Age of Renaissance
- Designer Don Greenwood , Jared Scarborough
- Verlag The Avalon Hill Game Co , Descartes Editeur
- Illustration Stephen Langmead , Kurt Miller
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Age of Renaissance baust du als Spieler eine Kultur während des Mittelalters und der Renaissance auf. Über einen Kartendeck mit Ereignissen, Auszahlungen und berühmten Führern beeinflusst du den Verlauf des Spiels stark. Die Steuerung von Städten und Provinzen sowie das Ressourcenmanagement bestimmen deinen Erfolg. Ein speziell entwickeltes Kampfsystem sorgt für dynamische Machtverschiebungen auf der Karte. Die Mischung aus Area Movement, Auction / Bidding und Simulation sorgt für hohe Varianz und strategische Tiefe.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an erfahrene Spieler, die komplexe Strategiespiele mit langer Spieldauer mögen. Mit 3 bis 6 Spielern und einer Dauer von etwa fünf Stunden ist es kein Familienspiel, sondern eher ein Expertenspiel. Du solltest Geduld für ausgedehnte Spielrunden mitbringen und bereits Erfahrung mit Civilization-ähnlichen Spielen haben.
So funktioniert's
Die Spieler nutzen Area Movement, um Städte und Provinzen zu kontrollieren, und führen Auktionen durch, um Ressourcen und Karten zu erwerben. Ein Kartendeck mit Ereignissen, Führern und Auszahlungen beeinflusst das Spielgeschehen und sorgt für wechselnde Bedingungen. Die Simulation historischer Entwicklungen und ein ausgeklügeltes Kampfsystem bestimmen, welche Kultur sich durchsetzt. Ziel ist es, technische Fortschritte zu erzielen und den Unmut der Bevölkerung gering zu halten.
Das Besondere
Age of Renaissance ist von Don Greenwood und Jared Scarborough gestaltet und gewann 1996 den Origins Award als Bestes Brettspiel vor dem 20. Jahrhundert. Es gilt als Semi-Sequel zu Civilization und verbindet Area Movement mit Auction / Bidding-Mechaniken in einem historischen Renaissance-Setting. Die Kombination aus tiefgründiger Simulation und taktischem Karteneinsatz macht es einzigartig.
Auszeichnungen
- 1996 Origins Awards Best Pre-20th Century Board Game — Gewinner
Pro
- Tiefgründige Simulation historischer Entwicklungen
- Kombination aus Area Movement und Auction / Bidding
- Hohe Varianz durch Kartendeck mit Ereignissen und Führern
- Gewinner des Origins Awards 1996
Contra
- Sehr lange Spieldauer von etwa 5 Stunden
- Nur für 3 bis 6 Spieler geeignet
- Erfordert Vorerfahrung mit komplexen Strategiespielen
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt im Europa der Renaissance und des Mittelalters. Die Spieler führen Kulturen durch eine Zeit bedeutender technischer und gesellschaftlicher Entwicklungen.
Tipp für Einsteiger
Nimm dir Zeit, die Mechaniken zu verstehen, und habe Geduld bei der langen Spieldauer.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Age of Renaissance ist für 3 bis 6 Spieler konzipiert und nicht für den Solo-Modus ausgelegt.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 300 Minuten, also rund fünf Stunden, Setup nicht mitgerechnet.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel erfordert Erfahrung mit komplexen Strategiespielen und Geduld für lange Spielrunden.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Age of Renaissance gilt als Semi-Sequel zu Civilization und kombiniert Area Movement mit Auction / Bidding in einem historischen Rahmen.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Mit einem Mindestalter von 12 Jahren und hoher Komplexität ist es eher für erfahrene Spieler als für Familien geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Area Movement, Auction / Bidding und Simulation verleiht dem Spiel eine einzigartige strategische Tiefe.
Fazit
Age of Renaissance ist ein anspruchsvolles Strategiespiel für Spieler mit viel Zeit und Interesse an historischen Wirtschaftssimulationen. Für kurze Runden oder Familienabende ist es weniger geeignet.




























