Demons: The Game of Evil Spirits
- Designer Jim Dunnigan
- Verlag SPI (Simulations Publications, Inc.)
- Illustration Howard Chaykin , Redmond Aksel Simonsen
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du schlüpfst in die Rolle eines Magiers im mittelalterlichen Armenien und suchst nach Schätzen, während du dämonische Kräfte beschwörst. Das Spiel kombiniert Würfelmechaniken, Ereignisse und Bewegung auf einem hexagonalen Raster. Deine Gegner sind die 'sterblichen Mächte', die dich jagen, während du mit Bewegungspunkten und dem Abholen und Liefern von Gegenständen taktisch agierst. Die Atmosphäre basiert auf historischen Manuskripten und der Legende des Schlüssel Salomons.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Kennerspieler und Wargame-Fans ab 12 Jahren, die sich auf ein abendfüllendes, komplexes Strategiespiel einlassen wollen. Die Spieldauer von etwa 120 Minuten erfordert Geduld und eine gewisse Vorerfahrung mit Würfelmechaniken und taktischen Bewegungen auf einem Raster. Durch den Solo-Modus können auch Einzelspieler das Spiel genießen.
So funktioniert's
Die Spieler steuern magische Charaktere auf einem hexagonalen Spielfeld, nutzen Bewegungspunkte für Positionswechsel und sammeln Schätze, die sie abliefern müssen. Würfel werden eingesetzt, um Ereignisse auszulösen und den Ausgang von Beschwörungen zu bestimmen. Das Zusammenspiel von Grid Movement, Events und Pick-up and Deliver prägt das strategische Geschehen und erfordert vorausschauendes Planen.
Das Besondere
Demons wurde von Jim Dunnigan entworfen und erschien 1979 bei SPI. Es verbindet Fantasy-Themen mit klassischen Wargame-Mechaniken wie Würfeln, Rasterbewegung und Ereignissen. Es gehört zur Capsule-Serie von SPI und bietet einen Solo-Modus, der es von vielen anderen Wargames seiner Zeit abhebt.
Pro
- Solo-Modus für Einzelspieler enthalten
- Kombination aus Würfeln, Ereignissen und Rasterbewegung
- Historisch inspiriertes Fantasy-Setting
- Teil der Capsule-Serie von SPI
Contra
- Spieldauer von etwa 120 Minuten erfordert Geduld
- Eher für erfahrene Spieler geeignet
- Komplexe Regeln können Einsteiger abschrecken
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt im mittelalterlichen Armenien und basiert auf Manuskripten des "Lamegeton". Magier beschwören Dämonen und suchen Schätze in einer historischen Fantasy-Welt, die von der Legende des Schlüssel Salomons inspiriert ist.
Tipp für Einsteiger
Nimm dir Zeit, die Bewegungs- und Ereignisregeln genau zu verstehen, um taktische Vorteile nutzen zu können.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Ja, Demons bietet einen Solo-Modus für Einzelspieler.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die Spieldauer beträgt etwa 120 Minuten, was ein abendfüllendes Spiel bedeutet.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Erfahrung mit Würfelmechaniken und taktischer Rasterbewegung ist hilfreich, da das Spiel komplex ist.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Demons kombiniert klassische Wargame-Mechaniken mit einem Fantasy-Thema und einem integrierten Solo-Modus.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität und Spieldauer ist es eher für erfahrene Spieler ab 12 Jahren geeignet, weniger für Familien mit Kindern.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Dice Rolling, Events und Hexagon Grid Movement prägt das Spiel.
Fazit
Demons ist ein historisch interessantes, taktisches Wargame für Spieler mit Geduld und Interesse an mittelalterlicher Fantasy. Der Solo-Modus erweitert die Flexibilität. Für wen komplexe Würfel- und Bewegungsmechaniken reizvoll sind, ist dieses Spiel empfehlenswert.































