Dixie: The Second War Between the States, 1937
- Designer Redmond Aksel Simonsen
- Verlag SPI (Simulations Publications, Inc.)
- Illustration Redmond Aksel Simonsen
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Dixie spielst du eine alternative Geschichte, in der die Konföderierten den ersten amerikanischen Bürgerkrieg gewonnen haben und 1937 ein moderner Krieg zwischen Nord- und Südstaaten ausbricht. Das Spiel simuliert Gefechte auf Brigade-, Division- und Korps-Ebene auf einem Hexfeld-Spielbrett. Die strategische Tiefe entsteht durch die Positionierung der Truppen und langfristige Kriegsplanung in einem Szenario, das politische und militärische Aspekte verbindet.
Für wen ist das Spiel?
Dixie richtet sich an erfahrene Wargamer und Zweipersonen-Spieler ab 12 Jahren, die Interesse an historischen Alternativszenarien haben. Aufgrund der Komplexität und der langen Spieldauer von etwa 120 Minuten ist es eher ein Kennerspiel. Spieler sollten strategisches Denken und Geduld für ausgedehnte Spielrunden mitbringen.
So funktioniert's
Das Spiel verwendet ein Hexagon Grid als zentrales Spielelement, auf dem die Einheiten in Brigade-, Division- und Korpsstärke bewegt werden. Spieler steuern abwechselnd ihre Truppen und planen strategische Angriffe sowie Verteidigungen. Die Mechanik legt den Fokus auf Positionsspiel und taktische Manöver, um den Gegner auf dem Spielfeld zu besiegen.
Das Besondere
Dixie wurde von Redmond Aksel Simonsen entwickelt und 1976 von SPI veröffentlicht. Es ist ein alternatives Geschichtsszenario, das den Bürgerkrieg zwischen Nord- und Südstaaten in den 1930er Jahren neu denkt. Das Spiel erschien ursprünglich in der Strategy & Tactics Magazin-Ausgabe #54. Die Kombination aus Hex-Feld-Mechanik und alternativer Geschichte macht es einzigartig im Wargame-Genre.
Pro
- Alternatives Geschichtsszenario im 20. Jahrhundert
- Taktische Tiefe durch Hexagon Grid
- Zweipersonen-Spiel für intensive Duelle
- Klassisches Design von Redmond Aksel Simonsen
Contra
- Nur für zwei Spieler geeignet
- Ausgedehnte Spieldauer von etwa 120 Minuten
- Komplexität erfordert Vorerfahrung im Wargame-Genre
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt in einer alternativen Welt, in der die Konföderierten Staaten Amerikas im ersten Bürgerkrieg siegten und 1937 ein moderner Krieg zwischen Nord- und Südstaaten ausbricht. Dieses Szenario verbindet Geschichte mit spekulativer Zukunft im frühen 20. Jahrhundert.
Tipp für Einsteiger
Nimm dir Zeit, die Hexagon-Mechanik und die Einheitenbewegungen gründlich zu verstehen, bevor du dich in längere Partien stürzt.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, Dixie ist ausschließlich für zwei Spieler ausgelegt.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 120 Minuten, was eine ausgedehnte Spielzeit bedeutet.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Erfahrung im Wargame-Genre ist empfehlenswert wegen der taktischen Tiefe und Komplexität.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Dixie bietet ein einzigartiges alternatives Geschichtszenario mit Hexfeld-Mechanik und konzentriert sich auf den Zweipersonen-Krieg der 1930er Jahre.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Eher nicht, da es komplex ist und eine Mindestalter-Empfehlung von 12 Jahren hat.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Hexagon Grid-Mechanik ermöglicht detaillierte taktische Bewegungen auf dem Spielfeld.
Fazit
Dixie ist ein anspruchsvolles Zweipersonen-Wargame für Spieler mit Interesse an alternativer Geschichte und taktischer Tiefe. Für Fans von historischen Konfliktsimulationen lohnt sich der Einstieg, wenn man Zeit für längere Partien mitbringt.




























