Time of Crisis: The Roman Empire in Turmoil, 235-284 AD
- Designer Wray Ferrell , Brad Johnson (I)
- Verlag GMT Games , Ergo Ludo Editions
- Illustration Rodger B. MacGowan
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du spielst während der Krise des 3. Jahrhunderts im Römischen Reich und übernimmst die Kontrolle über eine Dynastie. Du baust Armeen auf, kontrollierst Provinzen und nutzt deinen Einfluss im Senat, bei den Legionen und dem Volk. Mit Deckbuilding und Handmanagement steuerst du deine Aktionen auf dem Spielbrett. Dabei gilt es, sowohl gegen Barbareneinfälle als auch politische Gegner zu bestehen. Die Partie dauert etwa 2-3 Stunden und verbindet strategische Entscheidungen mit historischem Flair.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Kennerspieler und Wargame-Fans ab 14 Jahren, die geduldige 3-Stunden-Partien mögen. Es erfordert keine Vorerfahrung mit Deckbuilding, ist aber komplex genug, um taktische Tiefe zu bieten. Familienspieler sind eher weniger angesprochen, da die Spieldauer und Komplexität gehoben sind.
So funktioniert's
Die Spieler nutzen Action Points, um Provinzen zu bewegen und zu kontrollieren (Area Movement). Die Karten in deinem Deck bestimmen deine verfügbaren Aktionen (Deckbuilding, Hand Management), während Würfel bestimmte Ereignisse beeinflussen können. Du baust deine Hand gezielt aus, um Einfluss bei Senat, Militär und Volk zu gewinnen. Kampagnen- und Schlachtenkarten steuern den Spielverlauf und sorgen für historische Ereignisse.
Das Besondere
Designed von Wray Ferrell und Brad Johnson, wurde Time of Crisis 2017 für den Golden Geek Best Wargame Award nominiert. Es verbindet Deckbuilding mit einem leichten Wargame-Ansatz und bietet eine einzigartige Verknüpfung von Karten- und Brettspielmechaniken. Das Spiel ist Teil der Ancient: Rome Familie und spielt auf kontinentaler Europa-Karte.
Auszeichnungen
2017
- 2018 Goblin Magnifico — Nominiert
- 2017 The Golden Elephant Award — Finalist
Pro
- Historisches Thema um das Römische Reich im 3. Jahrhundert
- Kombination aus Deckbuilding und Wargame-Mechaniken
- Eingängige Integration von Kartenhand und Brettspiel
- Spannende Interaktion durch politische und militärische Einflüsse
Contra
- Relativ lange Spieldauer von etwa 180 Minuten
- Komplexität erfordert Vorerfahrung
- Nicht für Spieler unter 14 Jahren geeignet
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt im Römischen Reich während der Krise des 3. Jahrhunderts (235-284 n. Chr.), einer Zeit innerer Machtkämpfe und äußerer Bedrohungen durch Barbareninvasionen. Die historische Epoche prägt das Gameplay und die Entscheidungen der Spieler.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich zunächst darauf, die Zusammenhänge zwischen Kartenhand und Brettposition zu verstehen, bevor du komplexere Strategien entwickelst.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, Time of Crisis ist für 2 bis 4 Spieler konzipiert und enthält keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 180 Minuten, also rund 3 Stunden, inklusive Aufbau und Erklärzeit.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel ist ein Kennerspiel und erfordert Grundkenntnisse in Deckbuilding und Wargames, Geduld für längere Partien wird empfohlen.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Time of Crisis kombiniert Deckbuilding mit einem echten Wargame-Feeling und bietet eine einzigartige Verzahnung von Karten- und Brettspielmechaniken.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität und Spieldauer ist es eher für erfahrene Spieler ab 14 Jahren geeignet, weniger für Familien mit jüngeren Kindern.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Deckbuilding, Handmanagement und Area Movement schafft eine dynamische Spieltiefe.
Fazit
Time of Crisis ist eine empfehlenswerte Wahl für Spieler, die historische Wargames mit Kartendeckbau kombinieren möchten. Die längere Spieldauer und Komplexität setzen jedoch Geduld und Erfahrung voraus.




















