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Tzolk'in: The Mayan Calendar

Tzolk'in: The Mayan Calendar

2-4
Spieler
90
Minuten
13+
Alter
2012
Erschienen

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Was dich erwartet

Du setzt Arbeiter auf miteinander verbundene Zahnräder und lässt die Zahnräder rotieren, sodass deine Arbeiter zu anderen Aktionsfeldern wandern. Beim Platzieren zahlst du Mais als Währung; beim Abholen führst du Aktionen aus, deren Wirkung von der Position auf dem Zahnrad abhängt. Das Spiel bietet mehrere Pfade zum Sieg, etwa Göttergnade durch Kristallschädel oder den Tempelbau. Die Runde endet nach einer vollen Umdrehung des zentralen Tzolkin-Zahnrads.

Für wen ist das Spiel?

Für Kennerspieler: Die Autoren sind Simone Luciani und Daniele Tascini, das Spiel richtet sich an erfahrene Spieler, die Engine-Building und taktische Planung mögen. Mit 2–4 Spielern und einer Spieldauer von etwa 90 Minuten eignet es sich für ausgedehnte Spielabende. Wegen der Mechanik solltest du etwas Regel-Lesezeit einplanen.

So funktioniert's

Kern ist ein dynamisches Worker-Placement: Du platzierst oder nimmst Arbeiter von Zahnrädern, die sich im Spielverlauf bewegen. Track Movement und Turn Order: Claim Action bestimmen, wie sich Aktionen verändern, während End Game Bonuses und Once-Per-Game Abilities zusätzliche Zielsetzungen liefern. Bias-Einflüsse sorgen dafür, dass spätere Aktionsfelder oft wertvoller sind — du musst abwägen, wann du Zeit für dich arbeiten lässt und wann du abholst.

Bias End Game Bonuses Once-Per-Game Abilities Track Movement Turn Order: Claim Action Worker Placement

Das Besondere

Das markante Zahnrad-Layout als dynamisches Worker-Placement ist das Alleinstellungsmerkmal; gestaltet von Milan Vavroň und entworfen von Simone Luciani & Daniele Tascini. 2012 erhielt das Spiel mehrere Auszeichnungen, darunter den Meeples Choice Award (winner, 2012) und den Swiss Gamers Award (winner, 2012). Es gehört zur Familie 'Components: Gears' und nutzt das Kalender-Thema der Maya.

Auszeichnungen

  • 2012 Jocul Anului în România Advanced — Gewinner
  • 2012 Jogo do Ano — Nominiert
  • 2012 Meeples Choice Award — Gewinner
  • 2012 Swiss Gamers Award — Gewinner

Pro

  • Innovatives, sichtbares Zahnrad-Mechanik-Layout (dynamisches Worker-Placement)
  • Mehrere Pfade zum Sieg durch End Game Bonuses und unterschiedliche Aktionen
  • Solide Designer-Crew: Simone Luciani & Daniele Tascini
  • Ausgezeichnet mit Meeples Choice Award (winner, 2012) und Swiss Gamers Award (winner, 2012)

Contra

  • Eher für Kennerspieler; nicht als reines Familienspiel konzipiert
  • Spieldauer (~90 Minuten) erfordert Zeit und Geduld

Setting & Atmosphäre

Thematisch spielt das Spiel mit dem Maya-Kalender, Arbeitern von Maya-Stämmen und religiös-ökonomischen Entscheidungen wie Tempelbau und dem Besänftigen der Götter. Kategorien nennen Ancient, Civilization, Farming und Mythology.

Tipp für Einsteiger

Lass die Zahnräder das Timing bestimmen: Beobachte, wie sich Aktionswerte ändern, und plane Platzieren vs. Abholen über mehrere Runden hinweg.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Im unsere Datenbank-Datensatz sind 2–4 Spieler angegeben; ein Solo-Modus wird in diesen Daten nicht bestätigt.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Die angegebene Spieldauer liegt bei etwa 90 Minuten; mit Aufbau- und Erklärzeit solltest du mehr Zeit einplanen.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Als Kennerspiel ist etwas Erfahrung mit Worker-Placement- oder Engine-Building-Spielen hilfreich.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Die Drehmechanik der Zahnräder macht das Worker-Placement dynamisch und zeitabhängig, anders als statische Platzierungs-Mechaniken.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Mit einem Mindestalter von 13 Jahren und komplexeren Mechaniken ist es eher für ältere Kinder/Teenager und Kennerspieler geeignet.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Das dynamische Worker-Placement auf miteinander verbundenen Zahnrädern (Track Movement) ist die prägende Mechanik.

Fazit

Tzolk'in ist eine empfehlenswerte Wahl für Kennerspieler, die taktische Planung und ein ungewöhnliches Mechanik-Layout suchen. Für Gelegenheitsspieler kann die Lernkurve und 90 Minuten Spielzeit abschreckend sein.