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SAN

SAN

2-2
Spieler
25
Minuten
10+
Alter
2026
Erschienen

SAN bei eurem nächsten Spieleabend?

Leg SAN in deine Sammlung, lass deine Runde abstimmen, was gespielt wird, und haltet Sieger und Punkte fest. Kostenlos, ohne Kreditkarte.

SAN in meine Sammlung

Die Beschreibung, die häufigen Fragen und die Einschätzungen zu diesem Spiel wurden mit Hilfe künstlicher Intelligenz aus den Spieldaten erstellt und redaktionell geprüft. Fehler entdeckt? Sag uns Bescheid.

Was dich erwartet

Du führst eine Corporation und baust dein Kartendeck aus, indem du Söldner anwirbst und Entscheidungen optimierst. Das Spiel setzt auf direkte Konkurrenz ohne Zufall und fordert taktische Anpassung an die Aktionen des Gegners. Drei Pfade — Korruption, Propaganda, Hacking — bieten unterschiedliche Strategien und sorgen für variierende Spielsituationen innerhalb kurzer Runden.

Für wen ist das Spiel?

Für zwei Spieler ab 10 Jahren; ideal für Kennerspieler, die direkte Kopf-an-Kopf-Duelle mögen. Die kurze Spieldauer (25 Minuten) macht es geeignet für mehrere Partien hintereinander. Grundlegende Erfahrung mit Deckbuilding hilft beim schnellen Einstieg.

So funktioniert's

SAN ist ein reines Deckbuilding-Spiel (Mechanism: Pure Deckbuilding / Deck, Bag, and Pool Building). Du optimierst dein Deck durch Rekrutierung von Karten (Söldnern) und triffst Entscheidungen, um eine der drei Siegpfade zu verfolgen: Korruption, Propaganda oder Hacking. Da es ein Zweipersonenspiel ist, entsteht ständiger strategischer Druck vom Gegner und das Deck muss flexibel auf deren Züge reagieren.

Deck, Bag, and Pool Building

Das Besondere

Designed von Jules Messaud und Martin Montergnole. Als reines Zweipersonen-Deckbuilder hebt sich SAN durch den Fokus auf drei klar getrennte Strategiepfade ab. Die kurze Partielänge (ca. 25 Minuten) erlaubt häufige Revanchen und schnelle Anpassung der Taktik.

Pro

  • Kompakte Spieldauer (~25 Minuten) für schnelle Matches
  • Klares 1‑gegen‑1-Design, ausgelegt auf direkte Interaktion
  • Drei unterschiedliche Siegpfade sorgen für Varianz
  • Reines Deckbuilding-Fokus erlaubt tiefes Kartensynergie-Spiel

Contra

  • Nur für zwei Spieler konzipiert — keine Varianten für mehr
  • Erfordert Vorerfahrung mit Deckbuilding für schnellen Einstieg

Setting & Atmosphäre

Du leitest eine Corporation in einem kompetitiven, modernen-vigilanten Kontext (Konzerne und Machtkampf), wie es die Publisher-Beschreibung mit Unterwanderung, Propaganda und Hacking andeutet. Keine historische oder fantastische Welt wird in den Daten genannt.

Tipp für Einsteiger

Konzentriere dich zunächst auf einen der drei Pfade (Korruption, Propaganda oder Hacking) und baue dein Deck schrittweise in diese Richtung; vermeide zu viele wechselnde Ziele in der ersten Partie.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Nein. SAN ist als reines Zweipersonenspiel konzipiert (2 Spieler).

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Die Spieldauer liegt bei etwa 25 Minuten; kurze Runden ermöglichen mehrere Partien an einem Abend.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Grundkenntnisse im Deckbuilding sind hilfreich; das Spiel richtet sich eher an Kennerspieler als an absolute Einsteiger.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

SAN ist ein reiner Zweipersonen-Deckbuilder mit drei klaren Siegpfaden, was den Fokus stärker auf direkten Konfrontations-Deckbau legt.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Begrenzt. Das Mindestalter ist 10 Jahre, aber das Zweipersonen- und Deckbuilding-Design spricht eher Kennerspieler an.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Das reine Deckbuilding (Mechanism: Pure Deckbuilding / Deck, Bag, and Pool Building) steht im Mittelpunkt.

Fazit

SAN empfiehlt sich für Spieler, die intensives 1‑gegen‑1-Deckbuilding suchen und kurze, taktische Partien bevorzugen. Weniger geeignet für große Spielrunden oder Spieler, die lange, ruhige Tableaus mögen.

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