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Black Rose Wars: Duel – Kami

Black Rose Wars: Duel – Kami

1-2
Spieler
60
Minuten
14+
Alter
2025
Erschienen

Black Rose Wars: Duel – Kami bei eurem nächsten Spieleabend?

Leg Black Rose Wars: Duel – Kami in deine Sammlung, lass deine Runde abstimmen, was gespielt wird, und haltet Sieger und Punkte fest. Kostenlos, ohne Kreditkarte.

Black Rose Wars: Duel – Kami in meine Sammlung

Die Beschreibung, die häufigen Fragen und die Einschätzungen zu diesem Spiel wurden mit Hilfe künstlicher Intelligenz aus den Spieldaten erstellt und redaktionell geprüft. Fehler entdeckt? Sag uns Bescheid.

Was dich erwartet

Du trittst in schnellen, taktischen Magierduellen an, die in der Lodge of the Sun in den heiligen Bergen Japans spielen. Das Spiel setzt auf präzise Kartenzüge, Hand-Management und Pool/Deck-Building, während Portale als modulare Elemente neue taktische Pfade eröffnen. Solo-Modus gegen einen AI-gesteuerten Avatar ist enthalten; im Duellmodus misst du dich direkt mit einem Gegner. Atmosphärisch steht Mythologie und Magie im Vordergrund, die Spielzüge sind auf Kampf und Kontrolle der Räume ausgerichtet.

Für wen ist das Spiel?

Für Kennerspieler und Magic-/Duell-Fans: Das Spiel richtet sich an Spieler ab 14 Jahren und verlangt strategisches Denken bei Hand-Management und Deck/Pool-Building. Mit einer Spieldauer von etwa 60 Minuten passt es zu Spielabenden, bietet aber durch variable Phasen und Spielerfähigkeiten ausreichende Tiefe für wiederholtes Spielen. Grundkenntnisse in Kartenspielen und taktischem Planen sind nützlich.

So funktioniert's

Black Rose Wars: Duel – Kami kombiniert Card Play Conflict Resolution mit Hand-Management und Deck/Bag/Pool-Building; Spieler bauen und verwalten ihre Ressourcen, spielen Karten aus der Hand und reagieren auf den Gegner. Das Spiel nutzt ein modulares Brett (Portale/Räume) und Variable Player Powers, die asymmetrische Strategien erlauben. Variable Phase Order erlaubt flexible Aktionssequenzen, sodass Timing und Reihenfolge der Spielzüge taktisch relevant sind. Es gibt einen integrierten Solo-/Solitaire-Modus gegen einen AI-Avatar.

Card Play Conflict Resolution Deck, Bag, and Pool Building Hand Management Modular Board Solo / Solitaire Game Variable Phase Order Variable Player Powers

Das Besondere

Designed von Diego Fonseca und Marco Montanaro, bietet das Spiel eine dichte Fantasy-Mythologiekulisse mit Portalen als zentrales Element. Die Kombination aus Deck/Pool-Building, Hand-Management und modularem Brett hebt die taktische Tiefe hervor. Als Teil der Nova Aetas/Black Rose Wars-Umgebung (Setting: Nova Aetas Chronicles) erweitert es das bekannte Szenario um neue Duell-Mechaniken.

Pro

  • Kompakte Duell-Partien (~60 Minuten) für 1–2 Spieler
  • Variable Player Powers sorgen für asymmetrische Matches
  • Kombination aus Deck/Pool-Building und Hand-Management
  • Modulares Brett (Portale) erhöht taktische Tiefe und Wiederspielbarkeit

Contra

  • Nicht für echte Familienspieler unter 14 Jahren geeignet (min. Alter 14)
  • Erfordert Einarbeitung in Deck/Pool-Mechaniken und variable Phasen
  • Nur 1–2 Spieler — weniger geeignet für größere Spielrunden

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt in der Lodge of the Sun, hoch in den heiligen Bergen Japans; Thema sind Magierduelle, Kami und mythologische Magie. Die Welt gehört zur Nova Aetas Chronicles-Umgebung des Black Rose Wars-Universums.

Tipp für Einsteiger

Konzentriere dich zuerst auf grundsätzliches Hand-Management und die Wirkung der Portale; spiele einige Solo-Partien, um die Spielphasen und das Timing zu verstehen.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Ja. Das Spiel unterstützt einen Solo-/Solitaire-Modus mit einem AI-gesteuerten Avatar.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Die angegebene Spieldauer liegt bei etwa 60 Minuten; inklusive Erklärung und Setup solltest du etwas mehr Zeit einplanen.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Kenntnisse in taktischen Kartenspielen, Hand-Management und grundlegendes Deck/Pool-Building sind hilfreich.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Black Rose Wars: Duel – Kami verbindet Deck/Pool-Building mit einem modularen Brett (Portale) und variabler Phasenreihenfolge, wodurch Duelle taktisch anders strukturiert sind.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Wegen des empfohlenen Mindestalters (14) und der Komplexität ist es eher für Kennerspieler als für Familien mit jüngeren Kindern geeignet.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Kombination aus Deck/Bag/Pool-Building, Hand-Management und einem modularen Brett (Portale) ist besonders prägend.

Fazit

Ein fokussiertes 1–2-Spieler-Kartenduell für taktisch versierte Spieler, das Solo-Optionen und modulare Räume bietet. Empfehlenswert, wenn du asymmetrische Magierduelle und Deck-Building-Elemente suchst.

Black Rose Wars: Duel – Kami bei eurem nächsten Spieleabend?

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