Battle Cry
- Designer Richard Borg
- Verlag Avalon Hill , Wizards of the Coast
- Illustration Scott Hill (I)
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Battle Cry steuerst du mit Hand-Management und Command Cards deine Einheiten über ein modulares Hexfeld, das berühmte Schlachtfelder des Bürgerkriegs abbildet. Du befehlst Infanterie, Kavallerie, Artillerie und Anführer in taktischen Gefechten, wobei Würfel das Glückselement bestimmen. Die Szenarien reichen von First Bull Run bis Gettysburg und bieten abwechslungsreiche Schlachtfelder und strategische Herausforderungen.
Für wen ist das Spiel?
Battle Cry richtet sich an Kenner und Spieler, die taktische Zwei-Personen-Wargames mit mittlerer Komplexität schätzen. Mit einer Spieldauer von etwa 45 Minuten eignet es sich für Spieler ab 10 Jahren, die erste Erfahrungen mit Wargames haben und keine langen Regelwerke scheuen.
So funktioniert's
Das Spiel nutzt Command Cards, um Befehle an die Truppen auf dem modularen Hexagon-Grid zu geben. Die Spieler verwalten ihre Handkarten und setzen Würfel zum Kampf ein. Terrain wird durch modulare hexagonale Kacheln dargestellt, was viele verschiedene Schlachtfeldkombinationen ermöglicht. Die taktische Positionierung auf dem Spielfeld und das Timing der Karten bestimmen den Ausgang der Gefechte.
Das Besondere
Richard Borg entwickelte mit Battle Cry den Ursprung seines bekannten Command & Colors-Systems. Das Spiel wurde 2000 für den Charles S. Roberts Best Pre-World War II Boardgame Award nominiert und gewann den International Gamers Award für General Strategy (Two-Player). Als Teil der Commands & Colors-Reihe ist es ein Meilenstein im Bereich Zweipersonen-Wargames mit Miniaturen.
Auszeichnungen
2001
- 2000 Charles S. Roberts Best Pre-World War II Boardgame — Nominiert
- 2000 Meeples Choice Award — Nominiert
Pro
- Einsteigerfreundliches Wargame mit mittlerer Komplexität
- Modulares Hexfeld für variable Schlachtfelder
- Einsatz von Command Cards und Hand Management als taktische Elemente
- Teil der erfolgreichen Commands & Colors-Reihe
Contra
- Nur für zwei Spieler konzipiert
- Begrenzte Spieldauer von rund 45 Minuten kann taktische Tiefe einschränken
- Erfordert Grundkenntnisse in Wargames und Kartentaktik
Setting & Atmosphäre
Das Spiel thematisiert den Amerikanischen Bürgerkrieg mit realistischen Schlachtfeldern aus den Jahren 1861 bis 1864. Die Szenarien basieren auf historischen Gefechten wie Gettysburg und Shiloh.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich darauf, die Command Cards effektiv einzusetzen und die Truppen auf dem Hex-Feld gut zu positionieren, um taktische Vorteile zu nutzen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Battle Cry ist ausschließlich für zwei Spieler konzipiert und bietet keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 45 Minuten, was auch kurze Spielabende ermöglicht.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Grundkenntnisse in Wargames und Kartentaktiken sind hilfreich, da das Spiel eine mittlere Komplexität besitzt.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Battle Cry war der erste Titel mit dem Command & Colors-System, das taktische Kartennutzung und modulare Hexfelder kombiniert – ein Meilenstein im Zweipersonen-Wargame-Genre.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Mit einem Mindestalter von 10 Jahren und mittlerer Komplexität eignet es sich eher für erfahrenere Familienmitglieder als für jüngere Kinder.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Das Zusammenspiel von Command Cards, Hand Management und modularen Hexagon-Feldern macht die taktische Tiefe und Variabilität aus.
Fazit
Battle Cry ist ein empfehlenswertes Zwei-Personen-Wargame für Fans historischer Schlachten und taktischer Kartenspiel-Mechaniken, ideal wenn du kurze, intensive Gefechte bevorzugst.































