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Verlag

White Goblin Games

White Goblin Games — niederländischer Verlag, aktiv seit 1996, spezialisiert auf lokale Veröffentlichungen und ein breites Portfolio an Kart‑, Würfel‑ und Familienspielen.

  • 34 Spiele

Biografie

White Goblin Games ist ein Verlag mit Sitz in Exloërmond, Niederlande. In der Datenbank sind 34 Spiele verzeichnet; das Unternehmen ist seit 1996 aktiv (bis mindestens 2024). Bekannt wurde der Verlag durch Lokalisierungen internationaler Hits wie Qwixx, The Mind, Codenames und Machi Koro sowie durch eigene Veröffentlichungen.

Karriere

Der Verlag tritt seit 1996 als unabhängiger Publizist auf und hat sich auf die Lokalisierung und den Vertrieb internationaler Familienspiele spezialisiert. White Goblin Games veröffentlicht sowohl Lizenztitel als auch eigenständige Produktionen und betreibt ein breites Partnernetzwerk. Schwerpunkte lassen sich aus dem Portfolio ableiten: viele Kartenspiele, Würfelspiele, City‑Building- und ökonomische Designs. Insgesamt zeigt die Liste der Top‑Mechaniken Hand Management, Set Collection, Dice Rolling, Action Points und Area Majority.

Bekannteste Spiele

Zu den Top‑Titeln, die bei White Goblin Games gelistet sind, gehören Marrakesh (2022), The Palaces of Carrara (2012), Endeavor (2009), FITS (2009) und Macao (2009). Weitere erkennbare Titel in der Datenbank sind Jambo (2004), Babel (2000) und Forbidden Sky (2018). Diese Auswahl zeigt das Spektrum von Familienspielen bis zu strategischeren Brettspielen.

Stil-Einordnung

Der Verlag setzt häufig auf zugängliche Mechaniken wie Hand Management und Set Collection sowie auf Würfel‑basierte Spiele. Aus Sicht der Genres dominiert das Portfolio Card Games, City Building und Dice‑Spiele. Kooperationen mit internationalen Partnern prägen zudem das Veröffentlichungsprofil.

Häufige Fragen

Woher kommt White Goblin Games?

White Goblin Games hat seinen Sitz in Exloërmond, Niederlande.

Was ist ihr bekanntestes Spiel?

Als Top‑Titel in den Quelldaten wird Marrakesh (2022) gelistet.

Welche Spielmechanik ist ihr Markenzeichen?

Häufige Mechaniken im Portfolio sind Hand Management, Set Collection und Dice Rolling.

Seit wann ist White Goblin Games aktiv?

Der Verlag ist seit 1996 aktiv (Daten bis 2024).

Fazit

White Goblin Games lohnt sich für Spieler*innen, die lokalisierte Familienspiele, Kartenspiele und zugängliche Würfelspiele suchen — mit gelegentlichen, strategischeren Titeln.

Spiele in unserer Datenbank (34)