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Azhanti High Lightning

Azhanti High Lightning

2-16
Spieler
60
Minuten
10+
Alter
1980
Erschienen

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Was dich erwartet

Du steuerst einzelne Figuren in Nahkämpfen auf einem großen Militärraumschiff. Mit Action Points und Würfeln bewegst du deine Einheiten auf einem Raster, während du taktische Szenarien meisterst. Jede Runde entspricht 15 Sekunden, und die Figuren repräsentieren Einzelpersonen oder Tiere in einem intensiven Kampf. Das Spiel bietet vielfältige Szenarien und erlaubt eigene Missionen mit den enthaltenen Komponenten.

Für wen ist das Spiel?

Das Spiel richtet sich an Kenner von komplexeren Wargames und Science-Fiction-Fans ab 10 Jahren. Mit bis zu 16 Spielern ist es ideal für größere Gruppen, die taktische Tiefe und Szenario-Variationen mögen. Die Spieldauer von etwa 60 Minuten verlangt Konzentration, Vorerfahrung mit Wargames ist hilfreich.

So funktioniert's

Das Spiel nutzt Action Points für Bewegung und Aktionen, die auf einem Raster mit Grid Movement ausgeführt werden. Kampfergebnisse werden über eine Ratio/Combat Results Table ermittelt, unterstützt durch Würfelwürfe. Verschiedene Szenarien und Rollenspiel-Elemente erlauben taktische Vielfalt und strategische Planung. Jede Runde simuliert 15 Sekunden Echtzeit auf dem Raumschiff.

Action Points Dice Rolling Grid Movement Ratio / Combat Results Table Role Playing Scenario / Mission / Campaign Game

Das Besondere

Azhanti High Lightning wurde von Frank Chadwick und Marc W. Miller entwickelt und gewann 1980 den Charles S. Roberts Award als Bestes Fantasy- oder Science-Fiction-Brettspiel. Es ist Teil des Traveller-Universums und eine von mehreren Brettspielumsetzungen der Traveller-Rollenspielreihe. Die Kombination aus Wargame-Mechanismen und Rollenspiel-Elementen ist charakteristisch.

Auszeichnungen

  • 1980 Charles S. Roberts Best Fantasy or Science-Fiction Board Game — Gewinner

Pro

  • Kombination aus Wargame und Rollenspiel-Elementen
  • Unterstützt bis zu 16 Spieler
  • Vielfältige Szenarien und eigene Missionen möglich
  • Charles S. Roberts Award Gewinner 1980

Contra

  • Nicht für Gelegenheits- oder Familienspieler geeignet
  • Benötigt Vorerfahrung mit komplexeren Wargames
  • Spieldauer von ca. 60 Minuten erfordert Geduld und Konzentration

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt an Bord der Azhanti High Lightning, einem großen Militärraumschiff im Traveller-Science-Fiction-Universum. Die Handlung dreht sich um Nahkampfeinsätze zwischen Individuen auf dem Raumschiff.

Tipp für Einsteiger

Nimm dir Zeit, die Mechaniken mit Action Points und Kampfergebnistabellen zu verstehen, bevor du in komplexe Szenarien einsteigst.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Das Spiel ist für 2 bis 16 Spieler ausgelegt und enthält keine Solo-Variante.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Eine Partie dauert etwa 60 Minuten, was eine konzentrierte Spielrunde erlaubt.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Grundkenntnisse in Wargames und Erfahrung mit taktischen Brettspielen sind hilfreich.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Azhanti High Lightning kombiniert Wargame-Mechaniken mit Rollenspiel-Elementen im Traveller-Universum, was es einzigartig macht.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Mit einem Mindestalter von 10 Jahren und komplexen Regeln ist es eher für erfahrene Spieler geeignet, nicht als einfaches Familienspiel.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Kombination aus Action Points, Grid Movement und Ratio/Combat Results Table prägt das taktische Spielgefühl.

Fazit

Wer taktische Sci-Fi-Wargames mit vielen Spielern mag, findet hier ein klassisches, vielfach ausgezeichnetes Spiel. Es eignet sich besonders für Fans des Traveller-Settings und Spieler mit Erfahrung in komplexeren Brettspielen.