US Army.

Karriere

Berg ist seit 1976 als Spieledesigner dokumentiert und hat rund 19 Spiele in unserer Datenbank (insgesamt über 140 veröffentlichte Titel laut unseren Quellen). Er spezialisierte sich auf Wargames mit Schwerpunkt auf Simulation, Hexfeld- und Grid-Bewegung, häufig mit Würfeleinsatz und Bewegungs-Punkten. Seine Arbeit brachte mehrfach Auszeichnungen in Wargame-Kategorien und zeigte eine Vorliebe für historische Themen vom Altertum bis zum Amerikanischen Bürgerkrieg.

Bekannteste Spiele

Zu seinen wichtigsten Titeln zählen Terrible Swift Sword: Battle of Gettysburg Game (1976), War of the Ring (1977), SPQR (1992) und Pax Romana (2006). SPQR und weitere seiner Spiele sammelten mehrere Awards, darunter Charles S. Roberts- und Golden-Geek-Nennungen. Ebenfalls bekannt sind Successors (1997/2008) und Conquistador (1976).

Stil-Einordnung

Bergs Stil ist simulationsoffen und regelreich, geprägt von Hexagon-Grid-Layouts, Grid Movement und gezieltem Einsatz von Dice Rolling. Er arbeitete wiederholt mit Designern wie Mark Herman und Mark Simonitch zusammen, oft an komplexen historischen Schlachtensimulationen.

Häufige Fragen

Woher kommt Richard H. Berg?

Aus den Quelldaten geht hervor, dass er in Charleston, South Carolina lebte; ein klarer Geburtsort ist in den Daten nicht angegeben.

Was ist sein bekanntestes Spiel?

Als eines der bekanntesten Werke gilt SPQR (1992), gefolgt von Terrible Swift Sword (1976) und War of the Ring (1977).

Welche Spielmechanik ist sein Markenzeichen?

Typische Mechaniken sind Simulation, Hexagon Grid, Grid Movement und Dice Rolling.

Seit wann ist Richard H. Berg aktiv?

Er war von 1976 bis 2008 als Designer aktiv (laut unseren Quelldaten).

Fazit

Seine Spiele lohnen sich für Spieler, die detailreiche historische Simulationen und klassische Wargame-Mechaniken schätzen.

Spiele in unserer Datenbank (19)