Eldritch Horror
- Designer Corey Konieczka , Nikki Valens
- Verlag Fantasy Flight Games , ADC Blackfire Entertainment , Arclight Games , Delta Vision Publishing , Edge Entertainment
- Illustration Anders Finér , David Griffith , Ed Mattinian , Patrick McEvoy , Dallas Mehlhoff , Emilio Rodriguez
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du schlüpfst in die Rollen global reisender Ermittler und kämpfst gemeinsam gegen ein herannahendes uraltes Übel. Das Spiel bietet weltweite Schauplätze, Begegnungen mit Monstern, Ermittlungs- und Forschungsaufgaben sowie narrative Encounter-Karten, die persönliche Geschichten der Charaktere erzählen. Du reist zu Orten wie Istanbul, Pyramiden oder unerforschten Wildnissen und löst Mysterien, sammelst Hinweise und verhinderst die globale Zerstörung.
Für wen ist das Spiel?
Eldritch Horror richtet sich an Kennerspieler und kooperationsaffine Gruppen, die längere, thematische Partien mögen. Mit einer empfohlenen Altersgrenze ab 14 Jahren und einer Spieldauer von etwa 240 Minuten ist es eher für geübte Spielrunden geeignet als für kurze Familienspiel-Abende. Solo-Spiel ist möglich, da das Spiel für 1 Spieler ausgelegt ist.
So funktioniert's
Als kooperatives Spiel nutzen die Spieler Mechaniken wie Action Points, Dice Rolling und Point to Point Movement, um Ermittler über die Weltkarte zu bewegen. In Runden lösen sie Encounter- und Mystery-Ereignisse, sammeln Hinweise und betreiben Research, um das Voranschreiten des Ancient One aufzuhalten. Kämpfe, Fähigkeitenproben und Ressourcenmanagement entscheiden über Erfolg oder Misserfolg; Scheitern bei Begegnungen bringt körperliche oder geistige Folgen für die Ermittler.
Das Besondere
Designed von Corey Konieczka und Nikki Valens, spielt Eldritch Horror im Cthulhu-Mythos und ist Teil der Arkham Horror Files (Fantasy Flight Games). 2013 erhielt es mehrere Nominierungen, darunter Board Game Quest Awards und Golden Geek-Nominierungen. Die Kombination aus globaler Karte, narrativen Encountern und kooperativem Ermittlungsfokus hebt das Spiel thematisch hervor.
Auszeichnungen
2013
- 2013 Board Game Quest Awards Best Coop Game — Nominiert
- 2013 Board Game Quest Awards Best Thematic Game — Nominiert
- 2013 Board Game Quest Awards Game of the Year — Nominiert
Pro
- Starke thematische Einbindung in den Cthulhu-Mythos
- Kooperatives Erleben für 1–8 Spieler
- Narrative Encounter-Karten, die persönliche Geschichten aufbauen
- Große, weltumspannende Schauplätze und Ermittlungsfokus
Contra
- Sehr lange Spieldauer (~240 Minuten) verlangt Geduld
- Höhere Einstiegshürde für unerfahrene Spieler
Setting & Atmosphäre
Das Spiel ist im Cthulhu Mythos angesiedelt und schickt Ermittler an weltweite Schauplätze, an denen sich außerweltliche Schrecken regen. Schauplätze und Encounter orientieren sich an klassischen Lovecraft-Themen und globalen Expeditionen.
Tipp für Einsteiger
Kommuniziert innerhalb der Gruppe klar und teilt Aufgaben; fokussiert euch anfangs auf grundlegende Ermittlungs- und Forschungsziele statt auf viele Nebenschauplätze.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Ja. Die Spielerzahl startet bei 1, somit ist eine Solopartie möglich.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die angegebene Spieldauer liegt bei etwa 240 Minuten; inklusive Erklärung und Setup solltest du mehr Zeit für eine Partie einplanen.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Aufgrund von Mechaniken wie Action Points, Würfelproben und globaler Reiseplanung ist Grundverständnis für Kennerspiele hilfreich.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Im Vergleich zu anderen Cthulhu-Spielen kombiniert Eldritch Horror globales Reisen mit narrativen Encounter-Karten und kooperativem Ermittlungsfokus.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Wegen des empfohlenen Mindestalters 14 und der langen Dauer ist es weniger für jüngere Familien geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Mischung aus Cooperative Game, Dice Rolling und Point to Point Movement prägt das Spielgefühl.
Fazit
Gutes Spiel für Gruppen, die kooperative, narrative und lange Horrorspiele schätzen. Wer kurze, leichte Partien bevorzugt, sollte die Spieldauer und Komplexität bedenken.































