Arkham Horror: The Card Game (Revised Core Set)
- Designer Nate French , MJ Newman
- Verlag Fantasy Flight Games , ADC Blackfire Entertainment , Delta Vision Publishing , Galakta , Galápagos Jogos
- Illustration Christopher Hosch , Marcin Jakubowski , Ignacio Bazán Lazcano , Henning Ludvigsen , Mercedes Opheim , Zoe Robinson
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du übernimmst die Rollen von Ermittlern in der fiktiven Stadt Arkham und löst narrative Szenarien gegen das übernatürliche Mythos. Die Atmosphäre ist geprägt von Horror- und Mystery-Elementen; Begegnungen, Erkundung und Entscheidungen treiben eine Kampagne voran. Die überarbeitete Core-Box bringt Quality-of-Life-Verbesserungen und enthält laut Hersteller genug Karten und Komponenten, damit bis zu vier Personen zusammen spielen können. Solo- wie Mehrspielerpartien sind möglich; Kampagnenformat und Story-Entwicklung stehen im Mittelpunkt.
Für wen ist das Spiel?
Für Kenner und Fans von narrativen kooperativen Spielen: Das Spiel richtet sich an Spieler ab 14 Jahren und ist als Kennerspiel einzustufen. Die Partiezeit von etwa 180 Minuten macht es eher zu einem abendfüllenden Erlebnis, das Geduld für längere Szenarien und Kampagnen voraussetzt. Erfahrung mit Deckbau-Mechaniken oder vergleichbaren Adventure-/Campaign-Games ist hilfreich.
So funktioniert's
Das Spiel verbindet Deck Construction und Action Points mit Area Movement und Events in einem kooperativen Setting. Jede Partie spielt sich als Szenario einer fortlaufenden Kampagne: Ermittler bewegen sich durch Orte, lösen Begegnungen und reagieren auf Ereignisse. Kommunikation kann eingeschränkt sein (Communication Limits), daher sind Abstimmung und Ressourcenplanung wichtig. Entscheidungen und Kartenkonstruktion beeinflussen den Verlauf einer Kampagne über mehrere Szenarien hinweg.
Das Besondere
Designed von Nate French und MJ Newman, fokussiert das Spiel Kampagnen- und narrativen Aufbau (Mechanism: Campaign Games). Als Living Card Game (Familie: Collectible: Living Card Game) bietet es ein anderes Modell als typische Sammelkartenspiele. Die Revised Edition von 2021 bringt laut Beschreibung ein überarbeitetes Organisationssystem und Verbesserungen für Spieler.
Pro
- Starker narrativer Fokus durch Kampagnen-Mechanik
- Kooperatives Spiel für Solo- bis 4-Spieler-Partien
- Deck Construction kombiniert mit Ereignis- und Begegnungsmechanik
- Überarbeitete Core-Box mit Quality-of-Life-Verbesserungen (2021)
Contra
- Lange Spieldauer (~180 Minuten) erfordert Zeit und Aufmerksamkeit
- Komplexität und Kampagnenformat können Einsteiger überfordern
Setting & Atmosphäre
Die Handlung spielt in der fiktiven US-Stadt Arkham, Massachusetts, und ist im Lovecraft’schen Horrorgenre verankert. Dunkle Mächte, Kultisten und unerklärliche Ereignisse prägen die Ermittlungen und erzählen eine fortlaufende Geschichte.
Tipp für Einsteiger
Spielt die ersten Szenarien in kleiner Besetzung und nehmt euch Zeit für die Kampagnenregeln; Vertrautheit mit Deckbau erleichtert den Einstieg.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Ja. Das Spiel unterstützt Solo-Spiel; players.min ist 1.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die angegebene Spieldauer liegt bei etwa 180 Minuten; bei Kampagnenformat und ersten Partien kann Setup und Erklärzeit länger dauern.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Erfahrung mit Deckbau und kooperativen Spielen ist hilfreich; das Spiel eignet sich als Kennerspiel für Spieler ab 14 Jahren.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Als Living Card Game unterscheidet es sich vom klassischen CCG-Modell und legt starken Fokus auf Kampagnen- und Story-Mechanik.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Wegen der Komplexität und der empfohlenen Altersangabe ab 14 Jahren ist es weniger für jüngere Familien geeignet; eher für erfahrene Familienmitglieder/Teenager.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Deck Construction, Events und einem kampagnenbasierten Narrativ prägt das Spielerlebnis.
Fazit
Ein dichtes, kampagnenorientiertes Kooperationsspiel für 1–4 Spieler, das narrativen Horror mit Deckbau kombiniert. Empfehlenswert für Spieler, die lange Szenarien und storygetriebene Kampagnen schätzen; weniger geeignet für Kurzspieler.




























