Hero: A Game of Adventure in the Catacombs
- Designer Michael J. Matheny
- Verlag Yaquinto
- Illustration John Hagen
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Hero steuerst du deinen eigenen Helden durch ein mehrstufiges Labyrinth, kämpfst gegen Monster und sammelst Gold. Du kontrollierst zudem die Monster in den Bereichen deiner Gegner, was eine doppelte Perspektive auf das Spielgeschehen schafft. Jeder Held hat individuelle Werte wie Stärke, Intelligenz und Waffenfertigkeit, die durch ein Punktesystem verteilt werden. Ziel ist es, das Ende des Labyrinths zu erreichen und die Hand der mächtigen Zauberertochter zu gewinnen. Fallen und gefährliche Kreaturen wie Trolle, Oger und Werwölfe erschweren den Weg.
Für wen ist das Spiel?
Hero richtet sich an erfahrene Spieler ab 12 Jahren, die komplexe Abenteuer- und Kampfspiele mit taktischen Elementen mögen. Mit einer Spieldauer von etwa 120 Minuten erfordert es Geduld und strategisches Denken. Das Spiel eignet sich für 2 bis 3 Spieler und bietet keine Solovariante. Grundlegende Erfahrung mit Würfelmechaniken und Gitterbewegung ist von Vorteil.
So funktioniert's
Das Spiel basiert auf Dice Rolling, wobei Kämpfe durch Würfelwürfe entschieden werden. Die Bewegung erfolgt auf einem Square Grid, das in zwei Bereiche geteilt ist. Jeder Spieler bewegt seinen Helden auf seinem Teil des Labyrinths, kontrolliert aber auch Monster im Bereich der Mitspieler. Variable Player Powers erlauben individuelle Heldenwerte, die über ein Punktesystem vor Spielbeginn verteilt werden. Der Variable Set-up sorgt für unterschiedliche Ausgangsbedingungen in jeder Partie.
Das Besondere
Hero wurde von Michael J. Matheny entworfen und erschien 1980 bei Yaquinto. Als Dungeon Crawler mit Fantasy-Thematik kombiniert es Grid Movement mit Variable Player Powers und Dice Rolling. Es hebt sich durch die doppelte Kontrolle von Helden und Gegner-Monstern ab, was für taktische Tiefe sorgt. Das Spiel gehört zur Album Games Reihe von Yaquinto und bietet ein ungewöhnliches Setting mit klassischen Kreaturen wie Goblins und Werwölfen.
Pro
- Einzigartige doppelte Kontrolle von Helden und Gegner-Monstern
- Variable Player Powers erlauben individuelle Heldenanpassung
- Kombination von Dice Rolling und Grid Movement sorgt für taktische Tiefe
- Teil der Album Games Reihe mit klassischem Fantasy-Setting
Contra
- Keine Solo-Variante verfügbar
- Lange Spieldauer von etwa 120 Minuten erfordert Geduld
- Komplexität und Regelumfang können Einsteiger abschrecken
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt in einer mittelalterlichen Fantasy-Welt, in der Helden durch ein gefährliches Labyrinth voller Monster und Fallen reisen. Die Atmosphäre ist geprägt von klassischen Fantasy-Kreaturen wie Trollen, Ogern und Werwölfen.
Tipp für Einsteiger
Nimm dir Zeit, die Heldenwerte und die Bewegungsmöglichkeiten genau zu verstehen, bevor du ins Labyrinth aufbrichst.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, Hero ist für 2 bis 3 Spieler ausgelegt und bietet keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 120 Minuten, was eine längere Spieldauer für ein taktisches Abenteuer bedeutet.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Grundkenntnisse in Würfelmechaniken und Bewegung auf einem Raster sind hilfreich, da das Spiel komplexe taktische Elemente enthält.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Hero kombiniert die doppelte Kontrolle von Helden und Gegner-Monstern, was im Dungeon-Crawler-Genre ungewöhnlich ist.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität und der empfohlenen Altersgrenze ab 12 Jahren ist es eher für erfahrene Spieler als für Familien mit jüngeren Kindern geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Dice Rolling, Variable Player Powers und der Kontrolle von Gegner-Monstern auf einem Square Grid macht Hero besonders.
Fazit
Hero ist ein strategisch anspruchsvolles Dungeon-Crawler-Spiel für Fans von Fantasy-Abenteuern und taktischem Kampf. Es empfiehlt sich für Spieler, die mit längeren Partien und komplexeren Mechaniken vertraut sind.



























