Michael J. Matheny
Michael J. Matheny ist ein Spieleautor, aktiv von 1979–1981, bekannt für taktische Wargames und Science-Fiction-Titel mit Hex-Gitter- und Würfelmechaniken.
- 10 Spiele
Biografie
Michael J. Matheny entwarf Ende der 1970er und Anfang der 1980er Jahre hauptsächlich Brettspiele, viele davon im Wargame- und Science-Fiction-Bereich. In unserer Datenbank sind 10 seiner Spiele verzeichnet. Seine Arbeiten erschienen bei Verlagen wie Battleline, Avalon Hill und Yaquinto. Aus den verfügbaren Quellen geht hervor, dass verschiedene Credits (Michael Matheny / Michael S. Matheny / Michael J. Matheny) wahrscheinlich dieselbe Person bezeichnen.
Karriere
Matheny war zwischen 1979 und 1981 aktiv und lieferte in diesem Zeitraum eine Reihe taktischer Spiele mit Schwerpunkt auf Hexagon-Gittern, Grid-Bewegung und Würfelmechanik. Er trug sowohl Einzel- als auch Ko-Design-Credits und arbeitete mehrfach mit J. Stephen Peek zusammen; auch Don Greenwood und Kerry Anderson sind als Mitautoren gelistet. Viele seiner Titel kombinieren Action-Point-Elemente und kritische Treffer/Fehlschläge, was sie in taktischen Gefechten betont.
Bekannteste Spiele
Zu seinen bekanntesten Spielen zählen Circus Maximus (1979), das später von Avalon Hill wiederveröffentlicht wurde, sowie Gladiator (1981). Weitere nennenswerte Titel aus unserer Liste sind Starfall (1979), Marine: 2002 (1979) und Hero: A Game of Adventure in the Catacombs (1980). Circus Maximus ist zudem mit einem Charles S. Roberts-Award für Best Pre-Twentieth Century Game verknüpft.
Stil-Einordnung
Mathenys Stil ist taktisch und regelorientiert: Hex- und Grid-Systeme, Würfelglück und Action-Punkte prägen seine Spiele. Er bewegt sich zwischen klassischen Wargame-Designs und thematischen Science-Fiction- bzw. Kampfspielen, oft in Kooperation mit anderen Autoren.
Häufige Fragen
Woher kommt Michael J. Matheny?
Aus den Quelldaten geht das nicht eindeutig hervor.
Was ist sein bekanntestes Spiel?
Circus Maximus (1979) gilt als sein bekanntestes Spiel.
Welche Spielmechanik ist sein Markenzeichen?
Hexagon-Gitter, Würfelwürfe und Grid-Bewegung sind häufige Mechaniken in seinen Spielen.
Seit wann ist Michael J. Matheny aktiv?
Er ist in unseren Daten von 1979 bis 1981 als aktiv verzeichnet.
Fazit
Wer taktische Wargames mit Hex-Gittern, Würfeln und klaren Aktionsmechaniken mag, findet in Mathenys Werken direkte, kampforientierte Designs mit historischem und SF-Setting.
Spiele in unserer Datenbank (10)
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Gladiator1981
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Demon's Run1981
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Asteroid Pirates: A Game of Ship to Ship Combat in the Asteroid Belts1981
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Hero: A Game of Adventure in the Catacombs1980
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Shooting Stars: A Tactical Game of Fighter Combat in Space1980
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Beachhead: A Game of Island Invasions in the South Pacific 1942-19441980
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Starfall1979
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Marine: 2002 – A Game of the First Lunar War1979
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Circus Maximus1979
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The Beastlord1979