Nexus Ops
- Designer Charlie Catino , Steven Kimball
- Verlag Avalon Hill , Fantasy Flight Games , Renegade Game Studios , Alis Games , Ігромаг
- Illustration Christopher Burdett , Henning Ludvigsen , Scott Okumura , Anthony Waters , Peter Whitley , Peter Wocken
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Nexus Ops kontrollierst du futuristische Konzerne, die um die Kontrolle des Mondes und dessen wertvollem Rubium-Erz kämpfen. Das modulare Hexfeldspielbrett verändert sich bei jeder Partie, was für Abwechslung sorgt. Du führst verschiedene Aliens in taktischen Gefechten, sammelst Siegpunkte durch Kämpfe und geheime Missionen und erhältst Energize-Karten als Belohnung, die besondere Fähigkeiten verleihen. Der zentrale Monolith spielt dabei eine strategische Rolle.
Für wen ist das Spiel?
Nexus Ops richtet sich an Kennerspieler, die Interesse an Sci-Fi-Strategie und Wargames haben. Mit einer Spieldauer von etwa 90 Minuten eignet es sich gut für Spieler mit Geduld für taktische Kämpfe und mittlerer Komplexität. Es ist kein Familienspiel, erfordert jedoch keine tiefen Vorerfahrungen in komplexen Tabletop-Wargames.
So funktioniert's
Das Spiel kombiniert Mechaniken wie Area Majority / Influence, Dice Rolling und Hand Management. Spieler kontrollieren Gebiete auf einem modularen Hexagon-Spielfeld und kämpfen um die Vorherrschaft über den Monolithen und Ressourcen. Kämpfe werden mit Würfeln ausgetragen, während Energize-Karten taktische Vorteile bieten. Siegpunkte erhält man durch Kontrolle und erfüllte Missionen, das Spiel endet, sobald ein Spieler die nötige Punktzahl erreicht.
Das Besondere
Nexus Ops wurde von Charlie Catino und Steven Kimball designt und 2006 für den Golden Geek Best Wargame nominiert. Die Kombination aus Glow-in-the-Dark-Miniaturen, modularem Spielfeld und Science-Fiction-Thema macht es einzigartig. Es steht in der Tradition klassischer Wargames und erinnert mechanisch an Axis & Allies.
Auszeichnungen
2006
Pro
- Modulares Hexfeld-Spielfeld sorgt für hohe Variabilität
- Glow-in-the-Dark-Miniaturen erhöhen das Spielerlebnis
- Kombination aus Area Majority, Würfelkampf und Hand-Management
- Nominiert für den Golden Geek Best Wargame 2006
Contra
- Nur für 2-4 Spieler geeignet, kein Solo-Modus
- Mittlere Komplexität kann Einsteiger abschrecken
- Spieldauer von 90 Minuten erfordert Zeit und Konzentration
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt in einer futuristischen Science-Fiction-Welt, in der konkurrierende Konzerne um die Ressource Rubium auf dem Mond kämpfen. Verschiedene außerirdische Einheiten nehmen an diesen taktischen Gefechten teil.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich auf die Kontrolle des Monolithen und die Balance zwischen Angriff und Verteidigung, um Energize-Karten effektiv zu nutzen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nexus Ops ist für 2 bis 4 Spieler konzipiert und bietet keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 90 Minuten, abhängig von der Spielerfahrung.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel richtet sich an Kennerspieler und setzt etwas Erfahrung mit taktischen Wargames voraus.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Nexus Ops kombiniert modulare Hexfelder mit Glow-in-the-Dark-Miniaturen und ähnelt mechanisch Axis & Allies, bietet aber ein eigenständiges Sci-Fi-Erlebnis.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der mittleren Komplexität und des Alterslimits ab 12 Jahren ist es eher für erfahrenere Spieler als für Familien mit kleinen Kindern geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination von Area Majority / Influence, Dice Rolling und Hand Management mit einem modularen Spielfeld ist charakteristisch.
Fazit
Nexus Ops ist eine empfehlenswerte Wahl für Spieler, die Sci-Fi-Wargames mit mittlerer Komplexität suchen und modulare Spielfelder mögen. Für reine Familienspieler oder Einsteiger in Wargames ist es weniger geeignet.



















