Mayday
- Designer Marc W. Miller
- Verlag Game Designers' Workshop (GDW Games) , Hobby Japan , Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)
- Illustration David R. Deitrick , Naoyuki Kato , Rodger B. MacGowan
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Mayday tauchst du in taktische Raumschlachten ein, bei denen du Schiffe mit Laser- und Raketenwaffen steuerst. Die Bewegung auf hexagonalem Raster berücksichtigt Schub und Gravitation, was strategisches Planen erfordert. Verschiedene Szenarien wie Piraterie oder Schmuggel bieten abwechslungsreiche Missionen. Das Spiel ist Teil der Traveller-Rollenspielwelt und bietet eine Simulation mit Aktionsreihenfolge und Würfelelementen.
Für wen ist das Spiel?
Mayday richtet sich an erfahrene Spieler ab 12 Jahren, die komplexe Strategiespiele mit Science-Fiction-Thematik mögen. Als Kennerspiel mit einer Spieldauer von etwa 120 Minuten erfordert es Geduld und strategisches Denken. Da es ausschließlich für zwei Spieler konzipiert ist, ist es ideal für Duelle ohne Solo-Modus.
So funktioniert's
Das Spiel nutzt Mechaniken wie Action Queue, Dice Rolling und Grid Movement auf einem hexagonalen Spielfeld. Spieler programmieren ihre Schiffssysteme und planen Reihenfolgen für Aktionen, um Bewegungen und Angriffe durchzuführen. Würfelergebnisse beeinflussen dabei den Erfolg von Laser- und Raketenfeuer. Szenarien definieren unterschiedliche Missionsziele, die taktische Anpassungen verlangen.
Das Besondere
Mayday wurde von Marc W. Miller entwickelt und gewann 1978 den Charles S. Roberts Award als Bestes Fantasy-/Futuristisches Brettspiel. Es gehört zur GDW Series 120, die Spiele mit kurzer Spielzeit anbietet, und ist eng mit dem Traveller-Universum verbunden. Das Spiel kombiniert Simulation und taktische Tiefe in einem Zweispieler-Wargame.
Auszeichnungen
- 1978 Charles S. Roberts Best Fantasy / Futuristic Board Game — Gewinner
Pro
- Tiefgründige Simulation von Raumschiffkämpfen
- Kombination von Action Queue und Dice Rolling
- Teil des Traveller-Universums
- Ausgezeichnet mit Charles S. Roberts Award 1978
Contra
- Nur für zwei Spieler
- Relativ lange Spieldauer von etwa 120 Minuten
- Komplexität erfordert Erfahrung
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt im Science-Fiction-Universum von Traveller, einem bekannten Rollenspielsetting. Die Raumschlachten finden auf einem hexagonalen Raster statt, das physikalische Effekte wie Gravitation simuliert.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich zu Beginn auf das Verständnis der Bewegung und Aktionsreihenfolge, um taktisch sicher agieren zu können.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, Mayday ist ausschließlich für zwei Spieler konzipiert.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 120 Minuten, inklusive Aufbau und Erklärung.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel erfordert strategisches Denken und Erfahrung mit komplexeren Wargames.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Mayday ist einzigartig durch seine Kombination aus Simulation, Action Queue und der Einbindung ins Traveller-Universum.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Wegen der Komplexität und Spieldauer ist es eher für erfahrene Spieler als für Familien geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Action Queue in Kombination mit Dice Rolling und hexagonalem Grid Movement prägen das Spiel.
Fazit
Mayday ist ein klassisches, taktisches Science-Fiction-Wargame für zwei Spieler mit hohem Anspruch. Empfehlenswert für Fans von komplexen Simulationen und dem Traveller-Universum.































