Invasion: Earth
- Designer John Astell , Frank Chadwick , Marc W. Miller
- Verlag Game Designers' Workshop (GDW Games) , IED Co., Ltd. (International Editorial Design)
- Illustration Paul Richard "Rich" Banner , Naoyuki Kato , William H. Keith, Jr. , Chris Purcell
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Invasion: Earth simuliert eine Invasion der Erde durch das Third Imperium im Traveller-Universum. Das Spiel fokussiert sich hauptsächlich auf Bodenkämpfe mit Area Movement und Hexagon Grid. Spieler steuern Divisionen und Korps auf einer detaillierten 16x21 Zoll großen Karte, wobei Würfel und ein Ratio/Combat Results Table den Kampfverlauf bestimmen.
Für wen ist das Spiel?
Dieses Kennerspiel richtet sich an zwei strategisch denkende Spieler ab 12 Jahren, die sich für Science-Fiction und komplexe Wargames interessieren. Die Spieldauer von etwa 120 Minuten verlangt Geduld und Vorerfahrung mit Simulationen und taktischen Spielen im Wargame-Genre.
So funktioniert's
Spieler bewegen ihre Einheiten durch Area Movement auf einem Hexagon Grid, das die Erde und den Mond abbildet. Kämpfe werden mit Dice Rolling und einem Ratio/Combat Results Table ausgetragen, was eine realistische Simulation von Divisionen und Korpskämpfen ermöglicht. Die Mechaniken bilden die Spannung eines bodenbasierten Konflikts im Traveller-Universum ab.
Das Besondere
Design von Frank Chadwick und Marc W. Miller, zwei bekannten Persönlichkeiten im Wargame-Bereich. 1981 wurde Invasion: Earth als Charles S. Roberts Best Science-Fiction Board Game nominiert. Das Spiel ist Teil der Traveller-Reihe und zeichnet sich durch eine komplexe Simulation auf globaler Ebene aus.
Auszeichnungen
- 1981 Charles S. Roberts Best Science-Fiction Board Game — Nominiert
Pro
- Tiefgreifende Simulation bodengestützter Kämpfe im Science-Fiction-Setting
- Etablierte Designer Frank Chadwick und Marc W. Miller
- Nominiert für Charles S. Roberts Award 1981
- Intensive Zweipersonen-Partien mit strategischem Anspruch
Contra
- Komplexität und Spieldauer von ca. 120 Minuten erfordern Geduld
- Nur für zwei Spieler spielbar
- Hohe Einstiegshürde durch Simulation und Regelumfang
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt im Science-Fiction-Setting des Traveller-Universums und simuliert eine Invasion der Erde durch Außerirdische des Third Imperium. Die Karte umfasst die Erde und ihren Mond als Schauplätze.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich darauf, die Kernmechaniken wie Area Movement und Combat Results Table gut zu verstehen, bevor du komplexere Strategien ausprobierst.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, Invasion: Earth ist ausschließlich für zwei Spieler konzipiert.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert circa 120 Minuten, was eine ausgedehnte Spielrunde bedeutet.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel richtet sich an erfahrene Spieler mit Kenntnissen in Wargames und taktischen Simulationen.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Invasion: Earth kombiniert Area Movement mit Hexagon Grid und einem detaillierten Combat Results Table im Traveller-Universum, was eine spezifische Science-Fiction-Simulation bietet.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität und langen Spieldauer ist es eher für Kennerspieler geeignet, nicht für Familien mit jüngeren Kindern.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Area Movement, Hexagon Grid und Ratio/Combat Results Table ermöglicht eine realistische Simulation von Bodenkämpfen.
Fazit
Invasion: Earth ist eine empfehlenswerte Wahl für Fans historischer und taktischer Science-Fiction-Wargames, die zu zweit komplexe Gefechte auf globaler Ebene simulieren möchten. Die längere Spieldauer und Komplexität sind für Einsteiger weniger geeignet.






















