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Blood

Blood

1-4
Spieler
120
Minuten
14+
Alter
2025
Erschienen

Blood bei eurem nächsten Spieleabend?

Leg Blood in deine Sammlung, lass deine Runde abstimmen, was gespielt wird, und haltet Sieger und Punkte fest. Kostenlos, ohne Kreditkarte.

Blood in meine Sammlung

Die Beschreibung, die häufigen Fragen und die Einschätzungen zu diesem Spiel wurden mit Hilfe künstlicher Intelligenz aus den Spieldaten erstellt und redaktionell geprüft. Fehler entdeckt? Sag uns Bescheid.

Was dich erwartet

Du steuerst eine Truppe ungewöhnlicher Monsterjäger, baust im Dorf Bran neue Waffen und lernst Techniken, um in wiederkehrenden Raids gegen Champions in Vlads Schloss anzutreten. Jede Begegnung variiert je nach Ort und Champion, wodurch sich Situationen und Strategien ständig ändern. Das Spiel kombiniert Deckbau, Würfel- und Hand-Management mit wechselnden Missionen und modularem Spielplan, sodass sich eine fortschreitende Kampagne und erzählerische Szenen ergeben.

Für wen ist das Spiel?

Für Spieler, die kooperative Kampagnen mögen: Blood ist eher ein Kennerspiel aufgrund der Kampagnenstruktur und einer Spieldauer von etwa 120 Minuten. Mit einer Mindestalterangabe von 14 Jahren richtet es sich an Jugendliche und Erwachsene, die Bereitschaft für längere, narrative Spielabende und etwas Vorerfahrung mit Deckbau- oder Kampagnenspielen mitbringen.

So funktioniert's

Die Kernmechaniken sind Cooperative Game, Deck Construction, Dice Rolling und Hand Management. In aufeinanderfolgenden Raids tritt die Gruppe gegen Champions an, die ortsabhängig unterschiedliche Strategien einsetzen. Zwischen den Einsätzen kehrt ihr ins Dorf zurück, um euer Kartendeck anzupassen und Ausrüstung zu verbessern, während der modulare Spielplan und Szenarien die Missionen variieren. Würfel werden für Konflikte oder Aktionen eingesetzt, Handmanagement entscheidet über die verfügbare Optionen pro Runde.

Cooperative Game Deck Construction Dice Rolling Grid Movement Hand Management Modular Board Scenario / Mission / Campaign Game Storytelling

Das Besondere

Design von Diego Fonseca und Leonardo Romano kombiniert Boss-Kämpfe mit einer kampagnenbasierten Erzählstruktur. Das Spiel setzt auf modulare Boards und Szenarien, die jede Begegnung in Vlads Schloss verändern. Als Teil der 'Nova Aetas Chronicles' bzw. thematisch in Alternate History/Boss Battle eingeordnet, hebt es sich durch die Mischung aus Deckbau und Würfelsystem ab.

Pro

  • Kooperatives Kampagnenerlebnis mit fortschreitendem Fortschritt
  • Kombination aus Deckbau, Würfelmechanik und Handmanagement
  • Modularer Spielplan und Szenario-Variation sorgen für Abwechslung
  • Solo-Modus möglich (1 Spieler) und für 1–4 Spieler ausgelegt

Contra

  • Lange Spieldauer (~120 Minuten) erfordert Zeit und Geduld
  • Eher für erfahrene Spieler oder Gruppen mit Kampagnen-Vorerfahrung
  • Themenintensiv — nicht ideal für Gelegenheitsspieler ohne Zeit

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt in einem Alternate-History-/Renaissance-ähnlichen Umfeld rund um Vlads Schloss und das Dorf Bran. Thema ist Monsterjagd und Konfrontation mit einem mächtigen, vampirähnlichen Antagonisten.

Tipp für Einsteiger

Konzentriert euch in den ersten Partien auf das Zusammenspiel eurer Karten und die Rollenverteilung in der Gruppe; nutzt die Dorfphase, um euer Deck zu stabilisieren.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Ja. Das Spiel unterstützt 1 Spieler (players.min = 1).

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Die angegebene Spieldauer ist circa 120 Minuten; mit Setup und Kampagnenverwaltung können einzelne Sessions entsprechend ausgedehnter sein.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Grundlegende Erfahrung mit kooperativen Kampagnen- oder Deckbau-Spielen ist hilfreich; das Spiel ist eher kennerspielig.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Blood kombiniert Deck Construction und Dice Rolling in einem Boss-Battler-Kampagnenformat und setzt auf modulare Szenarien, was die Begegnungen ortsabhängig variiert.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Aufgrund des Mindestalters von 14 Jahren und der Spieldauer ist es eher für Familien mit älteren Jugendlichen geeignet als für Familien mit kleinen Kindern.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Mischung aus Deck Construction, Dice Rolling und modularem Board/Scenario macht die taktischen Boss-Begegnungen charakteristisch.

Fazit

Blood ist empfehlenswert für kooperative Gruppen, die lange Kampagnen und Bosskämpfe mögen. Wenn du kürzere, weniger komplexe Partien bevorzugst, ist das hier weniger geeignet.

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