Pickett's Charge: A Game of the Battle of Gettysburg
- Designer S. Craig Taylor
- Verlag Yaquinto
- Illustration Paul Philippoteaux
Tracke deine Ergebnisse mit Playnexi
Füge dieses Spiel zu deiner Sammlung hinzu und erfasse Partien, Punkte und Statistiken.
Kostenlos startenWas dich erwartet
Du tauchst ein in die komplexe Schlacht von Gettysburg mit Fokus auf Organisation, Führung, Formationen und Gelände. Das Spiel simuliert Befehlskontrolle, Moral, Nachschub und verdeckte Einheiten. Du steuerst Truppen mit Movement Points auf einem Hexagon Grid, nutzt Dice Rolling für Kämpfe und berücksichtigst Sichtlinien. Historische Details wie Artillerie-Eroberung und Truppenverstärkungen prägen die Partie.
Für wen ist das Spiel?
Pickett's Charge richtet sich an erfahrene Wargamer und Geschichtsinteressierte ab 12 Jahren. Mit einer Spielzeit von etwa 1200 Minuten ist es für lange, intensive Spielsessions geeignet. Vorerfahrung mit komplexen taktischen Kriegsspielen ist empfehlenswert, da das Regelwerk detailliert und umfangreich ist.
So funktioniert's
Das Spiel nutzt Hexagon Grid und Grid Movement, um Truppenpositionen taktisch zu bestimmen. Movement Points steuern die Beweglichkeit der Einheiten, während Dice Rolling die Kampfergebnisse beeinflusst. Events und Line of Sight wirken sich auf Strategie und Taktik aus, etwa bei verdeckten Einheiten und Artillerieeinsatz. Führung und Moralsysteme beeinflussen die Effektivität im Gefecht.
Das Besondere
Designed von S. Craig Taylor, simuliert Pickett's Charge detailliert die drei Tage der Schlacht von Gettysburg von 1863. Es kombiniert klassische Wargame-Mechaniken wie Line of Sight und Movement Points mit historischen Feinheiten wie Formationstypen und Nachschub. Obwohl ohne Auszeichnungen, ist es ein Klassiker unter Gettysburg-Spielen und thematisch stark im US-Bürgerkrieg verankert.
Pro
- Historisch detaillierte Simulation der Schlacht von Gettysburg
- Vielfältige taktische Mechaniken wie Line of Sight und Movement Points
- Umfangreiche Regelwerke für Führung, Moral und Nachschub
- Hexagon Grid für präzise Truppenbewegungen
Contra
- Sehr lange Spieldauer von ca. 1200 Minuten
- Hohe Komplexität erfordert Erfahrung und Geduld
- Nicht für Gelegenheitsspieler oder Familien geeignet
Setting & Atmosphäre
Das Spiel thematisiert die dreitägige Schlacht von Gettysburg im amerikanischen Bürgerkrieg 1863. Die Karten und Einheiten spiegeln die historischen Truppen und das Terrain von Pennsylvania wider.
Tipp für Einsteiger
Nimm dir Zeit, die komplexen Regeln zu lernen, und spiele die ersten Partien mit erfahrenen Spielern zur Unterstützung.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Pickett's Charge ist für mindestens 2 Spieler konzipiert und bietet keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 1200 Minuten, also rund 20 Stunden, inklusive Aufbau und Erklärung.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel setzt Erfahrung mit komplexen Wargames voraus und ist für Einsteiger eher ungeeignet.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Pickett's Charge legt besonderen Wert auf detaillierte historische Genauigkeit und umfangreiche taktische Mechaniken.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Wegen der langen Dauer und hohen Komplexität ist es nicht für Familien mit jüngeren Kindern geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Das Zusammenspiel von Hexagon Grid, Movement Points und Line of Sight schafft eine tiefgreifende taktische Simulation.
Fazit
Pickett's Charge ist ein anspruchsvolles Wargame für lange Spielrunden und Experten, die historische Tiefe und taktische Komplexität schätzen. Für Gelegenheitsspieler ist das Spiel eher ungeeignet.




























